- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT06257238
어깨 기능 장애 후 목 해부 수술을 위한 가상 현실
연구 개요
상세 설명
- 대상: 목 해부 수술 후 어깨 기능 장애를 겪고 있는 남녀 68명의 환자, 연령 범위는 40~60세입니다.
- 연구 설계:
본 연구에서 환자는 두 개의 동일한 그룹(각 그룹당 34명의 환자)으로 무작위로 배정됩니다.
그룹 A(연구 그룹):
이 그룹에는 통증과 어깨 굴곡, 외전 및 외회전 ROM의 상실을 겪고 있는 34명의 환자가 포함되어 있으며, 환자는 능동 ROM 운동, 어깨 신근, 내전근 및 내부 회전 근육의 스트레칭 운동, 어깨 근육 강화 운동으로 치료를 받게 됩니다. 30분 동안 몰입형 헤드마운트 디스플레이 가상 현실(핸드 컨트롤러가 포함된 Oculus Quest 가상 현실(VR) 헤드셋) 2개월 동안 주 2회.
- 그룹 B(대조군):
이 그룹에는 통증과 어깨 굴곡, 외전 및 외회전 ROM 상실을 겪고 있는 34명의 환자가 포함되어 있으며, 환자는 전통적인 물리 치료(능동 ROM 운동, 어깨 신근, 내전근 및 내부 회전근 스트레칭 운동, 어깨 근육 강화 운동)로 치료됩니다. , 2개월 동안 주 2회.
- 장비:
측정 도구:
- 통증 측정 및 평가: VAS(시각 아날로그 척도)의 스마트폰 버전.
- 동작 범위(ROM) 측정 방법: 모바일 애플리케이션 고니오미터.
- 상지 기능 측정 방법: 수정된 QuickDASH-9 설문지의 아랍어 버전.
치료 장비:
- 핸드 컨트롤러가 포함된 Oculus Quest 가상 현실(VR) 헤드셋입니다.
각 환자는 10분 동안 3개의 게임을 플레이하게 됩니다. 각각 1분씩. 그 사이에 쉬세요. 첫 번째 게임은 댄스 루프(Dance loop) 게임플레이로 환자를 향해 사방으로 움직이는 공을 던지고, 환자는 팔 컨트롤러로 공을 모두 잡으려고 하여 팔의 굴곡, 외전, 외회전 방향으로의 움직임을 촉진합니다.
두 번째 게임은 테니스 공으로 팔이 굴곡, 외전, 외회전 방향으로 움직이도록 촉진합니다.
세 번째 게임은 팔을 굴곡 및 외전 방향으로 움직이도록 촉진하는 복싱입니다.
연구 유형
등록 (추정된)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 연락처
- 이름: H K Aly, Master
- 전화번호: +2 01094012699
- 이메일: drhayaakhaled@gmail.com
연구 연락처 백업
- 이름: H N Ashem, Professor
- 전화번호: +2 01275735585
- 이메일: haidyjoj.hn@gmail.com
연구 장소
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Dokki
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Giza, Dokki, 이집트, 11432
- 모병
- Faculty of Physical Therapy
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연락하다:
- H N Ashem, Professor
- 전화번호: +2 01275735585
- 이메일: haidyjoj.hn@gmail.com
-
연락하다:
- N M Kamel, Lecturer
- 전화번호: +2 01008013670
- 이메일: pt.noha.mohamed@gmail.com
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참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 성인
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
설명
포함 기준:
- 연령대는 40~60세
- 두 성별 모두 연구에 참여합니다
- 모든 환자는 목 해부 수술을 받았습니다.
- 연구에 등록한 모든 환자는 사전 동의를 받습니다.
제외 기준:
- 연령 60세 이상 40세 미만
- 청력에 문제가 있는 대상
- 시각적인 문제가 있는 대상
- 급성 바이러스성 질환, 급성 결핵, 정신질환자 또는 심장박동기 착용자
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 없음(오픈 라벨)
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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실험적: 실험적
연구 그룹에는 30분 동안 완전 몰입형 헤드 마운트 디스플레이 가상 현실(핸드 컨트롤러가 포함된 Oculus Quest 가상 현실(VR) 헤드셋)로 치료받은 어깨 기능 장애가 있는 목 해부 수술 후 환자 38명이 포함되어 있습니다. 각 세션에는 3가지 게임 운동(댄스 루프)이 포함됩니다. , 테니스 및 복싱) 10분.
각 게임당 1분
그 사이에 휴식을 취하십시오. 물리치료 프로그램(어깨 능동 ROM 운동, 어깨 신근, 내전근, 내부 회전근 스트레칭 운동, 어깨 근육 강화 운동) 외에 2개월 동안 주 2회 실시합니다.
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환자에게 Oculus Quest VR을 머리에 착용하고 핸드 컨트롤러를 손으로 잡고 10분 동안 게임 연습(댄스 루프, 테니스 공 및 복싱)을 시작하도록 요청합니다.
각 게임당 1분입니다.
사이에 휴식을 취하고 전통적인 PT 프로그램을 추가합니다:(어깨를 위한 Active ROM 운동, 어깨 신근, 내전근 및 내부 회전근을 위한 스트레칭 운동 및 어깨 근육 강화 운동) 2개월 동안 주당 2회 세션.
다른 이름들:
환자는 어깨에 대한 Active ROM 운동, 어깨 신근, 내전근 및 내부 회전 근육에 대한 스트레칭 운동과 어깨 근육 강화 운동을 주 2회씩 2개월 동안 치료받습니다.
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활성 비교기: 활성 비교기
연구 그룹에는 전통적인 물리 치료 프로그램(어깨의 능동 ROM 운동, 어깨 신근, 내전근 및 내부 회전근의 스트레칭 운동, 어깨 근육의 강화 운동)으로 치료된 어깨 기능 장애가 있는 38명의 목 해부 수술 후 주당 2회의 세션이 포함됩니다. 개월.
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환자는 어깨에 대한 Active ROM 운동, 어깨 신근, 내전근 및 내부 회전 근육에 대한 스트레칭 운동과 어깨 근육 강화 운동을 주 2회씩 2개월 동안 치료받습니다.
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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모바일 애플리케이션 고니오미터
기간: 기준선(치료 시작)부터 치료 후 2개월까지의 점수 변화를 평가합니다.
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연구에는 하나의 안드로이드 모바일이 사용되며 데이터 수집 중에 소프트웨어는 업데이트되지 않습니다.
각도계 기록 앱은 어깨의 움직임 범위(ROM)를 측정하는 데 사용됩니다.
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기준선(치료 시작)부터 치료 후 2개월까지의 점수 변화를 평가합니다.
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VAS(시각 아날로그 척도)의 스마트폰 버전
기간: 기준선(치료 시작)부터 치료 후 2개월까지 점수 변화를 평가합니다.
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각 환자는 급성 및 만성 통증에 대해 검증되고 주관적인 척도인 시각적 아날로그 척도의 전자 버전을 사용하여 자신의 통증 수준을 결정합니다. 사용자에게 최소 점수 0인 "통증 없음"으로 선에 점을 표시하도록 요청합니다. 이는 최상의 결과이고 10개의 "가능한 최악의 통증"의 최대 점수이며 최악의 결과입니다. 이는 사용자와 연구자 모두에게 실현 가능하고 효율적인 증상 일지를 지속적으로 모니터링하는 데 매우 도움이 될 것입니다.
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기준선(치료 시작)부터 치료 후 2개월까지 점수 변화를 평가합니다.
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수정된 QuickDASH-9 설문지의 아랍어 버전
기간: 기준선(치료 시작)부터 치료 후 2개월까지 수정된 QuickDASH-9 설문지의 아랍어 버전 점수 변화를 평가합니다.
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"수정된 빠른 장애 팔 어깨 및 손(DASH) 설문지"에서 축약된 아랍어 수정된 빠른 DASH-9는 단일 페이지로, 환자의 상지 기능과 관련된 Quick DASH 및 DASH 척도에서 추출된 9개 항목으로 구성됩니다. 최소 점수는 "모든 활동을 수행하는 데 어려움이 없음"인 0점이 가장 좋은 결과이고, 최대 점수는 "모든 활동을 수행할 수 없음"이 최악의 결과인 99점입니다.
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기준선(치료 시작)부터 치료 후 2개월까지 수정된 QuickDASH-9 설문지의 아랍어 버전 점수 변화를 평가합니다.
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공동 작업자 및 조사자
스폰서
수사관
- 연구 책임자: H N Ashem, Professor, Faculty of Physical Therapy
간행물 및 유용한 링크
일반 간행물
- Mejia-Hernandez K, Chang A, Eardley-Harris N, Jaarsma R, Gill TK, McLean JM. Smartphone applications for the evaluation of pathologic shoulder range of motion and shoulder scores-a comparative study. JSES Open Access. 2018 Mar 13;2(1):109-114. doi: 10.1016/j.jses.2017.10.001. eCollection 2018 Mar.
- Patterson DR, Hoffman HG, Weichman SA, Jensen MP, Sharar SR. Optimizing control of pain from severe burns: a literature review. Am J Clin Hypn. 2004 Jul;47(1):43-54. doi: 10.1080/00029157.2004.10401474. No abstract available.
- Feyzioglu O, Dincer S, Akan A, Algun ZC. Is Xbox 360 Kinect-based virtual reality training as effective as standard physiotherapy in patients undergoing breast cancer surgery? Support Care Cancer. 2020 Sep;28(9):4295-4303. doi: 10.1007/s00520-019-05287-x. Epub 2020 Jan 6.
- El-Sayed D, Khalaf M, Hussein M. Psychometric properties of Arabic version of the modified QuickDASH-9 scale to measure the quality of recovery after dorsal hand burn injury. Int J Pharmtech Res. 2016;9(8):09-15.
- De Vet, H. C., Knol, D. L., Mokkink, L. B., and Terwee, C. B. (2011): Measurement in medicine: a practical guide. Cambridge university press.
- Blough, D. K., Carrougher, G. J., Hoffman, H. G., Nakamura, D., Patterson, D. R. and Sharar, S. R. (2007)
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
기본 완료 (추정된)
연구 완료 (추정된)
연구 등록 날짜
최초 제출
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처음 게시됨 (실제)
연구 기록 업데이트
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마지막으로 확인됨
추가 정보
이 연구와 관련된 용어
기타 연구 ID 번호
- P.T.REC/012/004205
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약물 및 장치 정보, 연구 문서
미국 FDA 규제 의약품 연구
미국 FDA 규제 기기 제품 연구
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