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가상현실 기반 재활이 손 화상에 미치는 영향

2019년 10월 10일 업데이트: Hangang Sacred Heart Hospital

화상을 입은 손에 대한 가상 현실 기반 재활의 효과 전향적 무작위 단일 맹검 연구

손은 화상으로 인한 가장 빈번한 부상 부위이며 적절한 기능 회복을 위해서는 적절한 재활이 필수적입니다. 화상 환자를 위해 많은 중재가 개발되었습니다. 그러나 손 재활 도구는 제한적입니다. 가상 현실(VR) 기반 재활은 상지와 하지의 기능에 유익한 것으로 입증되었습니다. 화상을 입은 손에 대한 VR 기반 재활 효과를 조사하기 위해 VR 재활 그룹의 결과와 기존(CON) 재활 그룹의 결과를 비교했습니다. 이 단일 맹검, 무작위, 통제 시험에는 화상 환자 31명과 우세한 오른손이 포함되었습니다. 기능 장애. 환자는 VR 또는 CON 그룹으로 무작위 배정되었습니다. 각 중재는 4주 동안 영향을 받은 손에 적용되었습니다. 손 기능은 Jebsen-Taylor 손 기능 테스트(JTT), 잡기 및 핀치 파워 테스트, MHQ(Michigan Hand Outcomes Questionnaire)를 사용하여 평가되었습니다. 이러한 평가는 개입 전과 개입 후 4주 동안 평가되었습니다. 우리의 연구 결과는 화상을 입은 손의 손 기능 회복을 위해 VR 기반 재활이 기존 재활만큼 효과적일 가능성이 있음을 시사합니다. VR 기반 재활은 화상을 입은 손의 치료 옵션으로 간주될 수 있습니다.

연구 개요

상태

완전한

정황

상세 설명

적절한 재활은 우수한 기능 회복을 달성하는 데 중요합니다. 화상을 입은 손은 일반적으로 비후성 흉터를 보수적으로 관리하기 위해 화상 센터에서 다학제 팀에 의해 치료 및 관리됩니다. 화상을 입은 손의 재활은 기능적 활동을 위해 개별화된 자세, 부목 및 운동을 설정하기 위해 급성기에 시작해야 합니다. 하루 종일 자주 운동하는 것이 한 번의 집중적인 운동보다 더 유익합니다. 반복 운동 범위(ROM) 운동은 부종을 줄이고 조직을 컨디셔닝하는 데 도움이 됩니다. 화상을 입은 손의 적절한 재활에도 불구하고 손 기능 장애가 발생할 수 있습니다. 화상 환자를 위해 많은 개입이 개발되고 시도되었습니다. 그러나 손 재활 도구는 제한적이며 여전히 논란의 여지가 있습니다.

최근 연구에서는 상지 장애의 기능 회복을 위해 VR을 이용한 반복 운동이 유용하다고 권고하고 있다. 작업별 훈련은 반복과 긍정적인 피드백을 사용하여 무작위 연습 순서로 작업을 지시할 때 더 효과적인 것으로 나타났습니다. VR은 인터랙티브하고 즐거운 개입입니다. VR은 연습의 강도를 체계적으로 조작할 수 있는 가상 재활 장면을 만듭니다. 본 연구는 손 화상에 대한 VR 기반 재활의 효과를 평가하고 그 결과를 화상 환자의 일치된 CON 재활의 결과와 비교하는 것을 목적으로 합니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

57

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • Yeong-deungpo-Dong
      • Seoul, Yeong-deungpo-Dong, 대한민국, 150-719
        • Hangang Sacred Heart Hospital

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

17년 (성인, 고령자)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

연구 대상 성별

모두

설명

포함 기준:

  • 환자의 화상 흉터는 무균 치료 또는 피부 이식 후 재상피화되었습니다. 18세 이상의 손에 깊은 부분 화상(2도) 화상 또는 관절 구축(손과 손목)이 있는 전층(3도) 화상을 입은 환자를 대상으로 하였다. 급성 화상 치료, 화상 발생 후 6개월 미만.

제외 기준:

  • 4도 화상(근육, 힘줄, 뼈 손상), 화상을 입은 손에 근골격계 질환(골절, 절단, 류마티스관절염, 퇴행성관절질환), 신경계 질환(말초신경장애 등), 기존 신체적 및 심리적 장애(개입에 영향을 줄 수 있는 심각한 실어증 및 인지 장애), 손 재활을 방해하는 심한 통증.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 단일 그룹 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 가상 현실 개입
실험군 : 가상현실 개입
작업별 훈련은 반복과 긍정적인 피드백을 사용하여 무작위 연습 순서로 작업을 지시할 때 더 효과적인 것으로 나타났습니다. VR은 인터랙티브하고 즐거운 개입입니다. VR은 연습의 강도를 체계적으로 조작할 수 있는 가상 재활 장면을 만듭니다.
간섭 없음: 대조군
가상 현실 개입 없이 기존 재활

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
손 기능
기간: 4 주
그립 강도
4 주

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
미시간 손 결과 설문지
기간: 4 주
손 기능에 대한 환자의 인식
4 주
미세 운동 기능
기간: 4 주
Jebsen-Taylor 손 기능 검사
4 주

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 연구 책임자: Cheong Hoon Seo, M.D., Hangang Sacred Heart Hospital IRB

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2019년 6월 28일

기본 완료 (실제)

2019년 10월 5일

연구 완료 (실제)

2019년 10월 6일

연구 등록 날짜

최초 제출

2019년 3월 5일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2019년 3월 5일

처음 게시됨 (실제)

2019년 3월 7일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2019년 10월 14일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2019년 10월 10일

마지막으로 확인됨

2019년 10월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

추가 관련 MeSH 약관

기타 연구 ID 번호

  • HangangSHH-2

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니

IPD 계획 설명

요청 후

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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