- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT06947005
Effekten av seriös spel och videoassisterad utbildning på sjuksköterskestudenter
Effekten av seriös spel och videoassisterad utbildning på sjuksköterskestudenters psykomotorisk kompetensutveckling, uppfattning om klinisk stress, tillfredsställelse och självförtroende i lärandet
Syfte: Denna studie genomfördes för att utvärdera effekten av ett allvarligt spel- och videoassisterat träningsprogram som utvecklats för utbildningsutbildning för parenteral drogadministration på sjuksköterskestudenters psykomotoriska färdighetsutveckling, uppfattning om klinisk stress, tillfredsställelse och självförtroende i lärandet.
Material och metod: Studien genomfördes som en randomiserad kontrollerad experimentell forskningsdesign mellan juni 2023 och april 2025 vid fakulteten för omvårdnad, İnönü University. Alla studenter som deltog i vårdavdelningen under vårterminen i läsåret 2023-2024 utgjorde studiepopulationen. Urvalet bestod av 99 studenter (33 i den seriösa spelgruppen, 33 i videogruppen och 33 i kontrollgruppen), bestämd genom kraftanalys. Data samlades in med hjälp av "Psychomotor Skills Evaluation Checklists", den "upplevda stressskalan för omvårdnadsstudenter" och "Studenttillfredsställelse och självförtroende i inlärningsskala."
Studieöversikt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljerad beskrivning
Studietyp
Inskrivning (Faktisk)
Fas
- Inte tillämpbar
Kontakter och platser
Studieorter
-
-
-
Malatya, Kalkon, 44280
- Inonu University
-
-
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
- Vuxen
Tar emot friska volontärer
Beskrivning
Inkluderingskriterier:
- Att vara första års sjuksköterskestudent,
- Få utbildning om parenterala läkemedelsapplikationer för första gången,
- Att inte ha några fysiska funktionsnedsättningar relaterade till syn, hörsel och motoriska färdigheter,
- Att ha en smart mobiltelefon med Android/iOS -operativsystem, och
- Volontär för att delta i studien.
Uteslutningskriterier:
- Studenter som gjorde vertikal överföring till avdelningen med DGS eftersom de kan ha tagit ämnet för parenterala läkemedelsapplikationer i ett associerat examensprogram innan,
- Studenter som inte hade en smart mobiltelefon med Android / iOS -operativsystem och
- Studenter som inte frivilligt deltog i studien utesluts från studien.
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Grundläggande vetenskap
- Tilldelning: Randomiserad
- Interventionsmodell: Crossover tilldelning
- Maskning: Enda
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Inget ingripande: Kontrollgrupp
Kontrollera
|
|
|
Experimentell: Intervention
Allvarlig spelgrupp
|
Studenterna i den seriösa spelgruppen ombads att ladda ner läkemedelsapplikationerna allvarliga spel till sina telefoner.
De ombads att spela spelet i två veckor.
Studenterna fortsatte att spela spelet när som helst och så ofta de ville tills de vann minst en guldmedalj för varje applikation.
I slutet av den andra veckan tillämpades ett frågeformulärform och VAS-skala på eleverna för att utvärdera data efter testet och deras tillfredsställelsesnivåer med spelet.
De insamlade uppgifterna analyserades för att förstå de olika dimensionerna av speltillfredsställelse och för att bedöma de totala nöjdhetsnivåerna.
Andra namn:
|
|
Experimentell: Intervention 2
Video Asisted Learning Group
|
En WhatsApp-grupp inrättades för att upprätthålla kommunikation med studenterna i den videosättade utbildningsgruppen.
Efter att pre-testdata samlades in introducerades eleverna på ED-PUZZE-webbsidan där de kunde titta på applikationsfilmerna och ombads att registrera sig i systemet.
Ingen avgift betalades för att registrera dig på ED-PUZZE-webbsidan.
Studenter fick möjlighet att titta på filmerna på ED-PUZZE-webbsidan i 2 veckor och svara på frågorna.
Varje student fick titta på filmerna minst en gång tills de svarade på alla frågor korrekt.
Antalet videor som sågs övervakades av forskaren.
I slutet av den andra veckan samlades data efter testet från studenterna.
Andra namn:
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Effekt av studenttillfredsställelse och förtroende för lärande
Tidsram: 2 veckor senare
|
För pre-testdata fick eleverna "enskilda introduktionsform" och "studenttillfredsställelse och förtroende för inlärningsskala" och bad att fylla i dem. I slutet av den andra veckan tillämpades "Studenttillfredsställelsen och förtroendet för inlärningsskala" igen för att utvärdera tillfredsställelsen och självförtroendet för de studenter som fick utbildning med olika undervisningsmetoder under 2 veckor. Studenttillfredsställelsen och förtroendet för inlärningsskala utvecklades för att mäta tillfredsställelse och självförtroende för sjuksköterskestudenter som upplever lärande med simuleringsmetod. Den turkiska giltighets- och tillförlitlighetsstudien av skalan genomfördes av Karaçay och Kaya 2015. Skalan består av totalt 13 artiklar och 2 underdimensioner (tillfredsställelse med lärande och självförtroende). En poäng mellan 13-65 kan erhållas från den skala som utvecklats i 5-punkts Likert-typ. En hög poäng på skalan indikerar hög "studenttillfredsställelse och självförtroende". |
2 veckor senare
|
|
Effekt av upplevd stress
Tidsram: 2 veckor senare
|
För pre-testdata fick eleverna den "upplevda stressskalan för sjuksköterskestudenter" och bad att fylla i dem. I slutet av den andra veckan applicerades den "upplevda stressskalan för sjuksköterskestudenter" igen för att utvärdera stressen hos studenterna som fick utbildning med olika undervisningsmetoder i 2 veckor. Den upplevda stressskalan för vårdstudenter utvecklades för att bestämma nivån och typen av stress som uppfattas av sjuksköterskestudenter i klinisk praxis. Turkisk giltighets- och tillförlitlighetsstudie genomfördes 2015. Skalan består av totalt 29 artiklar och 6 underdimensioner. En poäng mellan 0-116 kan erhållas från den skala som utvecklats i 5-punkts Likert-typ. En hög poäng på skalan indikerar en hög grad av stress. |
2 veckor senare
|
|
Effekt av psykomotoriska färdigheter
Tidsram: 2 veckor senare
|
För att utvärdera den psykomotoriska färdighetsnivån för eleverna i grupperna utvärderade forskaren och den oberoende observatören läkemedelsadministrationens färdigheter för varje student individuellt och fyllde ut "Psychomotor Skill Assessment Checklists for Drug Administration". Färdighetsutvärderingsprocessen för varje student varade i 10-15 minuter. Färdighetschecklistor utvecklades för att utvärdera elevernas färdighetsprestanda för applikationer i urinsystemet. Färdighetschecklistor är steg-för-steg-checklistor som visar de färdigheter som förväntas utföras av studenter och förbereddes genom att granska relevant aktuell litteratur. |
2 veckor senare
|
Samarbetspartners och utredare
Sponsor
Utredare
- Studierektor: Hakime Aslan, Faculty of nursing
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart (Faktisk)
Primärt slutförande (Faktisk)
Avslutad studie (Faktisk)
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Faktisk)
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
Andra studie-ID-nummer
- Tülay Çetkin
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .