- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT05885347
가정 간병인의 결과를 개선하기 위한 혁신적인 교육 솔루션
배경. 인구 고령화는 다병증 및 다중의료 환자의 증가로 이어지고 있다. 이러한 환자는 특히 Barthel≤55인 경우 투약 오류(ME)로 인한 부작용을 겪을 위험이 높습니다. 그들의 약물 관리는 치료에 대한 책임을 맡은 사람들에게 추가적인 스트레스 부담을 줍니다. 기존의 성별 격차로 인해 이 작업은 여성에게 더 자주 맡겨집니다.
목적. 이러한 환자의 간병인 역할을 맡은 사람들이 가정에서 약물을 안전하게 사용하도록 촉진합니다.
연구 개요
상세 설명
일반 목표. 주요 목표는 VR/AR 훈련을 받은 공식/비공식 간병인이 다중 병리 및 다약제를 가진 사람들의 간병인이 집에서 돌봄을 제공하는 것이 VR/AR을 통해 훈련된 공식/비공식 간병인보다 더 효율적인지 조사하는 것입니다. 전통적인 훈련.
두 번째 목표는 간병인 간병인을 돕고 수혜자가 가능한 한 오랫동안 집에 머물도록 도와 간병인 간병 및 투약 오류를 줄이는 데 기여하는 역량(지식, 기술 및 태도)을 제공하여 태도 감소에 기여하는 것입니다. AI가 VR 교육 자료를 지속적으로 업데이트할 수 있는 범위를 결정하고 결정합니다.
VR 교육 자료. 이 프로젝트는 WHO SDG 3인 "모든 연령대의 모든 사람을 위한 건강한 삶을 보장하고 웰빙을 증진한다"와 일치합니다. 또한 WHO Medicines Without Harm 챌린지에 응답합니다. 국가 차원에서 이 연구는 새로운 돌봄 경제를 강화하고 양성 평등을 줄이고 양성 평등 격차를 줄이는 것을 목표로 하는 정책을 강화합니다(구성 요소 22, 2021년 6월 16일). 특정 목표
- VR/AR(완전 몰입형 3D 비디오)을 통해 비공식 및 공식 간병인을 통해 공식 및 비공식 간병인을 위한 교육의 효과를 높이기 위한 혁신적인 자료를 만듭니다.
- 간병인의 간병에 대한 VR/AR 교육의 효과 및 비용 효율성을 결정합니다.
2. 공식 및 비공식 간병인의 치료 제공에서 VR/AR 교육의 효과 및 비용 효율성을 결정하고 이를 기존 절차를 사용한 교육 결과와 비교합니다.
전통적인 절차를 사용한 훈련의 결과. 3. VR/AR의 능력을 분석하여 공식 및 비공식 간병인의 가정 기반 간병 및 약물 제공 오류를 줄이고 이를 기존 절차를 사용한 교육 결과와 비교합니다.
3. RL/RH의 능력을 분석하여 공식 및 비공식 간병인이 가정에서 간병 및 약물 제공 오류를 줄일 수 있습니다.
4. 성별과 관련된 요인을 고려하여 간병인의 자신감을 높이는 데 있어 VR/RA의 유용성을 알아보고자 한다. 5. 스마트폰용 VR/AR - 가상매핑(Arcore 1.24)에서 인공지능(AI(Deep Learning)을 이용한 딥홈케어와 스마트폰용 VR/AR의 최신 기술 발전을 활용한 홈케어 중 수집된 데이터 분석을 결합하는 타당성 판단 ) 및 AR 상호 작용(LifeAR) - 간병인 교육을 위한 완전 몰입형 생성 완전 몰입형 환경을 생성합니다. 방법론 3단계 간병인 교육 맥락에서 VR/AR/AR/IA 애플리케이션의 타당성 조사
- 정성적(VR/AR 기반 개입을 위한 몰입형 환경 개발을 위한 핵심 정보에 대한 몰입형 환경 개발을 위한 핵심 정보 수집), (2) 정성적(주요 VR/AR 기반 개입 수집을 위해), (2) 실험적( (비공식 및 공식) 간병인을 대상으로 한 개입의 효과를 테스트하기 위해 (3) 정성적 (비용 효율성 분석을 포함하여 안전한 가정 기반 치료를 제공하기 위해 간병인 (비공식 및 공식)의 효과를 테스트하기 위해, (3) 실험적 (비용 효율성 분석의 효과를 테스트하기 위해, (3) 가정 기반 케어의 성능을 파악하고 분석하기 위한 프로토타입 개발
- VR/AR을 통한 교육 프로그램의 개선을 촉진하기 위해 가정 기반 간호 성과를 캡처하고 분석하기 위한 프로토타입 개발.
VR/AR을 통한 교육 프로그램.
연구 유형
등록 (실제)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 장소
-
-
Alicante
-
Sant Joan d'Alacant, Alicante, 스페인, 03310
- Fundación Fisabio
-
-
참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 성인
- 고령자
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
설명
포함 기준:
- 현재 간병인
제외 기준:
- 파괴적 기술에 익숙해지거나 현기증에 시달림
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 방지
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 하나의
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
|---|---|
|
위약 비교기: 대조군
이 간병인 그룹은 일상적으로 수행하는 것과 다른 개입을 받지 않습니다.
|
간병인은 일상적인 절차를 따르고 6개월 후에 간병인으로서 노동을 수행하는 것으로 기록됩니다.
|
|
실험적: 비디오 개입
간병인은 한 시간 동안 가정 작업을 개발하는 방법에 대해 비디오 중재를 통해 배웁니다.
|
간병인은 간병 및 투약 오류에 관한 360도 비디오의 2시간 세션을 받게 됩니다.
그러면 간병인은 교육 직후와 6개월 후에 작업을 수행한 작업을 360 비디오로 녹화합니다.
|
|
실험적: 가상 현실
간병인은 20분 동안 VR 개입으로 가정 작업을 개발하는 방법에 대해 배웁니다.
|
간병인은 간병 및 투약 오류에 대한 2시간 VR 세션을 받게 됩니다.
그러면 간병인은 교육 직후와 6개월 후에 VR에서 작업을 수행한 작업을 기록합니다.
|
|
실험적: 증강 현실
간병인은 20분 동안 AR 개입으로 가정 작업을 개발하는 방법에 대해 배웁니다.
|
간병인은 간병 및 투약 오류에 대한 2시간 분량의 AR 비디오 세션을 받게 됩니다.
그러면 간병인은 교육 직후와 6개월 후에 작업을 수행한 작업을 AR 비디오로 기록합니다.
|
연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
|---|---|---|
|
집에서 간병인의 실수 변화
기간: 6 개월
|
간병인은 병원에서 시뮬레이션을 통해 자신의 업무를 수행하는 모습을 기록하게 됩니다.
해당 상황에서 수행된 모든 오류는 해당 비디오를 재생산하는 전문가에 의해 계산됩니다.
|
6 개월
|
2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
|---|---|---|
|
만성 환자 경험 평가 도구-IEXPAC
기간: 6개월
|
만성 상황에서 환자 치료 경험에 관한 16개의 진술로 구성된 설문지는 나타나는 순서대로 읽고 의견을 가장 잘 반영하는 옵션을 선택해야 합니다.
정답이나 오답은 없으며, 개인의 경험이 중요합니다.
모든 진술은 지난 6개월을 나타냅니다.
|
6개월
|
공동 작업자 및 조사자
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
기본 완료 (실제)
연구 완료 (실제)
연구 등록 날짜
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (실제)
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
추가 정보
이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .