首の解剖手術後の肩機能障害のための仮想現実
調査の概要
詳細な説明
- 対象者: 首の解剖手術後の肩機能障害に苦しむ男女問わず68名の患者、年齢は40~60歳の範囲である。
- 研究のデザイン:
この研究では、患者はランダムに 2 つの等しいグループに割り当てられます (各グループに 34 人の患者)。
グループA(スタディグループ):
このグループには、肩の屈曲、外転、および外旋の ROM の痛みと喪失に悩む 34 人の患者が含まれます。患者は、アクティブな ROM 運動、肩の伸筋、内転筋、および内旋筋のストレッチ運動、肩の筋肉の強化運動で治療されます。 30 分間の没入型ヘッドマウント ディスプレイ仮想現実 (ハンド コントローラー付き Oculus Quest 仮想現実 (VR) ヘッドセット)。週2回、2ヶ月間。
- グループ B (対照グループ):
このグループには、肩の屈曲、外転、および外旋のROMの痛みと喪失に悩む34人の患者が含まれており、患者は従来の理学療法で治療されます:能動的ROM運動、肩伸筋、内転筋、内旋筋のストレッチ運動、肩の筋肉の強化運動, 週2回、2ヶ月間。
- 装備:
測定ツール:
- 痛みの測定と評価:スマートフォン版ビジュアルアナログスケール(VAS)。
- 可動範囲 (ROM) の測定: モバイル アプリケーション ゴニオメーター。
- 上肢機能の測定: 修正済み QuickDASH-9 アンケートのアラビア語版。
治療機器:
- Oculus Quest 仮想現実 (VR) ヘッドセット、ハンド コントローラー付き。
各患者は 10 分間 3 ゲームをプレイします。 それぞれ1分。 途中で休みます。 最初のゲームはダンス ループ ゲームプレイです。患者に向かってあらゆる方向にボールが移動し、患者はアーム コントローラーですべてのボールをキャッチしようとするため、屈曲、外転、外旋方向への腕の動きを促進します。
2番目のゲームはテニスボールで、腕を屈曲、外転、外旋方向に動かすことを促進します。
3番目のゲームはボクシングで、腕を屈曲および外転方向に動かすことを促進します。
研究の種類
入学 (推定)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究連絡先
- 名前:H K Aly, Master
- 電話番号:+2 01094012699
- メール:drhayaakhaled@gmail.com
研究連絡先のバックアップ
- 名前:H N Ashem, Professor
- 電話番号:+2 01275735585
- メール:haidyjoj.hn@gmail.com
研究場所
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Dokki
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Giza、Dokki、エジプト、11432
- 募集
- Faculty of Physical Therapy
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コンタクト:
- H N Ashem, Professor
- 電話番号:+2 01275735585
- メール:haidyjoj.hn@gmail.com
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コンタクト:
- N M Kamel, Lecturer
- 電話番号:+2 01008013670
- メール:pt.noha.mohamed@gmail.com
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 年齢層は40代~60代くらい
- 男女問わず研究に参加します
- すべての患者は頸部解剖手術を受けています
- 研究に登録されたすべての患者にはインフォームドコンセントが得られます
除外基準:
- 年齢が60歳以上または40歳未満
- 聴覚に問題がある被験者
- 視覚に問題がある被験者
- 急性ウイルス疾患、急性結核、精神疾患を患っている患者、またはペースメーカーを使用している患者
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:なし(オープンラベル)
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:実験的
この研究グループには、完全没入型ヘッドマウント ディスプレイ仮想現実 (ハンド コントローラー付き Oculus Quest 仮想現実 (VR) ヘッドセット) で 30 分間治療された肩機能障害患者に対する頸部解剖手術後の 38 件が含まれます。各セッションには 3 つのゲーム演習 (ダンス ループ) が含まれます。 、テニス、ボクシング)10分付き。
各ゲームと1分間。
途中で休みます。理学療法プログラム (肩のアクティブ ROM 運動、肩の伸筋、内転筋、内旋筋のストレッチ運動、肩の筋肉の強化運動) に加えて、週 2 回のセッションを 2 か月間実施します。
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患者は、Oculus Quest VRを頭に装着し、ハンドコントローラーを手で持ち、10分間のゲーム演習(ダンスループ、テニスボール、ボクシング)を開始するように求められます。
各ゲーム1分間。
間に休憩を挟み、従来の PT プログラムに加えて、(肩のアクティブ ROM 運動、肩の伸筋、内転筋、内旋筋のストレッチ運動、肩の筋肉の強化運動) 週 2 回のセッションを 2 か月間行います。
他の名前:
患者は、肩のアクティブROM運動、肩の伸筋、内転筋、内旋筋のストレッチ運動、肩の筋肉の強化運動を週2回、2か月間治療されます。
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アクティブコンパレータ:アクティブコンパレータ
この研究グループには、伝統的な理学療法プログラム(肩のアクティブROM運動、肩伸筋、内転筋および内旋筋のストレッチ運動、および肩の筋肉の強化運動)で治療を受けた首の解剖手術後の肩機能障害患者38人が含まれており、週に2セッション、2人で行われます。数か月。
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患者は、肩のアクティブROM運動、肩の伸筋、内転筋、内旋筋のストレッチ運動、肩の筋肉の強化運動を週2回、2か月間治療されます。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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モバイルアプリケーションゴニオメーター
時間枠:ベースライン(治療開始)から治療後2か月までのスコアの変化を評価します。
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研究では 1 台の Android モバイルが使用され、データ収集中にソフトウェアは更新されません。
ゴニオメーター記録アプリは肩の可動域(ROM)を測定するために使用されます。
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ベースライン(治療開始)から治療後2か月までのスコアの変化を評価します。
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スマートフォン版ビジュアルアナログスケール(VAS)
時間枠:ベースライン(治療開始)から治療後2か月までのスコアの変化を評価します。
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各患者は、視覚的アナログスケールの電子版を使用して痛みのレベルを決定します。これは、急性および慢性の痛みに対する検証済みの主観的な尺度であり、ユーザーに最小スコア 0「痛みなし」の線上の点をマークするよう依頼します。これは最良の結果であり、最大スコアは 10 です。「考えられる限り最悪の痛み」これは最悪の結果です。これは、症状日記の継続的なモニタリングに非常に役立ち、ユーザーと研究者の両方にとって実現可能かつ効率的です。
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ベースライン(治療開始)から治療後2か月までのスコアの変化を評価します。
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修正された QuickDASH-9 アンケートのアラビア語版
時間枠:ベースライン (治療開始時) から治療後 2 か月までの、修正版 QuickDASH-9 アンケートのアラビア語版スコアの変化を評価します。
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アラビア語の Modified Quick DASH-9 (「Modified Quick Disabilities ArmShoulder and Hand(DASH)」アンケートの略) は 1 ページで、Quick DASH および患者の上肢機能に関する DASH スケールから抽出された 9 つの項目で構成されています。最小スコア 0「すべてのアクティビティを実行するのに困難はない」は最良の結果であり、最大スコア 99「すべてのアクティビティを実行できない」は最悪の結果です。
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ベースライン (治療開始時) から治療後 2 か月までの、修正版 QuickDASH-9 アンケートのアラビア語版スコアの変化を評価します。
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協力者と研究者
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捜査官
- スタディディレクター:H N Ashem, Professor、Faculty of Physical Therapy
出版物と役立つリンク
一般刊行物
- Mejia-Hernandez K, Chang A, Eardley-Harris N, Jaarsma R, Gill TK, McLean JM. Smartphone applications for the evaluation of pathologic shoulder range of motion and shoulder scores-a comparative study. JSES Open Access. 2018 Mar 13;2(1):109-114. doi: 10.1016/j.jses.2017.10.001. eCollection 2018 Mar.
- Patterson DR, Hoffman HG, Weichman SA, Jensen MP, Sharar SR. Optimizing control of pain from severe burns: a literature review. Am J Clin Hypn. 2004 Jul;47(1):43-54. doi: 10.1080/00029157.2004.10401474. No abstract available.
- Feyzioglu O, Dincer S, Akan A, Algun ZC. Is Xbox 360 Kinect-based virtual reality training as effective as standard physiotherapy in patients undergoing breast cancer surgery? Support Care Cancer. 2020 Sep;28(9):4295-4303. doi: 10.1007/s00520-019-05287-x. Epub 2020 Jan 6.
- El-Sayed D, Khalaf M, Hussein M. Psychometric properties of Arabic version of the modified QuickDASH-9 scale to measure the quality of recovery after dorsal hand burn injury. Int J Pharmtech Res. 2016;9(8):09-15.
- De Vet, H. C., Knol, D. L., Mokkink, L. B., and Terwee, C. B. (2011): Measurement in medicine: a practical guide. Cambridge university press.
- Blough, D. K., Carrougher, G. J., Hoffman, H. G., Nakamura, D., Patterson, D. R. and Sharar, S. R. (2007)
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (推定)
研究の完了 (推定)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
キーワード
その他の研究ID番号
- P.T.REC/012/004205
個々の参加者データ (IPD) の計画
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医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
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