バーチャル面接トレーニング ツールを介して刑務所犯罪者の雇用を改善し、再犯を減らす
仮想面接ツールを介して刑務所犯罪者の雇用を改善し、再犯を減らす
目標は、通常の職業サービス (SAU) と VIT (SAU+VIT) を加えた犯罪者の雇用と再犯の結果を犯罪者の結果と比較することにより、仮想面接訓練 (VIT) の有効性を確認する RCT (および実装評価) を実施することです。通常どおりサービスのみを受信します (SAU のみ)。
この計画では、現在職業村に登録されている再犯のリスクが中程度から高い犯罪者 (暴力犯罪の再犯に重点を置いて) を参加者に含めるよう求めています。
調査の概要
詳細な説明
目標は、犯罪者が通常通り職業サービス (SAU) と VIT (SAU+VIT) を加えて受けた場合の雇用と再犯の結果を、犯罪者が通常通りサービスのみを受けた場合の結果と比較することにより、VIT の有効性を確認する RCT (および実施評価) を実施することです。 (SAU のみ)。 資金提供の発表の基準を満たすために、この計画では参加者に、現在職業村に登録されている、再犯のリスクが中程度から高い犯罪者 (暴力犯罪の再犯に重点を置いて) を含めるよう求めています。 チームはいくつかの環境(学校やメンタルヘルス サービス プロバイダー)で VIT を評価する豊富な経験を持ち、職業村を管理するミシガン州矯正局と以前に協力していたため、調査員はこの調査を実施する準備が整っています。
目的 1. SAU+VIT が、SAU のみと比較して、雇用の成果を高め、この集団の再犯を減らすかどうかを評価する (つまり、有効性)。 個人レベルでは、研究者は、SAU+VIT 研修生は、SAU のみの研修生と比較して、雇用率が高く (H1)、就職面接のスキルが大幅に向上し (H2)、再犯が減少する (H3) という仮説を立てています (H)。 6か月のフォローアップによって。 システム レベルでは、研究者は、SAU+VIT は SAU のみ (H4) よりも費用対効果が高いという仮説を立てています。 サブ目的 1. コンピュータ化された VIT システムを使用することで、SAU のみ (システム レベル) と比較して、SAU スタッフが面接の実践に関連しない職業訓練に費やす時間を解放できるかどうかを調査する。再犯の。
Corbiere のモデルに基づいて、研究者は、面接スキルの向上と測定されたロールプレイ面接のパフォーマンスが、雇用結果に対する面接トレーニングの効果を仲介するという仮説を立てています (H5)。 また、調査員は、雇用の結果が面接スキルと再犯との関係を仲介するかどうかを、6か月の追跡調査と12か月の追跡調査で調査します。
目標 3. VIT の受容性、スケーラビリティ、一般化可能性、および手頃な価格を評価するために、VIT 実装のマルチレベルの混合方法の初期プロセス評価を実施します。 捜査官は、フォーカス グループ、調査、およびインタビュー (犯罪者、スタッフ、およびリーダーの間で) を使用して、刑務所ベースの職業サービス プログラム (職業村) で VIT を実施する際のファシリテーターと障壁を特定します。 調査員は、予算影響分析を使用して、職業村で VIT を実施するためのコストを見積もります。
1.1 バーチャル面接トレーニング (VIT)。 これは、訓練生がシミュレートされたキャラクターと仮想会話をしたり、その行動に影響を与えたりできる没入型シミュレーションです。 これまでの研究では、バーチャル リアリティ シミュレーション トレーニングは魅力的であり、その結果、受講者は喜んで何時間も練習するようになることが示唆されています。 VIT シミュレーションは、ビデオ、音声認識、および非分岐ロジック (後述) を組み合わせることで、一般的な面接トレーニングをはるかに超えており、トレーニング生が複雑な社会的手がかりと、仮想採用マネージャーとの現実的な対人交流に遭遇するインタラクティブな環境を作成します。 VIT は、SIMmersion LLC と研究チームの間の共同パートナーシップの一環として設計され、行動学習の原則を使用して面接スキルを向上させました。 これらの原則は、持続可能な行動の変化を生み出すのに役立ちます。
チームは VIT の学習目標を作成し、研究者は文献の用語を使用して特徴付けを行いました。 仕事に関連する面接内容の目的は、信頼性、交渉スキル (休暇を求めるなど)、チームワーク、誠実さ (会社の方針に従うなど) を対象としています。 面接官のパフォーマンス目標は、面接中の快適さのレベル、積極的な方法で情報を共有すること、そのポジションに興味を持っているように聞こえること、プロフェッショナルに聞こえること、面接官との信頼関係を確立することを目標としています。 VIT には、研修生が学習目標を達成するのに役立つ次のコンポーネントが含まれています。
研究の種類
入学 (実際)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
-
-
Michigan
-
Ann Arbor、Michigan、アメリカ、48109
- University of Michigan
-
-
参加基準
適格基準
就学可能な年齢
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 18歳以上
- 暴力犯罪の再犯のリスクが中程度から高いと特定されている (職業村への登録時に、COMPAS リスク評価分類装置 [60] を介して決定される)
- 最初のリリース日から 3 か月以内
- 職業村に積極的に登録
- 少なくとも6年生の読解力がある
除外基準:
- 矯正されていない聴覚または視覚の問題があり、トレーニングを使用できない
- 認知機能を損なう医学的疾患がある (たとえば、中等度から重度の外傷性脳損傷)。
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
|---|---|
|
実験的:通常通りのサービス + バーチャル リアリティの面接トレーニング
通常のコンパレーターとしてのサービスに加えて、参加者はバーチャル リアリティ面接トレーニングに参加します。
|
参加者は、就職面接の際のパフォーマンス向上に関連するトレーニングや、仮想採用マネージャーとの面接練習を繰り返します。
参加者は、トレーニングを通じてスキルを向上させるためのフィードバックとヒントを受け取ります。
研究参加者は、職業技能訓練、日常生活技能訓練、および社会的技能訓練を含むがこれらに限定されない職業村サービスを通常どおり受けます。
|
|
アクティブコンパレータ:通常通りのサービス
研究参加者は、職業技能訓練、日常生活技能訓練、および社会的技能訓練を含むがこれらに限定されない職業村サービスを通常どおり受けます。
|
研究参加者は、職業技能訓練、日常生活技能訓練、および社会的技能訓練を含むがこれらに限定されない職業村サービスを通常どおり受けます。
|
この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
|
結果アンケートで測定される雇用
時間枠:村人が解放されてから 6 か月と 12 か月のフォローアップ。研究の完了まで、平均4年間発生します
|
雇用率は、アンケートを使用した参加者の自己申告によって測定されます。
アンケートには、彼らの仕事の状態 (失業中、雇用中) に関する情報が含まれます。面接を完了したかどうか (はい/いいえ)、完了した面接の数、仕事のオファーを受け取ったかどうか (はい/いいえ)、リリース日以降に就いた可能性のある仕事に関する情報 (雇用者名、職種、平均)労働時間、時給、開始日、終了日)。
また、彼らの居住状況に関する質問も含まれます (友人の家に滞在している、自分のアパートを持っている、自分の家/コンドミニアムを持っている、ホームレスなど)。また、仮想面接トレーニングが面接の準備に役立ったと考えている場合。
雇用状況は、MDOC によって収集された管理データで検証されます。
|
村人が解放されてから 6 か月と 12 か月のフォローアップ。研究の完了まで、平均4年間発生します
|
|
模擬面接採点
時間枠:評価は介入前と介入後に行われ、データは試験完了まで平均4年間評価されます
|
介入前および介入後に撮影された模擬面接のビデオは、UM 研究チームによって開発された尺度を使用して評価されます。
パフォーマンスは、1 ~ 5 のリッカート スケールを使用して評価されます。1 は「悪い」、3 は「普通」、5 は「非常に良い」です。
|
評価は介入前と介入後に行われ、データは試験完了まで平均4年間評価されます
|
|
結果アンケートで測定される再犯率
時間枠:村人が解放されてから 6 か月と 12 か月のフォローアップ。研究の完了まで、平均4年間発生します
|
再犯状況は、6 か月および 12 か月の追跡調査中に収集されます。
質問には、再逮捕されたかどうか (はい/いいえ)、犯罪で有罪判決を受けたかどうか (はい/いいえ) が含まれます。
再犯自己報告データは、MDOC から収集された管理データによって検証されます。
|
村人が解放されてから 6 か月と 12 か月のフォローアップ。研究の完了まで、平均4年間発生します
|
|
配信前のコスト キャプチャ アンケートで測定した VR-JIT の費用対効果
時間枠:修了まで平均4年
|
納入前の費用把握調査では、MDOC スタッフが特定のトピックに取り組んだ時間数をリストするように求めます。これには、就職面接トレーニング、模擬面接、仕事の開発/サポート、求職スキル、教育チーム ミーティング、教育チームの通信、プロジェクト チームが含まれます。対応、SIMersionチーム対応。 これにより、VR-JIT を使用する前にこれらのタスクにかかった合計時間数のベースラインが提供されます。 インストール コスト キャプチャ アンケートでは、MDOC スタッフと研究スタッフに、刑務所での VR-JIT のインストールと稼働に関連する作業にかかった時間数をリストするよう求めます。 |
修了まで平均4年
|
|
インストール コスト キャプチャ アンケートで測定した VR-JIT の費用対効果
時間枠:修了まで平均4年
|
インストール コスト キャプチャ アンケートでは、MDOC スタッフと研究スタッフに、刑務所での VR-JIT のインストールと稼働に関連する作業にかかった時間数をリストするよう求めます。
これには、サイト間、IT メンバー、UM スタッフ、Simmersion スタッフなどの間の電話に費やされた時間が含まれます)。
これにより、これらの機関で VR-JIT を立ち上げて実行するために費やされた合計時間が得られます。
|
修了まで平均4年
|
|
配信コスト キャプチャ アンケートによって測定された VR-JIT の費用効果。
時間枠:修了まで平均4年
|
配送コスト キャプチャ調査では、MDOC スタッフが特定のトピック (就職面接トレーニング、模擬面接、仕事の開発/サポート、求職スキル、教育チーム ミーティング、教育チームの通信、プロジェクト チームの通信、 SIMersion チーム対応、VR-JIT ティーチング、VR-JIT 使用中の VR-JIT サポート。 これにより、VR-JIT ツールの配信が行われている間に、これらのタスクにかかった合計時間が提供されます。 インストール コスト キャプチャ アンケートでは、MDOC スタッフと研究スタッフに、刑務所での VR-JIT のインストールと稼働に関連する作業にかかった時間数をリストするよう求めます。 |
修了まで平均4年
|
二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
|
精神的苦痛調査 (SCL-10)
時間枠:試験完了の 3 時点で、平均 4 年。
|
SCL-10-R は、Symptom Checklist-90 (SCL-90) に基づく心理的苦痛の 10 項目の自己報告チェックリストです。
この調査は、テスト前、および 6 か月後と 12 か月後のフォローアップ時に実施されます。
このアンケートは、参加者に「過去 30 日間に、どのくらいのストレスを感じましたか」を尋ね、「気分が落ち込む、決断するのが難しい、息が詰まる」などの項目をリストアップします。
次に、「まったくない、少しある、適度にある、かなりある、非常にある」からさまざまな回答を選択できます。
|
試験完了の 3 時点で、平均 4 年。
|
|
DSM-5 レベル 1 症状対策
時間枠:試験完了の 3 時点で、平均 4 年。
|
DSM-5 レベル 1 症状測定は、メンタルヘルスの症状を測定することにより、包括的な精神状態評価を支援するために作成されました。
この調査は、テスト前、および 6 か月後と 12 か月後のフォローアップ時に実施されます。
この 20 項目の自己申告アンケートは、参加者に「過去 2 週間で、次の問題にどれくらい (またはどのくらいの頻度で) 悩まされましたか?」と尋ねます。
その後、「なし、ややまれ、軽度、中程度、重度」からさまざまな回答を選択できます。
|
試験完了の 3 時点で、平均 4 年。
|
|
不安・慰めへのインタビュー
時間枠:研究完了の 2 時点で、平均 4 年。
|
プレテストとポストテストで実施される自己申告アンケート。
参加者が就職面接に関するこれらのステートメントに「強く反対する、反対する、ニュートラル、同意する、または強く同意する」のいずれかを示すことができる 34 のステートメントが含まれています。
|
研究完了の 2 時点で、平均 4 年。
|
|
面接自己効力感/自信
時間枠:研究完了の 2 時点で、平均 4 年。
|
プレテストとポストテストで実施される自己申告アンケート。
これには、参加者が就職の面接をどの程度快適に行っているかについて、「非常に快適、非常に快適、適度に快適、どちらでもない、やや不快、非常に不快、非常に快適」の選択肢が 1 つ含まれています。
残りの質問では、特定のタスクにどの程度熟練しているかを尋ねます。選択肢は、「非常に熟練している、非常に熟練している、中程度に熟練している、どちらでもない、少し熟練していない、非常に熟練していない、非常に熟練していない.
|
研究完了の 2 時点で、平均 4 年。
|
|
面接の動機・楽しみ
時間枠:研究完了の 2 時点で、平均 4 年。
|
プレテストとポストテストで実施される自己申告アンケート。
それには、参加者に仕事の準備に関してどれだけ真実であったかを尋ねる30のステートメントが含まれています.
選択肢は 1 から 7 のスケールで提供されます。1 は「まったく当てはまらない」、4 は「ある程度当てはまる」、7 は「非常に当てはまる」です。
|
研究完了の 2 時点で、平均 4 年。
|
|
VR-JITの受容性/有用性
時間枠:研究完了のある時点で、平均4年。
|
介入群のみを対象とした自己申告調査。
15 項目の調査では、1 から 4 および 1 から 7 の評価尺度を使用して、プログラムの受容性と使いやすさに関する参加者の一般的な考えを尋ねます。
これにより、参加者の VR-JIT の受容性と使いやすさの合計スコアが提供されます。
|
研究完了のある時点で、平均4年。
|
協力者と研究者
スポンサー
協力者
捜査官
- 主任研究者:Matthew J Smith, PhD、University of Michigan
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。