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체중 감량 촉진을 위한 사회적 인센티브 및 게임화 사용

2016년 12월 19일 업데이트: University of Pennsylvania
이것은 팀 기반 모델을 사용하여 두 가지 체중 감량 프로그램을 대조군과 비교하는 36주, 3군 무작위 통제 시험입니다. 각 개입은 사회적 인센티브와 게임화를 활용하기 위해 행동 경제학의 통찰력을 사용할 것입니다.

연구 개요

상세 설명

비만은 미국 성인 3명 중 1명 이상에게 영향을 미치는 이환율 및 사망률의 주요 위험 요소입니다. 수정 가능한 건강 행동은 이 증가하는 전염병에 기여합니다. 행동 경제학의 통찰은 금전적 인센티브를 사용하여 행동 변화에 동기를 부여할 가능성을 보여주었습니다. 그러나 사회적 유대 및 연결을 기반으로 개인의 고유한 행동을 조정하도록 개인에게 영향을 미치는 사회적 인센티브 또는 영향은 잘 검토되지 않았습니다. 사회적 인센티브는 개인에 대한 기존 연결과 영향을 활용하고 강화하는 보다 환자 중심적인 접근 방식입니다. 한 개인의 행동 변화는 네트워크 내에서 다른 많은 사람들과 연결되기 때문에 사회적 인센티브는 커뮤니티에 영향을 미치는 확장 가능한 개입이 될 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 게임화, 즉 게임이 아닌 상황에서 게임 디자인을 사용하는 것은 현실 세계에서 자주 사용되지만 그 효과는 알려져 있지 않습니다. 이 연구에서 조사관은 팀 기반 모델을 사용하여 36주, 3군, 무작위 통제 시험을 수행하여 두 가지 체중 감량 프로그램을 대조군과 비교합니다. 각 개입은 사회적 인센티브와 게임화를 활용하기 위해 행동 경제학의 통찰력을 사용할 것입니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

196

단계

  • 3단계

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

18년 (성인, 고령자)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

예

연구 대상 성별

모두

설명

포함 기준:

  • 18세 ~ 70세
  • 정보에 입각한 동의를 읽고 제공하는 능력
  • iPhone 4 이상 보유
  • 자가 보고 체질량 지수가 30 이상이고 대면 체질량 지수가 28 이상입니다.

제외 기준:

  • 정보에 입각한 동의를 제공할 수 없거나 문맹이거나 영어로 말하고 읽고 쓸 수 없는 등 참여를 불가능하게 만드는 조건
  • 약물 또는 알코올 사용에 대한 현재 치료, 지난 6개월 이내의 심근경색 또는 뇌졸중, 전이성 암, 임신, 모유 수유 또는 연구 기간 동안 임신할 계획, 이전의 섭식 장애 진단 또는 병력과 같이 참여를 안전하지 않게 만드는 조건 안전하지 않은 체중 감량 관행
  • 이미 다른 체중 감량 연구에 등록했습니다.
  • 36주 체중 감량 프로그램을 완료할 수 없는 기타 건강 상태 또는 이유

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 하나의

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 제어

참가자는 기본 체중의 6-8%의 체중 감량 목표를 선택하고 무선 체중계 및 스마트폰 애플리케이션 활동 추적기에 대한 액세스를 제공하여 체중에 대한 피드백과 걸음 수에 대한 피드백을 받습니다.

그들은 신체 활동에 대한 연방 및 CDC 지침에 대한 정보를 제공받으며 체중 감량을 촉진하는 데 도움이 되도록 하루에 10,000보를 달성하기 위해 노력해야 한다는 말을 듣게 됩니다.

참가자는 무선 체중계를 사용하여 집에서 체중을 측정하고 체중에 대한 피드백을 받습니다.
참가자는 걸음 수를 추적하고 걸음 수에 대한 피드백을 받기 위해 휴대폰 내의 가속도계를 사용하는 스마트폰 애플리케이션을 사용합니다.
실험적: 게임화

참가자는 기본 체중의 6-8%의 체중 감량 목표를 선택하고 무선 체중계 및 스마트폰 애플리케이션 활동 추적기에 대한 액세스를 제공하여 체중에 대한 피드백과 걸음 수에 대한 피드백을 받습니다.

모든 참가자는 포인트, 레벨, 트로피, 상패 또는 메달을 획득할 수 있는 기회가 포함된 팀 동료와 함께 게임을 합니다. 24주 동안 체중 감량 및 신체 활동의 진행 상황에 따라 진행 여부가 결정됩니다. 12주 후속 조치 동안 체중 감량 목표를 유지하거나 달성하도록 요청을 받습니다.

참가자는 무선 체중계를 사용하여 집에서 체중을 측정하고 체중에 대한 피드백을 받습니다.
참가자는 걸음 수를 추적하고 걸음 수에 대한 피드백을 받기 위해 휴대폰 내의 가속도계를 사용하는 스마트폰 애플리케이션을 사용합니다.
모든 참가자는 팀 동료와 함께 포인트와 레벨이 포함된 게임에 참가하게 됩니다.
실험적: 게임화 + PCP와 데이터 공유

참가자는 기본 체중의 6-8%의 체중 감량 목표를 선택하고 무선 체중계 및 스마트폰 애플리케이션 활동 추적기에 대한 액세스를 제공하여 체중에 대한 피드백과 걸음 수에 대한 피드백을 받습니다.

참가자는 연구 팀이 주치의(PCP)와 체중 및 보폭 데이터를 공유할 수 있도록 허용해야 합니다.

모든 참가자는 포인트, 레벨, 트로피, 상패 또는 메달을 획득할 수 있는 기회가 포함된 팀 동료와 함께 게임을 합니다. 24주 동안 체중 감량 및 신체 활동의 진행 상황에 따라 진행 여부가 결정됩니다. 12주 후속 조치 동안 체중 감량 목표를 유지하거나 달성하도록 요청을 받습니다.

참가자는 무선 체중계를 사용하여 집에서 체중을 측정하고 체중에 대한 피드백을 받습니다.
참가자는 걸음 수를 추적하고 걸음 수에 대한 피드백을 받기 위해 휴대폰 내의 가속도계를 사용하는 스마트폰 애플리케이션을 사용합니다.
모든 참가자는 팀 동료와 함께 포인트와 레벨이 포함된 게임에 참가하게 됩니다.
체중 및 걸음 수 데이터는 참가자의 주치의와 공유됩니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
기간
파운드 단위의 체중 변화
기간: 24주 1차 개입 기간
24주 1차 개입 기간

2차 결과 측정

결과 측정
기간
파운드 단위의 체중 변화
기간: 12주 후속 조치 기간
12주 후속 조치 기간
신체 활동(평균 일일 걸음 수)
기간: 24주 1차 개입 기간
24주 1차 개입 기간
신체 활동(평균 일일 걸음 수)
기간: 12주 후속 조치 기간
12주 후속 조치 기간

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작

2016년 1월 1일

기본 완료 (실제)

2016년 9월 1일

연구 완료 (실제)

2016년 12월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2015년 9월 29일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2015년 9월 29일

처음 게시됨 (추정)

2015년 9월 30일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (추정)

2016년 12월 21일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2016년 12월 19일

마지막으로 확인됨

2016년 12월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

추가 관련 MeSH 약관

기타 연구 ID 번호

  • 823326

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

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