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看護学生に対する深刻なゲームとビデオ支援教育の効果

2025年4月21日 更新者:Hakime Aslan、Inonu University

看護学生の精神運動スキルの開発、臨床ストレスの認識、満足、学習における自信に対する深刻なゲームとビデオ支援の教育の効果

目的:この研究は、看護学生の精神運動スキルの開発、臨床ストレスの認識、満足度、学習における自信に関する非経口薬物局の教育のために開発された深刻なゲームおよびビデオ支援トレーニングプログラムの効果を評価するために実施されました。

材料と方法:この研究は、2023年6月から2025年4月の間に、イノヌ大学で看護学部でランダム化された実験的研究デザインとして実施されました。 2023年から2024年の春学期に看護部門に登録したすべての学生は、研究集団を構成しました。 サンプルは、パワー分析によって決定された99人の学生(深刻なゲームグループの33人、ビデオグループで33人、コントロールグループで33人)で構成されていました。 データは、「精神運動スキル評価チェックリスト」、「看護学生のストレススケールの知覚」、および「学習スケールにおける学生の満足度と自信」を使用して収集されました。

調査の概要

状態

完了

条件

詳細な説明

深刻なゲームは、学習体験を豊かにしながら、参加者の問題解決、批判的思考、コミュニケーションスキルを開発するのに役立ちます。 真剣なゲームは、仮想シミュレーションを使用して現実を模倣する学習第一のアプローチです。 これらのゲームは、臨床スキルの獲得を最適化し、シミュレーションを完了することで学生の動機を刺激し、教師が学生の進捗状況を評価できるようにするために使用できます。 教師または専門家がトピック、プロセス、またはスキルにどのように対処するかを示すためによく使用されます。 その後、コンテンツは、学習者が追跡し、学習し、適用できます。 この研究では、両方の方法が一緒に評価され、非経口薬物管理慣行に対する看護学生の能力の発達への影響が評価されました

研究の種類

介入

入学 (実際)

99

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

      • Malatya、七面鳥、44280
        • Inonu University

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 大人

健康ボランティアの受け入れ

はい

説明

包含基準:

  • 1年目の看護学生であること、
  • 初めて非経口薬のアプリケーションに関するトレーニングを受ける、
  • 視力、聴覚能力、運動能力に関連する身体障害がない、
  • Android/iOSオペレーティングシステムを備えたスマート携帯電話を持っています。
  • 研究に参加するためのボランティア。

除外基準:

  • DGSで部門に垂直に移行した学生は、以前に関連する学位プログラムで非経口薬物アプリケーションの対象となった可能性があるため、
  • Android / iOSオペレーティングシステムを備えたスマート携帯電話を持っていなかった学生と
  • この研究への参加を志願しなかった学生は、研究から除外されました。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:基礎科学
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:クロスオーバー割り当て
  • マスキング:独身

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
介入なし:対照群
コントロール
実験的:介入
深刻なゲームグループ
Serious Game Groupの学生は、携帯電話にDrug Applications Serious Gameをダウンロードするように求められました。 彼らは2週間ゲームをプレイするように頼まれました。 学生はいつでもゲームをプレイし続け、各アプリケーションで少なくとも1つの金メダルを獲得するまで、望んでいた通りに頻繁にプレイし続けました。 2週目の終わりに、アンケートフォームとVASスケールが学生に適用され、テスト後のデータとゲームに対する満足度レベルを評価しました。 収集されたデータを分析して、ゲームの満足度のさまざまな側面を理解し、全体的な満足度レベルを評価しました。
他の名前:
  • 真剣勝負
実験的:介入2
ビデオAsisted Learning Group
WhatsAppグループが設立され、ビデオサポートされた教育グループの学生とのコミュニケーションを維持しました。 事前テストデータが収集された後、学生はED-Puzzle Webページを紹介し、アプリケーションビデオを視聴できるようになり、システムに登録するように求められました。 ED-PuzzleのWebページに登録するための料金は支払われませんでした。 学生は、ED-PuzzleのWebページで2週間ビデオを視聴し、質問に答える機会を与えられました。 各生徒は、すべての質問に正しく答えるまで、少なくとも一度はビデオを見ることができました。 視聴されたビデオの数は、研究者によって監視されました。 2週目の終わりに、テスト後のデータが学生から収集されました。
他の名前:
  • ビデオassited学習

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
学生の満足度と学習に対する自信の影響
時間枠:2週間後

テスト前のデータについては、学生に「個別の紹介フォーム」と「学生の満足度と学習スケールに対する自信」が与えられ、それらに記入するように求められました。

2週目の終わりに、「学生の満足度と学習スケールに対する自信」が再び適用され、さまざまな教育方法でトレーニングを受けた学生の満足度と自信を2週間評価しました。

学生の満足度と学習スケールに対する自信は、シミュレーション方法で学習を経験する看護学生の満足度と自信を測定するために開発されました。 スケールのトルコの妥当性と信頼性の研究は、2015年にKaraçayとKayaによって実施されました。 スケールは、合計13項目と2つのサブディメンション(学習と自信に対する満足度)で構成されています。 13-65の間のスコアは、5ポイントのリッカートタイプで開発されたスケールから取得できます。 スケールの高いスコアは、高い「学生の満足度と自信」が高いことを示しています。

2週間後
知覚されたストレスの効果
時間枠:2週間後

テスト前のデータについては、学生に「看護学生のためにストレススケールが認識されている」と埋めるように求められました。

2週目の終わりに、「看護学生のためのストレススケールの知覚」が再び適用され、2週間異なる教育方法でトレーニングを受けた学生のストレスを評価しました。 看護学生の知覚されたストレス尺度は、臨床診療の看護学生が知覚するストレスのレベルとタイプを決定するために開発されました。 トルコの有効性と信頼性の研究は2015年に実施されました。 スケールは、合計29のアイテムと6つのサブディメンションで構成されています。 0〜116の間のスコアは、5ポイントのリッカートタイプで開発されたスケールから取得できます。 スケールの高いスコアは、高度な応力を示します。

2週間後
精神運動スキルの効果
時間枠:2週間後

グループ内の学生の精神運動スキルレベルを評価するために、研究者と独立したオブザーバーは、各学生の薬物局のスキルを個別に評価し、「薬物投与の精神運動スキル評価チェックリスト」に記入しました。 各生徒のスキル評価プロセスは10〜15分続きました。

スキルチェックリストは、尿系アプリケーションでの学生のスキルパフォーマンスを評価するために開発されました。 スキルチェックリストは、学生が実行すると予想されるスキルを示す段階的なチェックリストであり、関連する現在の文献をレビューすることで準備されました。

2週間後

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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捜査官

  • スタディディレクター:Hakime Aslan、Faculty of nursing

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2023年6月15日

一次修了 (実際)

2023年6月25日

研究の完了 (実際)

2025年4月15日

試験登録日

最初に提出

2025年4月21日

QC基準を満たした最初の提出物

2025年4月21日

最初の投稿 (実際)

2025年4月27日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2025年4月27日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2025年4月21日

最終確認日

2025年4月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • Tülay Çetkin

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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