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老人の手動器用性と二重のタスクパフォ​​ーマンスに対するさまざまな認知タスクの効果

2025年6月23日 更新者:Marmara University
老化は、すべての生物で見られる自然で普遍的で避けられないプロセスです。 老化により、分子、細胞、組織、臓器、および生物のシステムで構造的および機能的に不可逆的な変性変化が発生します(Beğer&Yavuzer、2012)。 細胞から老化中のシステムに拡張されるこれらの変化は、高齢者が歩行、バランス、調整、視覚的および聴覚スキル、認知スキル、器用さなどの日常生活を維持するために必要な機能の制限を引き起こす可能性があります。 (Soyuer&Ismailoğulları、2009)、(Yücel&Bumin、2010年)。老齢を65〜74歳の老齢、75〜84歳、中年、85歳以上(老年)として定義しています(老年)。 (Beíer&Yavuzer、2012)、(Psychogeriatric、1972)手動の器用さは、オブジェクトを望ましい方法で移動する能力であり、日常生活の活動を実行するために必要です。 器用性の減少は、老化とともに発生する可能性があり、日常生活の活動の制限につながります。 (Scherder et al。、2008)。障害のある器用さは、手の使用を必要とする日常生活の活動のパフォーマンスの進行性の悪化につながります。 したがって、高齢者が快適かつ独立して生活する能力は悪影響を受けます。 (Vasylenko et al。、2018)。 グリップ強度の喪失、感覚障害、視力の低下、神経筋問題、認知機能低下などの多くの要因は、高齢者の器用さの障害につながる可能性があります。 (Carmeli et al。、2003)。 年齢が増加すると、器用さがさらに減少することが示されています。 (Desrosiers et al。、1994)高齢者の手動器用性に影響を与える理由の1つは、認知機能です。 認知機能は、感覚器官から受け取ったあらゆる種類の入力の知覚と理解を可能にする一連の機能です。 これらの機能には、注意力、注意、メモリ、エグゼクティブ機能、計画、抽象化、言語スキル、時間空間の方向、算術が含まれます。 すべての生理学的構造と同様に、認知機能も老化により損なわれています(Poyraz、2017)(Öktem、2016)。 年齢が進むにつれて、認知機能の障害はより顕著になります(Kortebein&Means、2012)デュアルタスク(DT)という用語は、同時に認知タスクと運動タスクを実行する能力を指します。 モータータスクを実行する際の同時認知タスクの追加は、しばしばデュアルタスク効果(DTE)またはデュアルタスクコスト(DTCC)と呼ばれる運動タスクのパフォーマンスの障害につながります。 (Beurskens et al。、2016)モーター制御と実行機能はIG能力の重要な要素であり、どちらも老化プロセスによって悪影響を受けます。 (Beurskens&Bock、2013)高齢者の日常生活の活動の多くは、カトラリーの使用中に歩いたり話したりするなどの二重のタスクを必要とします。 (Falbo et al。、2016)したがって、IGを実行する能力は、高齢者が機能的独立性を維持するために不可欠です。 (Verghese et al。、2011)以前の研究では、運動課題の実行中に2番目の認知タスクが与えられたとき、運動課題と認知タスクが減少したことが観察されました。ただし、手動の器用な運動課題に対する異なる認知タスクの影響と、若い高齢者(65-74)と中年(75-84)の違いは調べられませんでした。 この研究の目的は、器用な運動タスクの注意、記憶、および実行機能などのさまざまな認知機能に影響を与える認知タスクの効果を調べ、2つの異なる高齢者グループ(若年者と中年)の違いを評価して比較することです。 私たちの研究は、高齢者の二重のタスク中にどの認知機能が影響を受けるか、およびこれらの機能によってどの程度の器用さが影響を受けるかを評価するという点で非常に重要です。 私たちの研究は一定の期間で特定のグループからデータを取得することであるため、研究のタイプは断面研究として決定されました。 この研究には、依存および独立変数があります。 この研究の目的は、2つの異なる年齢層の老人の手動器用性に関する手動の器用さに対する手動の器用さを必要とする運動課題に追加されたさまざまな認知二重タスクの効果を調べることです。 これに関連して、研究の独立変数は、認知課題と年齢のタイプです。 合計で、4つの異なる認知タスクが決定されました。 従属変数は器用なパフォーマンスです。 8つの異なる認知タスクの種類と年齢によって器用さがどの程度影響を受けるかを調べます。

調査の概要

状態

完了

研究の種類

介入

入学 (実際)

70

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

      • İstanbul、七面鳥、3400
        • Marmara University

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 高齢者

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

説明

包含基準:

  • 参加者は、65〜84歳の間で、協力することができ、視覚や聴覚障害の障害がないと判断されました。

除外基準:

  • 参加者は、参加者の器用さに影響を与える神経学的、リウマチ、および筋骨疾患を患っていました。ミニ精神検査は24未満で、参加者は手の負傷後に手術の問題を抱えていました。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:他の
  • 割り当て:非ランダム化
  • 介入モデル:順次割り当て
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
他の:65〜74歳の健康な人
ボックスおよびブロックテストを使用して、参加者の手動の器用さを評価しました。 認知タスクは、参加者のデュアルタスクパフォ​​ーマンスを評価するために、ボックスおよびブロックテストにセカンダリとして与えられました。 私たちの研究では、4つの異なる二次認知タスクが使用されました。
私たちの研究では、二重タスク中の手動の器用さと認知タスクのパフォーマンスが評価されます。 ボックスおよびブロックテストを使用して器用さを評価し、4つの異なる認知機能を認知タスクとして使用しました。 以前の研究では、デュアルタスク中に認知タスクと器用性パフォーマンスの関係を調べる際に、1つまたは2つの認知タスクを使用しました。 この研究では、二重タスク中に器用さを必要とする運動タスクに対する注意、メモリ、エグゼクティブ機能、ワーキングメモリなど、さまざまな認知タスクの効果を調べます。
他の:75〜84歳の健康な人
ボックスおよびブロックテストを使用して、参加者の手動の器用さを評価しました。 認知タスクは、参加者のデュアルタスクパフォ​​ーマンスを評価するために、ボックスおよびブロックテストにセカンダリとして与えられました。 私たちの研究では、4つの異なる二次認知タスクが使用されました。
私たちの研究では、二重タスク中の手動の器用さと認知タスクのパフォーマンスが評価されます。 ボックスおよびブロックテストを使用して器用さを評価し、4つの異なる認知機能を認知タスクとして使用しました。 以前の研究では、デュアルタスク中に認知タスクと器用性パフォーマンスの関係を調べる際に、1つまたは2つの認知タスクを使用しました。 この研究では、二重タスク中に器用さを必要とする運動タスクに対する注意、メモリ、エグゼクティブ機能、ワーキングメモリなど、さまざまな認知タスクの効果を調べます。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
ボックスアンドブロックテスト
時間枠:30秒
The Box and Block Test is a quick, simple and inexpensive test that can be used in various populations to measure unilateral gross manual dexterity. 箱とブロックのテストは、ボードによって2つのコンパートメントに分かれた木製の箱と2.5 cm3の150の木製ブロックで構成されています。 In the box block test, the person is asked to move the maximum number of blocks one by one from one compartment of the box to the other compartment of equal size within 60 seconds. テストを開始する前に、15秒の試行期間が許可されています。 他のコンパートメントにブロックを配置する場合、参加者の指先はコンパートメントの垂直面を通過する必要があります。 ボックスブロックテストは、高齢者の人口で高い信頼性を持っています。 また、手動の器用さ評価者の間で高い信頼性を持ち、優れた基準構造の妥当性を持っています
30秒

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
認知タスク(エグゼクティブ機能)
時間枠:30秒

エグゼクティブ機能(EF)

参加者は、特定の時間制限内で動物や果物や野菜に名前を付けるように求められます。 このタスクは、正面ネットワークと時間ローブの活性化をトリガーすることが示されています。 このタスクは、実行機能とセマンティックメモリをターゲットにします。 参加者は、メンタルレキシコンへのアクセスが必要な言葉を言う必要があり、タスクに集中し、特定の制約を満たす単語を選択し、エグゼクティブコントロールプロセスを伴う繰り返しを避ける必要があります。 30秒以内に、話されている動物や野菜の名前が記録されています

30秒
認知タスク(ワーキングメモリ)
時間枠:30秒

参加者には番号が与えられ、この番号から逆カウントするように求められます。

カウントバックワードタスクは、数値処理スキルを行使すると考えられており、両側性前頭前野皮質の活性化に関連し、後部下頭葉葉を左、左標本運動領域に関連しています。 後方カウントタスクは、作業記憶と精神処理の情報を保持する必要がある精神的監視の一種と見なされます。 カウントバックワードタスクは、ワーキングメモリパラダイムとして文献で広く使用されています。 30秒以内に、話された正しい数字が記録されます

30秒
認知タスク(注意)
時間枠:30秒

一連の数字が参加者に読まれます。 参加者は、テスト前に数値が発言された回数を数え、テストの最後にそれを言うように求められます。

注意は、認知リソースに焦点を合わせ、環境からの他の入力を無視することにより、特定の情報を選択的に処理する能力として定義できます。 そのタスクに応じて、注意は選択的で、分割され、持続的で、シフトする注意として定義できます。 注意を維持する能力は、安全性、社会的コミュニケーション、メンタルヘルスに影響を与える日常のタスクにとって重要です。 持続的な注意は、一貫したタスクパフォ​​ーマンスを維持する能力として定義されます。 このタスクは、持続的な注意を測定するために使用されるタスクです。

30秒
認知タスク(メモリ)
時間枠:30秒

参加者は特定の言葉を言われ、その後、言葉を繰り返すように頼まれます。参加者が話す正しい言葉が記録されます

このタスクは、参加者が伝えられた直後に単語を繰り返すように求められるため、短期メモリをテストするために使用されます。 エピソードメモリは、エンコーディングおよび検索プロセスに依存しており、両側前頭前野の活性化に関連しています。 短期メモリは、一般に、情報の一時的な保存として定義されます。 この構造の情報がエンコードまたは繰り返された場合、それは長期記憶に転送されます。

30秒

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2024年4月2日

一次修了 (実際)

2025年4月30日

研究の完了 (実際)

2025年6月23日

試験登録日

最初に提出

2025年3月23日

QC基準を満たした最初の提出物

2025年3月23日

最初の投稿 (実際)

2025年3月30日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2025年6月26日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2025年6月23日

最終確認日

2025年4月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • Marmara-OĞUZ-POLAT001

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

IPD プランの説明

「この研究では、倫理的およびプライバシーに関する考慮事項により、個々の参加者データを共有する予定はありません。」

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

米国で製造され、米国から輸出された製品。

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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