仮想シミュレーションと忠実度の高いマネキン シミュレーション
仮想シミュレーションと忠実度の高いマネキン シミュレーションによる麻酔レジデントのトレーニング
バックグラウンド。 目覚ましい進歩にもかかわらず、小児の麻酔関連死亡率は依然として成人の 2 ~ 30 倍です。 専門知識の欠如ではなく、非技術的スキルが、特に緊急事態における医療におけるエラーの主な原因であることが確認されました. その結果、インタラクティブなコンピューターベースのセッションと忠実度の高いシミュレーションが、小児科のトレーニング プログラムに徐々に統合されてきました。 ただし、適切なシミュレーション センターのセットアップには費用がかかり、スペース、ロジスティクス サポート、および人員が必要です。 仮想現実 (VR) は、臨床診療や医療トレーニングにますます統合されている技術革新です。 マネキン ベースのシミュレーションと比較して、VR の理論上の利点は、固有の没入感の高い品質、他の参加者を必要としない独立した参加、複数回の繰り返しの容易さ、時間やスペースの制約の欠如、およびコストの削減です。 VR トレーニング後は、非技術的スキルと運用スキルが大幅に向上するようです。 今日まで、麻酔トレーニングにおける VR の有効性に関する情報は限られています。
目的。 主な目的は、VR と高忠実度マネキン シミュレーション (HFS) の間で、1 回のシミュレーション セッション後の非技術的スキルの向上を比較することです。 二次的な目的は、VR と HFS の間で全体的な麻酔常駐のノンテクニカル スキルのパフォーマンスを比較し、各参加者のシミュレーション トレーニングの信頼性を判断することです。
メソッド。 これは前向き無作為非劣性研究です。 麻酔中の 18 人のレジデント (R1-R5) が登録されます。 各年の参加者は、VR または HFS トレーニングのいずれかに参加するように無作為に割り当てられます。 シナリオは、VR グループと HFS グループの両方で同じです。 トレーニング セッション後 2 週間以内に、すべての参加者は別のマネキン ベースの HFS シナリオを受けます。
各シミュレーションの後、レジデントのパフォーマンスは、麻酔科医の非技術的スキル スケールとオタワ クライシス リソース マネジメント グローバル レーティング スケールを使用して評価されます。 評価者は、小児麻酔の緊急事態管理グローバル評価スケールで要約評価も実行します。
居住者の満足度は、評価後の研修生アンケート スケールで測定されます。
意義。 仮想現実がマネキンベースのシミュレーションと同じくらい効率的であることが実証された場合、レジデンシー カリキュラムに統合され、シミュレーション センターへのアクセスが制限されている施設でのレジデント トレーニングや医学教育に使用されます。
調査の概要
詳細な説明
バックグラウンド。 目覚ましい進歩にもかかわらず、小児の麻酔関連死亡率は依然として成人の 2 ~ 30 倍です。 専門知識の欠如ではなく、非技術的スキルが、特に緊急事態における医療におけるエラーの主な原因であることが確認されました. その結果、インタラクティブなコンピューターベースのセッションと忠実度の高いシミュレーションが、小児科のトレーニング プログラムに徐々に統合されてきました。 ただし、適切なシミュレーション センターのセットアップには費用がかかり、スペース、ロジスティクス サポート、および人員が必要です。 仮想現実 (VR) は、臨床診療や医療トレーニングにますます統合されている技術革新です。 マネキン ベースのシミュレーションと比較して、VR の理論上の利点は、固有の没入感の高い品質、他の参加者を必要としない独立した参加、複数回の繰り返しの容易さ、時間やスペースの制約の欠如、およびコストの削減です。 VR トレーニング後は、非技術的スキルと運用スキルが大幅に向上するようです。 今日まで、麻酔トレーニングにおける VR の有効性に関する情報は限られています。
目的。 主な目的は、VR と高忠実度マネキン シミュレーション (HFS) の間で、1 回のシミュレーション セッション後の非技術的スキルの向上を比較することです。 二次的な目的は、VR と HFS の間で全体的な麻酔常駐のノンテクニカル スキルのパフォーマンスを比較し、各参加者のシミュレーション トレーニングの信頼性を判断することです。
メソッド。 これは前向き無作為非劣性研究です。 麻酔中の 18 人のレジデント (R1-R5) が登録されます。 各年の参加者は、VR または HFS トレーニングのいずれかに参加するように無作為に割り当てられます。 シナリオは、VR グループと HFS グループの両方で同じです。 トレーニング セッション後 2 週間以内に、すべての参加者は別のマネキン ベースの HFS シナリオを受けます。
各シミュレーションの後、レジデントのパフォーマンスは、麻酔科医の非技術的スキル スケールとオタワ クライシス リソース マネジメント グローバル レーティング スケールを使用して評価されます。 評価者は、小児麻酔の緊急事態管理グローバル評価スケールで要約評価も実行します。
居住者の満足度は、評価後の研修生アンケート スケールで測定されます。
意義。 仮想現実がマネキンベースのシミュレーションと同じくらい効率的であることが実証された場合、レジデンシー カリキュラムに統合され、シミュレーション センターへのアクセスが制限されている施設でのレジデント トレーニングや医学教育に使用されます。
研究の種類
参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 子
- 大人
- 高齢者
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 参加者は、マギル大学の麻酔レジデンシー プログラムに登録しているレジデントである場合に含まれます。
除外基準:
- .参加者が拒否した場合、または仮想現実による症状と影響 (VRISE) の病歴がある場合、参加者は除外されます。
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
協力者と研究者
研究記録日
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
その他の研究ID番号
- 2021-7663
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。