このページは自動翻訳されたものであり、翻訳の正確性は保証されていません。を参照してください。 英語版 ソーステキスト用。

グループデジタルゲーム:認知障害に対する活動における認知症高齢者の体験 (PLwD)

2026年9月10日 更新者:Megumi Inoue、George Mason University

グループ・デジタル・ゲーミング:認知障害の活動における認知症を抱える高齢者の経験

この研究は、早期から中等度の認知症患者を対象に、オビー・テクノロジーを使用したグループデジタルゲーム介入が認知機能、気分、行動に及ぼす影響を、プレテスト・ポストテストデザインと混合手法アプローチを用いて検証します。

調査の概要

研究の種類

介入

入学 (実際)

24

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • Virginia
      • Fairfax、Virginia、アメリカ、22030
        • George Mason University

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 子
  • 大人
  • 高齢者

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

説明

対象基準:早期認知症(MoCAスコア≥20)または中等度認知症(MoCAスコア10-19)の個人で、20週間にわたり週2回の介入活動に参加できる方。

除外基準:

-

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:支持療法
  • 割り当て:なし
  • 介入モデル:単一グループの割り当て
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:グループベースのデジタルゲーミング
インタラクティブなデジタルゲームアクティビティは、Obie Technologyを使用して提供されます。 さまざまなゲームがテーブルの表面に投影され、参加者は手で画像を「タッチ」してそれらと対話しました。 このシステムには手の動きを検出するセンサーが含まれており、アクティビティを完全にインタラクティブにしています。 200以上のゲームが利用可能です。 人気のあるゲームの例には、参加者が同じタイルをタッチして一致させる麻雀や、国の旗に基づいて正しいオブジェクトを識別するAround the World(例えば、イギリスのために二階建てのロンドンバスを選択する)などがあります。 多くのゲームでは、難易度レベルを調整可能であり、これは数学を含むゲームに特に有用です。 ゲームは、参加者のリクエストとファシリテーターの推奨に基づいて選択されます。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
Montreal Cognitive Assessment (MoCA):
時間枠:Before the intervention (baseline), at the end of week 10, and at the end of the intervention (after 20 weeks of the study).
Montreal Cognitive Assessment contains 30 items and takes approximately 10 minutes to administer assessing multiple cognitive domains such as short-term memory, visuospatial abilities, and abstraction. The minimum total score is 0 and the maximum tota score is 30. The higher scores are associated with better cognitive function, and a score of 26 and higher is considered normal.
Before the intervention (baseline), at the end of week 10, and at the end of the intervention (after 20 weeks of the study).
Neuropsychiatric Inventory Questionnaire (NPI-Q)
時間枠:Before the intervention (baseline), at the end of week 10, and at the end of the intervention (after 20 weeks of the study).
Neuropsychiatric Inventory Questionnaire is an informant-based instrument that assesses the possible presence of 12 neuropsychiatric symptoms in dementia, including delusions, hallucinations, agitation/aggression, dysphoria/depression, anxiety, euphoria/elation, apathy/indifference, disinhibition, irritability/lability, aberrant motor behaviors, night-time behavioral disturbances and appetite/eating disturbances. It asks the presence each symptom and its severity with a 3-point scale. The minimum total score is 0, and the maximum total score is 36. Higher scores indicate more severe neuropsychiatric symptoms and/or greater caregiver distress. It is shown to be a reliable and valid instrument. Most informants will be able to complete this instrument in less than five minutes.
Before the intervention (baseline), at the end of week 10, and at the end of the intervention (after 20 weeks of the study).

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

スポンサー

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2023年8月1日

一次修了 (実際)

2024年4月30日

研究の完了 (実際)

2024年4月30日

試験登録日

最初に提出

2026年4月14日

QC基準を満たした最初の提出物

2026年4月14日

最初の投稿 (実際)

2026年4月21日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2026年9月15日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2026年9月10日

最終確認日

2026年9月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • 2017929
  • 224407P (その他の助成金/資金番号:Virginia Commonwealth University (VCU) Center on Aging)

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

購読する