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Regolazione del flusso nei Medical Serious Games

19 marzo 2024 aggiornato da: Sreenivasulu Reddy Mogali, Nanyang Technological University

Meccanismi di regolazione del flusso in un nuovo gioco serio digitale per la prova di argomenti medici complessi

L'obiettivo di questo studio è accedere all'effetto della facilitazione sulla quantità di Flusso psicologico generato negli studenti di medicina che giocano a un gioco serio di medicina. Gli studenti saranno assegnati in modo casuale a giocare a un gioco serio progettato per rivedere le conoscenze sulla gestione del diabete con e senza un facilitatore e la quantità di Flow sperimentata rispetto. Saranno quindi invitati a partecipare a una discussione di focus group per ottenere approfondimenti sul meccanismo di azione che governa il flusso indotto dal facilitatore

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

La prevalenza del diabete e delle sue complicanze è destinata ad aumentare in linea con l'invecchiamento della popolazione di Singapore e le crescenti complessità della medicina hanno lasciato gli operatori sanitari al di là dell'endocrinologia tempo o interesse ridotti per cercare fonti cliniche di prova. Nonostante sia stata insegnata la gestione del diabete, la conoscenza non praticata svanisce nel tempo e ritardi o errori causati da incertezze possono comportare la perdita prevenibile della vita o di un arto. Inoltre, sebbene esistano molti prodotti digitali per assistere i pazienti diabetici e gli operatori sanitari, pochi si rivolgono a professionisti sanitari impegnati e meno tengono conto dei diversi livelli di competenza tra di loro.

Per rispondere a queste esigenze, lo studio propone lo sviluppo e il test di fattibilità di un gioco digitale per la gestione del diabete basato sulla simulazione che incorpora una funzionalità che consente a un facilitatore umano di moderare e personalizzare l'attività di prova tenendo conto della forza e delle debolezze di uno studente.

Lo studio a metodi misti proposto presenta quindi i seguenti obiettivi:

Esame di fattibilità dell'intervento di gioco sviluppato come strumento di prova appropriato per gli studenti di medicina

Confrontando il grado di Flow (uno stato di totale immersione cognitiva in un'attività) sperimentato dagli studenti che svolgono l'intervento con e senza un facilitatore

Generazione di dati di addestramento preliminare per guidare lo sviluppo di interventi più raffinati in cui possono essere raccolti dati di addestramento formale, o l'addestramento diretto di un'intelligenza artificiale per assumere il posto del facilitatore umano Mappare, ove possibile, la struttura del meccanismo di azione governare l'interazione di facilitazione e flusso nei giochi seri digitali basati sulle prove Lo studio mira a raggiungere questi obiettivi conducendo prima uno studio di controllo randomizzato di superiorità a due bracci (RCT) confrontando la scala del flusso breve (indagine su scala Likert a 7 punti che misura il flusso) punteggi e analisi di gioco in-game, come il numero di decisioni corrette e i tempi di reazione, tra gli studenti assegnati alle condizioni agevolate e non.

A seguito di ciò, gli studenti assegnati a entrambe le condizioni saranno invitati a partecipare a una discussione di focus group o a un questionario a risposta aperta strutturato per sollecitare i loro atteggiamenti, percezioni e opinioni sul gioco che potrebbero rivelare intuizioni sul meccanismo di azione che governa il Flusso indotto dal facilitatore.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

53

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Contatto studio

Backup dei contatti dello studio

Luoghi di studio

      • Singapore, Singapore, 308232
        • Lee Kong Chian School of Medicine

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

Da 19 anni a 30 anni (Adulto)

Accetta volontari sani

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • Soggetti iscritti da M1 a M5 del programma MBBS sotto LKCMedicine.

Criteri di esclusione:

  • Studenti che hanno precedentemente partecipato al test ludico dell'intervento
  • Studenti non iscritti al programma di Bachelor of Medicine e Bachelor of Surgery (MBBS) sotto LKCMedicine

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Altro
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Controllo
Intervento di gioco serio da giocare così com'è, senza agevolazioni.
Gioco serio medico progettato per facilitare le prove della conoscenza della gestione del diabete. Ai giocatori viene presentata una colonia di individui, tutti affetti da una qualche forma di diabete, e hanno il compito di gestire l'assunzione di cibo, insulina e farmaci durante il giorno. L'intervento può essere giocato con un facilitatore.
Gioco serio medico progettato per facilitare le prove della conoscenza della gestione del diabete. Ai giocatori viene presentata una colonia di individui, tutti affetti da una qualche forma di diabete, e hanno il compito di gestire l'assunzione di cibo, insulina e farmaci durante il giorno. L'intervento può essere giocato da solo.
Comparatore attivo: Intervento
Intervento di gioco serio da svolgere con il facilitatore presente nell'ambiente di gioco.
Gioco serio medico progettato per facilitare le prove della conoscenza della gestione del diabete. Ai giocatori viene presentata una colonia di individui, tutti affetti da una qualche forma di diabete, e hanno il compito di gestire l'assunzione di cibo, insulina e farmaci durante il giorno. L'intervento può essere giocato con un facilitatore.
Gioco serio medico progettato per facilitare le prove della conoscenza della gestione del diabete. Ai giocatori viene presentata una colonia di individui, tutti affetti da una qualche forma di diabete, e hanno il compito di gestire l'assunzione di cibo, insulina e farmaci durante il giorno. L'intervento può essere giocato da solo.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Punteggi Flow Short Scale (FSS).
Lasso di tempo: Subito dopo la conclusione dell'attività di gioco
La FSS è composta da 13 item su una scala Likert a 7 punti che vanno da 1 (“per niente) a 7 (“moltissimo”). Dimostra una buona validità di costrutto, proprietà psicometriche e una struttura stabile a tre fattori che comprende fluidità della prestazione, assorbimento per attività e importanza percepita o importanza del risultato di detta attività.
Subito dopo la conclusione dell'attività di gioco

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

1 febbraio 2023

Completamento primario (Effettivo)

6 settembre 2023

Completamento dello studio (Effettivo)

6 settembre 2023

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

24 novembre 2022

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

24 novembre 2022

Primo Inserito (Effettivo)

5 dicembre 2022

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

21 marzo 2024

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

19 marzo 2024

Ultimo verificato

1 marzo 2024

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • IRB-2022-739

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

NO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su Intervento medico sul gioco serio (educativo)

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