- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT05670522
경련성 마비가 있는 어린이의 보행에 대한 경두개 직류 자극 대 가상 현실
경직성 마비는 뇌성마비(CP)의 가장 흔한 유형이며 보행 장애는 이 상태의 일반적인 후유증입니다. 연구자들은 두 가지 새로운 연구 중재인 경두개직류자극(tDCS)과 가상현실(VR)이 경직성 양측마비가 있는 어린이의 보행 장애에 미치는 영향을 비교했습니다.
현재 tDCS와 VR 모두 CP 아동에 대한 임상적 효과를 결정하기 위해 추가 조사가 필요합니다. 따라서 이 연구의 목적은 전통적인 물리 치료에 대한 보완적 중재로서 경직성 양측 마비가 있는 어린이의 시공간 및 운동 보행 매개변수에 대한 tDCS 및 VR 훈련의 효과를 비교하는 것이었습니다.
연구 개요
상세 설명
뇌성마비(CP)는 초기 단계의 뇌 손상으로 인해 발생하며, 1000명의 정상 출산당 2~3명의 어린이에게 영향을 미칩니다. CP는 우세한 신경학적 징후에 따라 경련, 운동 이상 또는 운동 실조와 같은 여러 하위 유형으로 나뉩니다. 간질, 지적 장애, 언어, 청력, 시력 문제는 모두 흔한 합병증입니다[1]. 경직성 이중마비 CP는 피질척수 및 체감각 회로의 활성화 감소와 함께 피질하 뇌 활동의 대규모 변화로 인해 발생하는 가장 흔한 발달 장애 중 하나이며, 이는 의지 활동 동안 중추 신경계의 활성화 감소로 이어집니다.
보행 장애는 경직성 양손 마비 CP 어린이의 90%에서 볼 수 있으며, 이러한 피질 흥분성 감소로 인해 하지의 경직, 과도한 근육 약화, 관절 이동성 장애, 조정 및 균형 불량이 복합적으로 나타납니다. 특히, CP가 있는 어린이는 영향을 받는 다른 시공간 보행 매개변수 중에서 보행 속도, 케이던스 및 보폭이 감소했습니다. 기능 장애 및 건강의 국제 분류는 보행의 공간적 및 시간적 특성의 변화를 불량한 기능 및 지역 사회 참여에 대한 중요한 예측 변수로 간주합니다. 또한, 웅크린 보행, 가위질 및 기타 비정형 보행 패턴이 이 인구에서 일반적이며 보행의 운동학적 및 운동학적 특성에 더 영향을 미치고 대사적으로 비용이 많이 드는 이동, 높은 낙상 위험 및 장기적인 근골격 손상으로 이어집니다. 경직성 양측 마비 CP가 있는 아동의 경우 재활의 주요 목표는 외부 지원 여부에 관계없이 이동성과 적절한 보행 패턴을 촉진하는 것입니다. 보행의 시공간적 및 운동학적 특성을 개선하면 보행 기능이 향상되고 보행 효율성이 증가하며 장기적인 장애 위험이 감소합니다. 결과적으로 이 아이들은 일상 생활, 가족 및 사회와의 의미 있는 상호 작용, 환경 탐색에 더 많이 참여할 수 있을 뿐만 아니라 신체 발달을 향상시킬 수 있습니다.
현재 연구에서 연구자들은 잠재적으로 보행 장애를 표적으로 삼고 CP 아동의 보행 기능을 개선할 수 있는 두 가지 기술 중심 전략인 가상 현실(VR)과 경두개 직류 자극(tDCS)을 고려했습니다. 두 개입 모두 치료 가능성에 대해 연구되었으며 특히 어린이에서 혼합된 결과를 보였습니다. 구체적으로 VR은 반복, 증강된 감각 입력 및 피드백, 오류 감소/증가를 제공하면서 재활 과정 동안 동기 부여를 증가시키면서 실제 활동을 시뮬레이션할 수 있습니다. 훈련 도구로서 VR은 맥락의 동적 변화로 인한 시각적 지각 자극을 제공하며, 이는 규제된 운동의 실행에 도움이 될 수 있는 동시에 집중과 추가 자세 제어가 필요합니다. 신경 영상 연구는 VR이 피질 재구성 및 신경 가소성을 자극하여 학습 및 회복을 촉진할 수 있음을 시사합니다. 이전 연구에서는 VR을 아동을 위한 치료 도구로 활용하여 균형, 보행 속도 및/또는 거리를 개선하고 신체 활동을 장려했습니다. 추가 VR 요법은 쪼그리고 앉기, 서 있는 자세 및 에너지 소비를 포함한 활동에서 기능적 성능을 향상시키는 것으로 나타났습니다. Nintendo Wii와 같은 VR 관련 제품의 상용화로 많은 가상 게임을 가정용으로 쉽게 사용할 수 있습니다. 이러한 게임은 종종 보행에 중요한 요소인 균형, 자세 및 동적 움직임에 도전하고 훈련하도록 설계되었습니다. 따라서 VR 기반 재활은 보행 장애를 줄이고 동적 기능을 개선하기 위한 독특하고 접근 가능한 치료 접근 방식을 제공할 수 있습니다.
대조적으로, tDCS는 재활에 의해 달성된 기능적 이득을 연장 및/또는 개선하기 위해 기존 신경 경로를 최적화하는 데 초점을 맞춘 신경조절 기술입니다. tDCS는 각각 자극된 뇌 영역의 여기 또는 억제에 해당하는 양극 또는 음극 자극을 통해 적용됩니다. 양극 자극은 탈분극을 통해 대뇌 피질의 흥분성을 향상시켜 보다 자발적인 세포 발화를 허용하는 반면 음극 자극은 과분극을 통해 억제 효과가 있습니다. 기능적으로 이것은 tDCS의 적용이 목표로 하는 뇌 영역의 활동에 영향을 미친다는 것을 의미합니다. 이전 연구는 피질 척수로에 대한 피질 입력의 억제가 CP의 경련 증가의 가능한 원인임을 나타내므로 양극 자극이 경련 CP 환자에서 이러한 증상을 완화시킬 것이라고 예측하는 것이 타당합니다. 양극 tDCS의 신경생리학적 효과는 또한 CP의 모든 하위 유형의 치료에 적용할 수 있는 피질 활동의 증가를 통해 운동 학습을 강화할 수 있습니다. 이러한 이점은 기능적으로 개선된 보행으로도 이어질 수 있습니다.
연구 유형
등록 (실제)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 장소
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Giza, 이집트, 12624
- outpatient clinic run by the faculty of physical therapy at Cairo University
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참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
연구 대상 성별
설명
포함 기준:
- 이중 마비 CP 진단
- 7-12세
- 수정된 Ashworth 척도에 따른 1 및 1+의 최소 경련 등급
- 총 운동 기능 104 분류 시스템(GMFCS) 레벨 I 또는 II.
제외 기준:
- 시각 장애, 청각 장애, 하지의 고정 기형,
- 전년도 정형외과 수술 또는 보툴리눔 독소 주사 이력
- 두개골에 금속 임플란트를 이식했습니다.
- 또는 작업을 이해하지 못하는 것.
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 없음(오픈 라벨)
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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실험적: 경두개직류자극군
경두개 직류 자극 그룹에 배정된 어린이는 일차 운동 피질에서 활성 경두개 직류 자극을 받았습니다(Active dose 11, ser.
No 13070350, Active Tek Inc., 미국).
자극은 회기당 20분 동안 1mA의 강도로 주 5회 연속 2주 동안(총 10회기) 시행하였다.
어린이 조사에서는 1mA가 적절한 것으로 나타났습니다.
양극(+)은 하지의 운동 영역에 해당하는 두개골의 정중선 시상면에 위치했고 음극(-)은 이온 위에 위치했습니다.
할당된 개입 외에도 아이들은 표준 치료 보행 훈련을 받았습니다.
2주간의 개입 단계 동안 각 개입 세션 직후에 보행 훈련이 시행되었습니다.
교육은 처음 2주 동안은 주당 5회, 그 다음 10주 동안은 주당 3회씩 1시간 단위로 제공되었습니다.
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운동 피질에 대한 경두개 직류 자극(tDCS)은 CP 아동의 운동 제어 결함에 대한 잠재적인 치료 옵션입니다. tDCS의 적용에는 식염수에 적신 패드로 덮인 2개의 고무 전극을 고무 스트랩으로 고정한 두피에 배치하는 것이 포함됩니다. 1~2mA의 저강도 직류가 장치에서 피질 영역으로 전달됩니다. 표준 치료 보행 훈련에는 다양한 보행 훈련과 균형 과제는 물론 필요에 따라 저항 운동과 수동적 스트레칭이 포함되었습니다. 작업별 보행 운동에는 폐쇄된 실내 환경에서 걷기, 개방된 실내 환경에서 걷기, 다양한 바닥 표면에서 걷기, 도움 없이 계단 오르내리기가 포함됩니다. 아이들은 또한 균형판 위를 걸으며 역동적인 균형 체조를 했습니다. |
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실험적: 가상 현실 그룹
가상 현실 그룹에 배정된 아이들은 Wii Fit Plus 게임 활동에서 개발된 맞춤형 훈련 프로그램과 함께 Nintendo Wii 및 Wii Balance Board를 사용하여 가상 균형 훈련을 받았습니다.
교육은 주 5회, 30분씩 2주 연속(총 10회) 진행하였다.
아이들이 VR 설정에 익숙해지도록 치료 프로토콜 전에 Wii Fit Plus로 두 번의 세션을 진행했습니다.
할당된 개입 외에도 아이들은 표준 치료 보행 훈련을 받았습니다.
2주간의 개입 단계 동안 각 개입 세션 직후에 보행 훈련이 시행되었습니다.
교육은 처음 2주 동안은 주당 5회, 그 다음 10주 동안은 주당 3회씩 1시간 단위로 제공되었습니다.
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가상 현실 재활은 CP 아동의 운동 재활을 위한 새로운 치료법입니다. 이 치료는 시각, 청각 및 촉각을 통해 실제와 같은 사물 및 사건과 상호 작용하는 컴퓨터 시뮬레이션 환경을 통해 제공됩니다. Wii Remote는 대화식 인터페이스로 사용되었고 표준 컴퓨터/텔레비전 화면은 디스플레이 하드웨어로 사용되었습니다. 따라서 VR치료는 비몰입형이었다. 표준 치료 보행 훈련에는 다양한 보행 훈련과 균형 과제는 물론 필요에 따라 저항 운동과 수동적 스트레칭이 포함되었습니다. 작업별 보행 운동에는 폐쇄된 실내 환경에서 걷기, 개방된 실내 환경에서 걷기, 다양한 바닥 표면에서 걷기, 도움 없이 계단 오르내리기가 포함됩니다. 아이들은 또한 균형판 위를 걸으며 역동적인 균형 체조를 했습니다. |
연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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보행 속도(m/s)(전처리)
기간: 기준선
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Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 보행 속도를 측정했습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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기준선
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보행 속도(m/s)(치료 후)
기간: 이주
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Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 보행 속도를 측정했습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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이주
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보행 속도(m/s)(추적)
기간: 10주
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Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 보행 속도를 측정했습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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10주
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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케이던스(단계/분)(전처리)
기간: 기준선
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케이던스는 Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 측정되었습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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기준선
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케이던스(단계/분)(후처리)
기간: 이주
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케이던스는 Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 측정되었습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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이주
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케이던스(걸음/분)(후속 조치)
기간: 10주
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케이던스는 Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 측정되었습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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10주
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자세 시간(들)(전처리)
기간: 기준선
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입각시간은 Walkway Pressure Measurement System을 이용하여 측정하였다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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기준선
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자세 시간(s)(치료 후)
기간: 이주
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입각시간은 Walkway Pressure Measurement System을 이용하여 측정하였다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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이주
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자세 시간(초)(후속 조치)
기간: 10주
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입각시간은 Walkway Pressure Measurement System을 이용하여 측정하였다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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10주
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스윙 시간(들)(전처리)
기간: 기준선
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스윙타임은 Walkway Pressure Measurement System을 이용하여 측정하였다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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기준선
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스윙 시간(s)(후처리)
기간: 이주
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스윙타임은 Walkway Pressure Measurement System을 이용하여 측정하였다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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이주
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스윙 시간(s)(후속)
기간: 10주
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스윙타임은 Walkway Pressure Measurement System을 이용하여 측정하였다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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10주
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보폭(cm)(전처리)
기간: 기준선
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걸음 길이는 Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 측정되었습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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기준선
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보폭(cm)(후처리)
기간: 이주
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걸음 길이는 Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 측정되었습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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이주
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스텝 길이(cm)(후속)
기간: 10주
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걸음 길이는 Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 측정되었습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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10주
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보폭(cm)(전처리)
기간: 기준선
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보폭은 Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 측정되었습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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기준선
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보폭(cm)(후처리)
기간: 이주
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보폭은 Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 측정되었습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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이주
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보폭(cm)(후속)
기간: 10주
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보폭은 Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 측정되었습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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10주
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최대힘(kg)(전처리)
기간: 기준선
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Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 최대 힘을 측정했습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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기준선
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최대 힘(kg)(후처리)
기간: 이주
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Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 최대 힘을 측정했습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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이주
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최대 힘(kg)(후속)
기간: 10주
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Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 최대 힘을 측정했습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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10주
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최대 피크 압력(N/cm²)(전처리)
기간: 기준선
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Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 최대 피크 압력을 측정했습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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기준선
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최대 피크 압력(N/cm²)(후처리)
기간: 이주
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Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 최대 피크 압력을 측정했습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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이주
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최대 피크 압력(N/cm²)(후속)
기간: 10주
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Walkway Pressure Measurement System을 사용하여 최대 피크 압력을 측정했습니다.
이 시스템은 최대 185Hz의 샘플링 해상도에서 센서와 압력 기록 시스템이 장착된 나무 통로에 삽입된 디지털 매트로 구성됩니다.
소프트웨어(버전 7)와 전송 하드웨어가 있는 컴퓨터를 사용하여 데이터를 다운로드했습니다.
그런 다음 분석을 위한 보행 매개변수를 수집하기 위해 세 번의 시험을 완료했습니다.
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10주
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공동 작업자 및 조사자
수사관
- 수석 연구원: Hoda Eltalawy, PT, PhD, Cairo University, Egypt
- 수석 연구원: Asmaa Radwan, PT, MSc, Beni-Suef University
간행물 및 유용한 링크
일반 간행물
- Rosenbaum P, Paneth N, Leviton A, Goldstein M, Bax M, Damiano D, Dan B, Jacobsson B. A report: the definition and classification of cerebral palsy April 2006. Dev Med Child Neurol Suppl. 2007 Feb;109:8-14. Erratum In: Dev Med Child Neurol. 2007 Jun;49(6):480.
- Novak I, Morgan C, Fahey M, Finch-Edmondson M, Galea C, Hines A, Langdon K, Namara MM, Paton MC, Popat H, Shore B, Khamis A, Stanton E, Finemore OP, Tricks A, Te Velde A, Dark L, Morton N, Badawi N. State of the Evidence Traffic Lights 2019: Systematic Review of Interventions for Preventing and Treating Children with Cerebral Palsy. Curr Neurol Neurosci Rep. 2020 Feb 21;20(2):3. doi: 10.1007/s11910-020-1022-z.
- Chen Y, Fanchiang HD, Howard A. Effectiveness of Virtual Reality in Children With Cerebral Palsy: A Systematic Review and Meta-Analysis of Randomized Controlled Trials. Phys Ther. 2018 Jan 1;98(1):63-77. doi: 10.1093/ptj/pzx107.
- Hamilton A, Wakely L, Marquez J. Transcranial Direct-Current Stimulation on Motor Function in Pediatric Cerebral Palsy: A Systematic Review. Pediatr Phys Ther. 2018 Oct;30(4):291-301. doi: 10.1097/PEP.0000000000000535.
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