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実際と没入型の仮想現実マニュアルの器用さタスクにおける脳皮質活動の比較

テクノロジーの進歩により、仮想現実(VR)は、リハビリテーション、運動学習、神経科学など、さまざまな分野でますます使用されています。 制御され、没入型、インタラクティブな環境を提供する能力は、トレーニングと評価のための貴重なツールになります。 ただし、採用の拡大にもかかわらず、VRの皮質活性化が実際の条件とどのように比較されるかについての証拠は限られています。 さらに、手動の器用さタスクなどの運動課題中の脳皮質活動は、露出不足のままです。

この研究の目的は、手動の器用さタスク中に、実際の没入型の仮想現実設定で脳皮質活動を比較することです。 二次目標は次のとおりです。

  • 両方の条件における脳皮質活動と運動学の関係を調べる。
  • ハンドトラッキングとコントローラーベースの相互作用の間の脳皮質活動を比較します。

調査の概要

研究の種類

観察的

入学 (推定)

12

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究連絡先

研究連絡先のバックアップ

  • 名前:Thérèse Ntabuhashe Bibentyo, Er, PhD student

研究場所

    • Brussels-Capital Region
      • Brussels、Brussels-Capital Region、ベルギー、1200
        • Neuro Musculo Skeletal Lab
        • コンタクト:
        • 主任研究者:
          • Thierry Lejeune, MD, PhD
        • 副調査官:
          • Gauthier Everard, PT, PhD

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 大人
  • 高齢者

健康ボランティアの受け入れ

はい

サンプリング方法

非確率サンプル

調査対象母集団

参加者は、ベルギーの人口内の口コミを通じて募集されます

説明

包含基準:

  • 18歳以上
  • 正常から補正された視力
  • 簡単な指示を理解する能力

除外基準:

  • 発作の歴史
  • 没入型のバーチャルリアリティでの手動器用性タスクを含む研究への最近の参加(過去3か月以内)
  • 上肢の動きに潜在的に影響する神経学的または整形外科病理学

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

コホートと介入

グループ/コホート
介入・治療
健康な人
参加者は、物理的な立方体の変位を含む手動器用性タスクを実行します
参加者は、没入型の仮想現実環境で手動の器用なタスクを実行し、コントローラーを使用して仮想キューブを移動する必要があります
参加者は、没入型の仮想現実環境で手動の器用なタスクを実行し、ハンドトラッキングテクノロジーを使用して仮想キューブを移動する必要があります

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
脳皮質活動
時間枠:ベースライン(安静時:タスクのパフォーマンスの前)と1日目(単一の勉強セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)
EEG/FNIRSを使用した脳皮質活動の測定
ベースライン(安静時:タスクのパフォーマンスの前)と1日目(単一の勉強セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
平均速度
時間枠:1日目(単一の学習セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)
タスクのパフォーマンス中の上肢の平均インスタント速度
1日目(単一の学習セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)
最大移動速度
時間枠:1日目(単一の学習セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)
タスクのパフォーマンス中の上肢のピークインスタント速度
1日目(単一の学習セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)
動きの滑らかさ
時間枠:1日目(単一の学習セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)
タスクパフォ​​ーマンス中の上肢の正規化されたインスタント速度(SPARC)のスペクトルアークの長さ
1日目(単一の学習セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)
速度の変動
時間枠:1日目(単一の学習セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)
タスクパフォ​​ーマンス中の上肢のインスタント速度の変動係数
1日目(単一の学習セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)
親指と他の指の間の平均距離
時間枠:1日目(単一の学習セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)
タスクパフォ​​ーマンス中の親指と他の指の間の平均距離
1日目(単一の学習セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)
親指と他の指の間の距離の変動
時間枠:1日目(単一の学習セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)
タスクパフォ​​ーマンス中の親指と他の指の間の距離の変動係数
1日目(単一の学習セッション内の3つのタスクパフォ​​ーマンスのそれぞれ)

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

捜査官

  • 主任研究者:Thierry Lejeune, MD, PhD、Cliniques Universitaires Saint-Luc UCL

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (推定)

2025年3月20日

一次修了 (推定)

2025年6月30日

研究の完了 (推定)

2025年6月30日

試験登録日

最初に提出

2025年3月13日

QC基準を満たした最初の提出物

2025年3月20日

最初の投稿 (実際)

2025年3月26日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2025年3月26日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2025年3月20日

最終確認日

2025年3月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • Real vs iVR Manual Dexterity

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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