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진지한 의료 게임의 흐름 규제

2024년 3월 19일 업데이트: Sreenivasulu Reddy Mogali, Nanyang Technological University

복잡한 의료 주제 리허설을 위한 새로운 디지털 진지한 게임의 흐름 조절 메커니즘

본 연구의 목적은 의대생이 의대생 게임을 할 때 발생하는 심리적 몰입의 양에 촉진이 미치는 영향에 접근하는 것이다. 학생들은 무작위로 진행자 유무에 관계없이 당뇨병 관리 지식을 수정하고 경험한 Flow의 양을 비교하기 위해 고안된 진지한 게임을 하도록 배정됩니다. 그런 다음 그들은 포커스 그룹 토론에 참여하도록 초대되어 촉진자가 유도한 흐름을 관리하는 행동 메커니즘에 대한 통찰력을 이끌어냅니다.

연구 개요

상세 설명

당뇨병과 그 합병증의 유병률은 싱가포르의 인구 고령화에 따라 증가할 것이며, 의학의 복잡성이 증가함에 따라 내분비학 이외의 의료 전문가들은 리허설의 임상 소스를 찾는 시간이나 관심이 줄어들었습니다. 당뇨병 관리를 배웠음에도 불구하고 실행하지 않은 지식은 시간이 지남에 따라 사라지고 불확실성으로 인한 지연이나 오류로 인해 예방할 수 있는 생명이나 사지의 손실이 발생할 수 있습니다. 또한 당뇨병 환자와 간병인을 지원하기 위해 많은 디지털 제품이 존재하지만 바쁜 의료 전문가를 위한 제품은 거의 없으며 그들 사이의 다양한 수준의 역량을 설명하는 제품은 거의 없습니다.

이러한 요구를 해결하기 위해 이 연구는 인간 조력자가 학습자의 강점과 약점을 고려하여 리허설 활동을 조정하고 개인화할 수 있는 기능을 통합한 시뮬레이션 기반 당뇨병 관리 디지털 게임의 개발 및 타당성 테스트를 제안합니다.

따라서 제안된 혼합 방법 연구는 다음과 같은 목표를 제시합니다.

의대생을 위한 적절한 리허설 도구로서 개발된 게임 개입의 타당성 검토

진행자 유무에 관계없이 중재를 수행한 학생들이 경험한 몰입도(활동에 대한 전체 인지 몰입 상태) 비교

정식 교육 데이터를 수집할 수 있는 보다 정교한 개입의 개발을 안내하기 위한 예비 교육 데이터 생성 또는 가능한 경우 행동 메커니즘의 구조인 인간 조력자 지도의 위치를 ​​가정하기 위한 기계 지능의 직접 교육 리허설 기반의 디지털 게임에서 Facilitation과 Flow의 상호 작용을 제어하는 ​​방법 이 연구는 먼저 Flow Short Scale(Flow를 측정하는 7점 리커트 척도 설문 조사)을 비교하는 두 팔 우월성 무작위 통제 시험(RCT)을 수행하여 이러한 목적을 달성하는 것을 목표로 합니다. 촉진 및 비촉진 조건에 할당된 학생 간의 올바른 결정 및 반응 시간과 같은 점수 및 게임 내 게임 분석.

그 후, 두 가지 조건에 할당된 학생들은 포커스 그룹 토론에 참여하도록 초대되거나 행동 메커니즘에 대한 통찰력을 드러낼 수 있는 게임에 대한 그들의 태도, 인식 및 의견을 요청하도록 구성된 개방형 설문지를 받게 됩니다. 진행자 유도 흐름 관리.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

53

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

      • Singapore, 싱가포르, 308232
        • Lee Kong Chian School of Medicine

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

19년 (성인)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

예

설명

포함 기준:

  • LKCMedicine 하에 MBBS 프로그램의 M1에서 M5까지에 등록된 피험자.

제외 기준:

  • 이전에 개입의 놀이 테스트에 참여한 학생
  • LKCMedicine의 의학 학사 및 외과 학사(MBBS) 프로그램에 등록하지 않은 학생

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 다른
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 제어
촉진 없이 있는 그대로 플레이되는 진지한 게임 개입.
당뇨병 관리 지식의 리허설을 용이하게 하기 위해 고안된 의료용 진지한 게임. 플레이어는 어떤 형태로든 당뇨병을 앓고 있으며 하루 종일 음식, 인슐린 및 약물 섭취를 관리하는 임무를 맡은 개인의 식민지를 제공받습니다. 중재는 진행자와 함께 할 수 있습니다.
당뇨병 관리 지식의 리허설을 용이하게 하기 위해 고안된 의료용 진지한 게임. 플레이어는 어떤 형태로든 당뇨병을 앓고 있으며 하루 종일 음식, 인슐린 및 약물 섭취를 관리하는 임무를 맡은 개인의 식민지를 제공받습니다. 개입은 단독으로 플레이할 수 있습니다.
활성 비교기: 간섭
게임 환경에 있는 촉진자와 함께 하는 진지한 게임 개입.
당뇨병 관리 지식의 리허설을 용이하게 하기 위해 고안된 의료용 진지한 게임. 플레이어는 어떤 형태로든 당뇨병을 앓고 있으며 하루 종일 음식, 인슐린 및 약물 섭취를 관리하는 임무를 맡은 개인의 식민지를 제공받습니다. 중재는 진행자와 함께 할 수 있습니다.
당뇨병 관리 지식의 리허설을 용이하게 하기 위해 고안된 의료용 진지한 게임. 플레이어는 어떤 형태로든 당뇨병을 앓고 있으며 하루 종일 음식, 인슐린 및 약물 섭취를 관리하는 임무를 맡은 개인의 식민지를 제공받습니다. 개입은 단독으로 플레이할 수 있습니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
FSS(Flow Short Scale) 점수
기간: 게임 활동 종료 즉시
FSS는 1점(전혀 그렇지 않다)부터 7점(매우 그렇다)까지 7점 Likert 척도로 13개 항목으로 구성되어 있습니다. 이는 우수한 구성 타당성, 심리 측정적 특성, 수행의 유창성, 활동에 의한 흡수, 해당 활동의 인지된 중요성 또는 결과 중요성으로 구성된 안정적인 3요소 구조를 보여줍니다.
게임 활동 종료 즉시

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2023년 2월 1일

기본 완료 (실제)

2023년 9월 6일

연구 완료 (실제)

2023년 9월 6일

연구 등록 날짜

최초 제출

2022년 11월 24일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2022년 11월 24일

처음 게시됨 (실제)

2022년 12월 5일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2024년 3월 21일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2024년 3월 19일

마지막으로 확인됨

2024년 3월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • IRB-2022-739

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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