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比较实际和身临其境虚拟现实手册敏捷任务中的脑皮质活动

随着技术的进步,虚拟现实(VR)越来越多地用于各个领域,包括康复,运动学习和神经科学。 它提供受控,沉浸式和交互式环境的能力使其成为培训和评估的宝贵工具。 然而,尽管采用的采用越来越大,但有限的证据证明了VR中的皮质激活与现实世界中的条件相比。 此外,运动任务期间的脑皮质活动(例如手动敏捷任务)仍然没有被忽略。

这项研究旨在比较手动敏捷任务中实际和身临其境虚拟现实环境中的脑皮质活动。 次要目标包括:

  • 在两种情况下检查脑皮质活性与运动学之间的关系。
  • 比较手工跟踪和基于控制器的相互作用之间的脑皮质活性。

研究概览

研究类型

观察性的

注册 (估计的)

12

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习联系方式

研究联系人备份

  • 姓名:Thérèse Ntabuhashe Bibentyo, Er, PhD student

学习地点

    • Brussels-Capital Region
      • Brussels、Brussels-Capital Region、比利时、1200
        • Neuro Musculo Skeletal Lab
        • 接触:
        • 首席研究员:
          • Thierry Lejeune, MD, PhD
        • 副研究员:
          • Gauthier Everard, PT, PhD

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

  • 成人
  • 年长者

接受健康志愿者

是的

取样方法

非概率样本

研究人群

参与者将通过比利时人口内的口碑招募

描述

纳入标准:

  • 年龄超过18岁
  • 正常校正的视力
  • 能够理解简单说明的能力

排除标准:

  • 癫痫发作的历史
  • 最近的参与(在过去三个月内)参加了一项涉及身份虚拟现实中手动敏捷任务的研究
  • 神经系统或骨科病理可能影响上肢运动

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

队列和干预

团体/队列
干预/治疗
健康的人
参与者将执行涉及物理立方体位移的手动敏捷任务
参与者将在沉浸式虚拟现实环境中执行手动敏捷任务,要求他们使用控制器移动虚拟立方体
参与者将在沉浸式虚拟现实环境中执行手动敏捷任务,要求他们使用手工跟踪技术移动虚拟立方体

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
脑皮质活性
大体时间:基线(休息时间:任务执行之前)和第1天(在单个研究课程中的三个任务表现中的每一个中)
使用EEG/FNIRS进行脑皮质活性的度量
基线(休息时间:任务执行之前)和第1天(在单个研究课程中的三个任务表现中的每一个中)

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
平均速度
大体时间:第1天(在单个研究会议中的三个任务表演中的每一个中)
任务性能期间上肢的平均即时速度
第1天(在单个研究会议中的三个任务表演中的每一个中)
最大运动速度
大体时间:第1天(在单个研究会议中的三个任务表演中的每一个中)
任务性能期间上肢的峰值即时速度
第1天(在单个研究会议中的三个任务表演中的每一个中)
运动平滑度
大体时间:第1天(在单个研究会议中的三个任务表演中的每一个中)
任务性能期间上肢的标准化即时速度(SPARC)的光谱弧长度
第1天(在单个研究会议中的三个任务表演中的每一个中)
速度的变化
大体时间:第1天(在单个研究会议中的三个任务表演中的每一个中)
任务执行过程中上肢的即时速度变化系数
第1天(在单个研究会议中的三个任务表演中的每一个中)
拇指和其他手指之间的平均距离
大体时间:第1天(在单个研究会议中的三个任务表演中的每一个中)
在任务执行过程中,拇指和其他手指之间的平均距离
第1天(在单个研究会议中的三个任务表演中的每一个中)
拇指和其他手指之间距离的变化
大体时间:第1天(在单个研究会议中的三个任务表演中的每一个中)
任务执行过程中拇指和其他手指之间距离的变化系数
第1天(在单个研究会议中的三个任务表演中的每一个中)

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:Thierry Lejeune, MD, PhD、Cliniques Universitaires Saint-Luc UCL

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (估计的)

2025年3月20日

初级完成 (估计的)

2025年6月30日

研究完成 (估计的)

2025年6月30日

研究注册日期

首次提交

2025年3月13日

首先提交符合 QC 标准的

2025年3月20日

首次发布 (实际的)

2025年3月26日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2025年3月26日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2025年3月20日

最后验证

2025年3月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他研究编号

  • Real vs iVR Manual Dexterity

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

不

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

不

研究美国 FDA 监管的设备产品

不

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