このページは自動翻訳されたものであり、翻訳の正確性は保証されていません。を参照してください。 英語版 ソーステキスト用。

変形性膝関節症における仮想現実と運動連鎖エクササイズの効果の比較

2024年7月15日 更新者:Riphah International University

変形性膝関節症患者における非没入型仮想現実ベースのトレーニング (Xbox Kinect) と運動連鎖エクササイズの効果の比較。

変形性膝関節症を治療するための新しいリハビリテーション戦略を探求する必要があります。 運動連鎖運動は有効性を示していますが、Xbox Kinect を使用した仮想現実トレーニングへの関心が高まっています。これは、モチベーションと患者のリハビリテーションへの遵守を高める可能性があるためです。 この研究の目的は、両方の介入の有効性を比較し、変形性膝関節症の治療戦略を最適化するための貴重な洞察を提供することです。

調査の概要

詳細な説明

変形性膝関節症 (OA) は、生活の質に影響を与える一般的な筋骨格疾患です。 さまざまな治療法があるにもかかわらず、膝 OA の管理は医療専門家にとって依然として課題です。 しかし、膝OA患者の症状を軽減し、機能的転帰を改善するための革新的な介入を探索することへの関心が高まっています。このプロジェクトは、変形性膝関節症患者における仮想現実と運動連鎖エクササイズの効果を確認するために実施されるランダム化対照試験となります。それで 最良の治療選択肢が得られること。 この研究の期間は8週間で、便利なサンプリングが行われ、IIMCTパキスタン鉄道総合病院からの適格基準に従った被験者がランダムに2つのグループに割り当てられ、ベースライン評価が行われ、グループAにはXbox運動トレーニングが与えられ、グループAにはXbox運動トレーニングが与えられます。 B には運動連鎖の演習が与えられます。 この研究が痛み、運動範囲、機能、障害の場合は結果を測定します。 介入後の評価は、NPRS、WOMAC、KOOS_PS、および膝範囲のゴニオメトリック測定によって行われます。データは、SPSS ソフトウェアを使用して分析されました。 変形性膝関節症患者における仮想現実 Xbox Kinect と運動連鎖エクササイズの有効性を比較する研究は不足しています。 これらの介入の有効性を個別に調査した研究があります。 これまで、仮想現実リハビリテーションが従来の理学療法より効果的であるという事実を支持する研究はほとんどなく、運動連鎖運動が変形性膝関節症に対してより効果的であることを支持する研究もほとんどありませんでした。 しかし、これら両方の介入を比較した研究はありません。 したがって、将来、変形性膝関節症患者に最適で、より個別化された、効果的なリハビリテーション戦略を提供するために、これらの介入の両方を比較するためのさらなる研究が必要です。

研究の種類

介入

入学 (推定)

46

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究連絡先

研究連絡先のバックアップ

研究場所

    • Punjab
      • Rawalpindi、Punjab、パキスタン、46000
        • 募集
        • IIMCT Railway general hospital
        • コンタクト:
        • 主任研究者:
          • Tahira Nazeer, MS-OMPT
        • 副調査官:
          • Iqra Khan, Mphil

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 大人
  • 高齢者

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

説明

包含基準:

  • 男性も女性も

    • 年齢は50歳以上。
    • 体格指数 (BMI) が 18.9 kg/m2 から 29.9 kg/m2 の間。
    • グレード II の膝 OA と診断されました
    • NPRS で 4 を超える膝の痛みがある
    • 適度な身体活動を行う能力。

除外基準:

  • 身体活動を制限する重度の併存疾患。

    • 股関節および膝関節形成術の歴史。
    • 理解力に影響を及ぼす認知障害

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:独身

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:非没入型仮想現実 (Xbox キネティック)
  • 陸上競技場。
  • スキー。
  • ダンスセントラル。
  • キネクトスポーツ。

治療は穏やかなウォーミングアップ、つまり10分間のホットパックと大腿四頭筋、ハムストリングス、ふくらはぎの穏やかなストレッチから始まります。 各ゲームは 10 分間行われ、ゲーム間に 1 分間の休憩が挟まれました。 週あたり 3 セッション (セッションあたり 45 分) を 8 週間実施しました。 すべてのエクサーゲームは、ハムストリング、大腿四頭筋、ふくらはぎなどの筋肉をターゲットにし、膝関節の機能を改善し、痛みを軽減します。

ベースライン評価はセッションの開始時に行われ、柔軟性を促進して筋肉痛を軽減するために、各セッションの最後に適切なクールダウンとストレッチが実行されます。

アクティブコンパレータ:運動連鎖演習

クローズドチェーン:

ターミナル膝伸展。

  • セミスクワット。
  • 前方へのステップアップとダウン。

オープンチェーン:

  • 寝そべる一眼レフ。
  • 座った状態での膝の伸展。
セッションは穏やかなウォームアップから始まります。 10分間のホットパックと軽いストレッチ。 各エクササイズは 2 セットで実行され、各セットは 10 回繰り返し、セット間に 1 分間の休憩を挟みます。週に 3 セッションを 8 週間 (セッションあたり 45 分) 実施しました。運動連鎖エクササイズには、複数の関節と筋肉群を動かす統合的な動きが含まれ、大腿四頭筋、ハムストリングス、臀筋、ふくらはぎの筋肉などの筋肉の強化に焦点を当て、関節の安定性と機能を改善します。 、そして痛みを軽減します。 ベースライン評価はセッションの開始時に行われ、柔軟性を促進して筋肉痛を軽減するために各セッションの最後に適切なクールダウンとストレッチが行われました。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
数値による痛みの評価スケール:
時間枠:[期間:8週間]
数値疼痛評価スケール (NPRS) は、痛みの評価に使用されます。 11 点の数値スケールでは、0 は痛みがないことを表し、10 は想像できる最悪の痛みを表します。
[期間:8週間]
膝の損傷と変形性関節症の結果スコア (KOOS PS):
時間枠:[期間:8週間]

これは、変形性膝関節症および損傷を患う個人を評価するために設計された自己記入式の質問票です。 これは、膝に関連する痛み、日常生活活動、症状、スポーツおよびレクリエーション活動、生活の質といった 5 つのサブスケールで構成されています。 KOOS の短い形式は通常、5 つの領域をカバーする 7 つの質問で構成されます。

痛み: 1 つの質問 その他の症状: 1 つの質問 日常生活の機能 (ADL): 1 つの質問 スポーツおよびレクリエーションの機能 (Sport/Rec): 2 つの質問 膝関連の生活の質 (QOL): 2 つの質問 各質問は、リッカートスケールは 0 ~ 4 の範囲で、0 は無症状を示し、4 は極度の症状を示します。 KOOS 短縮形の合計スコアは 0 ~ 28 の範囲ですが、スコアリングには 0 ~ 100 パーセントの逆パーセンテージを使用し、スコアが高いほど膝機能の重症度が高いことを示します。

[期間:8週間]
西オンタリオ大学およびマクマスター大学変形性関節症指数 (WOMAC):
時間枠:[期間:8週間]

これは、変形性股関節症または膝関節症の人の健康状態を評価するために広く使用されている自己記入式の質問票です。 これには、痛み、硬直、身体機能などの 3 つのサブスケールがあります。

WOMAC アンケートは、3 つのサブスケールに分かれた 24 の質問で構成されています。

痛み (5 つの質問) こわばり (2 つの質問) 身体機能 (17 つの質問) 各質問は、0 から 4 の範囲のリッカート スケールで回答されます。0 は症状がないことを示し、4 は極度の症状を示します。 したがって、WOMAC インデックスの合計スコアは 0 ~ 96 の範囲であり、スコアが高いほど変形性関節症の症状がより重篤であることを示します。

[期間:8週間]
可動範囲 (ゴニオメーター):
時間枠:[期間:8週間]
これは、角度計を使用して測定される、関節の可動域を評価するためのベンチマーク手法として使用されます。 ゴニオメーターは関節のあらゆる面で関節範囲を測定し、その測定の信頼性は非常に高いです。
[期間:8週間]

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

捜査官

  • 主任研究者:syed shakil urrehman, PhD、Riphah International University

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

一般刊行物

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2023年11月16日

一次修了 (推定)

2024年8月1日

研究の完了 (推定)

2024年9月30日

試験登録日

最初に提出

2024年7月15日

QC基準を満たした最初の提出物

2024年7月15日

最初の投稿 (実際)

2024年7月22日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2024年7月22日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2024年7月15日

最終確認日

2024年7月1日

詳しくは

本研究に関する用語

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

購読する