Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Effekten av alvorlig spill- og videoassistert utdanning på sykepleierstudenter

21. april 2025 oppdatert av: Hakime Aslan, Inonu University

Effekten av alvorlig spill- og videoassistert utdanning på sykepleierstudentenes psykomotoriske ferdighetsutvikling, oppfatning av klinisk stress, tilfredshet og selvtillit i læring

Mål: Denne studien ble utført for å evaluere effekten av et seriøst spill- og videoassistert treningsprogram utviklet for parenteral medikamentadministrasjonsutdanning på sykepleierstudenters psykomotoriske ferdighetsutvikling, oppfatning av klinisk stress, tilfredshet og selvtillit i læring.

Materiale og metode: Studien ble utført som en randomisert kontrollert eksperimentell forskningsdesign mellom juni 2023 og april 2025 ved Fakultet for sykepleie, İnönü University. Alle studenter som var påmeldt sykepleieravdelingen i løpet av vårsemesteret i studieåret 2023-2024, utgjorde studiepopulasjonen. Utvalget besto av 99 studenter (33 i den seriøse spillgruppen, 33 i videogruppen og 33 i kontrollgruppen), bestemt ved strømanalyse. Data ble samlet inn ved hjelp av "Psychomotor Skills Evaluation Checklists", "opplevde stressskala for sykepleierstudenter" og "studenttilfredsheten og selvtilliten i læringsskala."

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Seriøse spill hjelper til med å utvikle deltakernes problemløsning, kritiske tenkning og kommunikasjonsevner, samtidig som de beriker læringsopplevelsen. Serious Gaming er en lærings-første tilnærming som etterligner virkeligheten ved hjelp av virtuell simulering. Disse spillene kan brukes til å optimalisere anskaffelsen av kliniske ferdigheter, stimulere studentens motivasjon ved å fullføre simuleringen og la lærerne vurdere studentenes fremgang. Video-assistert læring gir elevene et visuelt verktøy som letter forståelsen av evner og ferdigheter. Det brukes ofte til å illustrere hvordan en lærer eller ekspert adresserer et tema, prosess eller ferdighet. Innholdet kan deretter følges, læres og brukes av elever. I denne studien ble begge metodene evaluert sammen, og deres effekter på utviklingen av sykepleierstudentenes kompetanse for parenterale medikamentadministrasjonspraksis ble evaluert

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

99

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • Malatya, Tyrkia, 44280
        • Inonu University

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen

Tar imot friske frivillige

Ja

Beskrivelse

Inkluderingskriterier:

  • Å være 1. års sykepleierstudent,
  • Motta opplæring på parenterale medikamentapplikasjoner for første gang,
  • Ikke å ha noen fysiske funksjonshemninger relatert til syn, hørsel og motoriske ferdigheter,
  • Å ha en smart mobiltelefon med Android/iOS -operativsystem, og
  • Frivillighet for å delta i studien.

Eksklusjonskriterier:

  • Studenter som foretok vertikal overføring til avdelingen med DGS fordi de kan ha tatt temaet for parenterale medikamentapplikasjoner i et tilknyttet studium før,
  • Studenter som ikke hadde en smart mobiltelefon med Android / iOS -operativsystem og
  • Studenter som ikke meldte seg frivillig til å delta i studien, ble ekskludert fra studien.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Grunnvitenskap
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Crossover-oppdrag
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Ingen inngripen: Kontrollgruppe
Kontroll
Eksperimentell: Innblanding
Seriøs spillgruppe
Studentene i den seriøse spillgruppen ble bedt om å laste ned medisinsk applikasjoner alvorlig spill til telefonene sine. De ble bedt om å spille spillet i to uker. Studentene fortsatte å spille spillet når som helst, og så ofte de ønsket til de vant minst en gullmedalje for hver applikasjon. På slutten av 2. uke ble et spørreskjemaform og VAS-skala brukt til studentene for å evaluere dataene etter testen og deres tilfredshetsnivå med spillet. De innsamlede dataene ble analysert for å forstå de forskjellige dimensjonene av spilltilfredshet og for å vurdere generelle tilfredshetsnivåer.
Andre navn:
  • Seriøst spill
Eksperimentell: Intervensjon 2
Video Asisted Learning Group
Det ble opprettet en WhatsApp-gruppe for å opprettholde kommunikasjon med studentene i den videostøttede utdanningsgruppen. Etter at dataene før test ble samlet inn, ble studentene introdusert til ED-Puzzle-websiden der de kunne se applikasjonsvideoene og ble bedt om å registrere seg til systemet. Det ble ikke betalt noen gebyr for å registrere deg til ED-Puzzle-websiden. Studentene fikk muligheten til å se videoene på Ed-Puzzle-siden i 2 uker og svare på spørsmålene. Hver elev fikk se videoene minst en gang til de svarte på alle spørsmålene riktig. Antall videoer som ble sett ble overvåket av forskeren. På slutten av 2. uke ble data etter testen samlet inn fra studentene.
Andre navn:
  • Video antatt læring

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Effekt av studenttilfredshet og tillit til læring
Tidsramme: 2 uker senere

For dataene før test fikk studentene den "individuelle introduksjonsskjemaet" og "studenttilfredsheten og tilliten til læringsskala" og bedt om å fylle dem ut.

På slutten av 2. uke ble "studenttilfredshet og tillit til læringsskala" brukt igjen for å evaluere tilfredsheten og selvtilliten til studentene som fikk opplæring med forskjellige undervisningsmetoder i 2 uker.

Studenttilfredsheten og tilliten til læringsskala ble utviklet for å måle tilfredshet og selvtillit til sykepleierstudenter som opplever læring med simuleringsmetode. Den tyrkiske gyldighets- og pålitelighetsstudien av skalaen ble utført av Karaçay og Kaya i 2015. Skalaen består av totalt 13 elementer og 2 underdimensjoner (tilfredshet med læring og selvtillit). En score mellom 13-65 kan fås fra skalaen utviklet i 5-punkts Likert-type. En høy poengsum på skalaen indikerer høy 'studenttilfredshet og selvtillit'.

2 uker senere
Effekt av opplevd stress
Tidsramme: 2 uker senere

For dataene før testen fikk studentene den "opplevde stressskalaen for sykepleierstudenter" og bedt om å fylle dem ut.

På slutten av 2. uke ble den "opplevde stressskalaen for sykepleierstudenter" brukt igjen for å evaluere stresset til studentene som fikk opplæring med forskjellige undervisningsmetoder i 2 uker. Den opplevde stressskalaen for sykepleierstudenter ble utviklet for å bestemme nivået og typen stress oppfattet av sykepleierstudenter i klinisk praksis. Tyrkisk gyldighets- og pålitelighetsstudie ble utført i 2015. Skalaen består av totalt 29 varer og 6 underdimensjoner. En score mellom 0-116 kan fås fra skalaen utviklet i 5-punkts Likert-type. En høy poengsum på skalaen indikerer en høy grad av stress.

2 uker senere
Effekt av psykomotoriske ferdigheter
Tidsramme: 2 uker senere

For å evaluere det psykomotoriske ferdighetsnivået til studentene i gruppene, evaluerte forskeren og den uavhengige observatøren medikamentadministrasjonsferdighetene til hver student individuelt og fylte ut 'psykomotoriske ferdighetsvurderingssjekklister for medikamentadministrasjon'. Ferdighetsevalueringsprosessen til hver student varte i 10-15 minutter.

Ferdighetssjekklister ble utviklet for å evaluere ferdighetsytelsen til studenter på urinsystemapplikasjoner. Ferdighetssjekklister er trinnvise sjekklister som viser ferdighetene som forventes å bli utført av studenter og ble utarbeidet ved å gjennomgå relevant gjeldende litteratur.

2 uker senere

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Studieleder: Hakime Aslan, Faculty of nursing

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

15. juni 2023

Primær fullføring (Faktiske)

25. juni 2023

Studiet fullført (Faktiske)

15. april 2025

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

21. april 2025

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

21. april 2025

Først lagt ut (Faktiske)

27. april 2025

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

27. april 2025

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

21. april 2025

Sist bekreftet

1. april 2025

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere