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- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT05985746
해부학 교육에서 증강 현실과 기존 학습의 비교 연구 (TEACHANATOMY)
2023년 8월 9일 업데이트: Lukas Zingg, Balgrist University Hospital
해부학 교육에서 증강 현실의 효과: TEACHANATOMY 무작위 임상 시험
이 임상 시험의 목표는 해부학 교육에서 증강 현실(AR)의 효능을 평가하는 것입니다.
대답해야 할 주요 질문은 3차원 AR 기술이 해부학 교육에서 기존 학습 방법보다 더 효과적인가? 이 임상 실험에서 이전에 해부학 교육을 받지 않은 학부 의대생을 모집할 것입니다. AR 그룹의 참가자는 Microsoft HoloLens 2를 사용하는 AR 애플리케이션으로 뇌신경의 해부학을 배우는 반면, 대조군의 참가자는 전통적인 학습 방법(교과서, 지도책, 비디오 및 온라인 학습 프로그램)으로 학습합니다.
연구 개요
상세 설명
해부학은 의료 교육의 중심 부분이며 전통적으로 강의, 교과서, 비디오 및 사체 해부를 통해 가르칩니다.
사체 해부는 공간적 관계와 해부학적 구조의 개별 변이를 이해하는 데 중요합니다.
그러나 많은 대학에서 재정 및 윤리적 고려 사항과 COVID-19 전염병과 같은 드문 상황으로 인해 사체 해부에 대한 접근이 제한되었습니다.
이에 따라 증강현실(AR)과 같은 시각 기술을 기반으로 한 새로운 교수법이 전 세계적으로 시행되고 있습니다.
AR은 실제 환경에 오버레이된 사실적인 3차원(3D) 이미지를 생성하여 실제 세계와 가상 세계를 결합하여 대화형 학습 경험을 제공할 수 있습니다.
교육에서 이러한 기술을 사용하는 것은 아직 초기 단계이며 지식 습득에 유익한 영향을 평가하기 위해서는 추가 연구가 필요합니다.
TEACHANATOMY 프로젝트는 뇌신경의 해부학에 초점을 맞춘 3D 대화형 AR 교육 모듈을 개발하는 것을 목표로 합니다.
해부학 교육에서의 잠재적 가치를 평가하기 위해 연구자들은 HoloLens 2(Microsoft Corporation)를 사용하는 새로운 AR 학습 모듈과 교과서, 비디오 및 온라인 리소스를 기반으로 하는 전통적인 학습 방법을 비교하는 연구를 수행할 것입니다.
목표는 AR 기술이 해부학적 지식을 개선하고 학생의 동기 부여와 참여를 강화할 수 있는지 여부를 평가하는 것입니다.
연구 유형
중재적
등록 (실제)
48
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.
연구 장소
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Z
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Zürich, Z, 스위스, 8008
- Balgrist University Hospital
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참여기준
연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 성인
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
예
설명
포함 기준:
- 학부 의과대학 1, 2학년에 재학 중인 의대생
- 사전 신경 해부학 교육을받지 않아야합니다
제외 기준:
- 간질
- 사시와 같은 양안 시력 장애
- 현재 머리 및/또는 목 부상
- 두피 및/또는 눈의 염증
- 손의 절단 또는 부분 절단
공부 계획
이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 다른
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 없음(오픈 라벨)
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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실험적: 증강 현실(AR) 그룹.
- 실험집단은 약 20명의 의과대학 학부생으로 구성한다.
참가자는 HoloLens 2와 함께 TEACHANATOMY 학습 애플리케이션을 사용합니다.
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활성 비교기: 전통적인 학습(TL) 그룹.
- 대조군은 약 20명의 의대생으로 구성됩니다.
참가자는 교과서, 지도책, 비디오 및 온라인 학습 프로그램과 함께 전통적인 학습 방법을 사용합니다.
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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지식 습득
기간: 스터디 세션 직후, Day 1
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주요 결과는 최종 이론 및 실기 시험의 점수로 구성됩니다.
이론적 테스트는 참가자가 12개의 뇌신경을 인식 및 명명하고 주요 기능과 유형학(감각, 운동, 혼합)을 구별하고 구조와 기능 사이의 관계를 설명해야 하는 23개의 단일 및 객관식 질문으로 구성됩니다. , 사례 연구를 사용하여 병변을 인식합니다.
실제 부분에서 참가자는 3D 인쇄된 해부학적 두개골 모델에서 특정 신경을 표시해야 합니다.
시험 시간은 30분입니다.
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스터디 세션 직후, Day 1
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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불리한 건강 증상
기간: 지식 습득 시험 직후, Day 1.
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이차 결과에는 일반적인 증상(일반적인 불편함, 피로, 두통, 어지러움, 메스꺼움, 집중력 문제, 방향감각 상실, 목 경직/목 통증, 증상 없음) 및 눈 관련 증상의 존재 및 심각도를 평가하기 위한 설문지로 평가되는 불리한 건강 증상이 포함됩니다. 증상(시야 흐림, 초점 맞추기 어려움, 복시, 안구 건조 증상 없음).
증상의 존재와 중증도는 1(거의 인지할 수 없음)에서 10(극단적)까지의 리커트 척도로 평가됩니다.
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지식 습득 시험 직후, Day 1.
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사용자 경험
기간: 지식 습득 시험 직후, Day 1.
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사용자 경험은 조정된 NASA 작업 부하 지수(5개 질문, 범위, 1-10, 낮은 점수는 낮은 인지 작업량을 나타냄)와 추가 10점 리커트 척도 및 개방형 질문을 사용하여 평가되며 참가자는 순위를 매기도록 요청받습니다. 뇌신경의 해부학을 배우기 위한 재료 및 하드웨어에 대한 편안함과 소프트웨어 또는 전통적인 학습 방법의 교육 효율성
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지식 습득 시험 직후, Day 1.
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공동 작업자 및 조사자
여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.
수사관
- 수석 연구원: Lukas Zingg, Cand. Med., Balgrust University Hospital
간행물 및 유용한 링크
연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.
일반 간행물
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- Bolek KA, De Jong G, Henssen D. The effectiveness of the use of augmented reality in anatomy education: a systematic review and meta-analysis. Sci Rep. 2021 Jul 27;11(1):15292. doi: 10.1038/s41598-021-94721-4.
- Chytas D, Johnson EO, Piagkou M, Mazarakis A, Babis GC, Chronopoulos E, Nikolaou VS, Lazaridis N, Natsis K. The role of augmented reality in Anatomical education: An overview. Ann Anat. 2020 May;229:151463. doi: 10.1016/j.aanat.2020.151463. Epub 2020 Jan 21.
- Curran VR, Xu X, Aydin MY, Meruvia-Pastor O. Use of Extended Reality in Medical Education: An Integrative Review. Med Sci Educ. 2022 Dec 19;33(1):275-286. doi: 10.1007/s40670-022-01698-4. eCollection 2023 Feb.
- Gsaxner C, Li J, Pepe A, Jin Y, Kleesiek J, Schmalstieg D, Egger J. The HoloLens in medicine: A systematic review and taxonomy. Med Image Anal. 2023 Apr;85:102757. doi: 10.1016/j.media.2023.102757. Epub 2023 Jan 21.
- McBain KA, Habib R, Laggis G, Quaiattini A, M Ventura N, Noel GPJC. Scoping review: The use of augmented reality in clinical anatomical education and its assessment tools. Anat Sci Educ. 2022 Jul;15(4):765-796. doi: 10.1002/ase.2155. Epub 2022 Jan 19.
- Moro C, Birt J, Stromberga Z, Phelps C, Clark J, Glasziou P, Scott AM. Virtual and Augmented Reality Enhancements to Medical and Science Student Physiology and Anatomy Test Performance: A Systematic Review and Meta-Analysis. Anat Sci Educ. 2021 May;14(3):368-376. doi: 10.1002/ase.2049. Epub 2021 Feb 26.
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- Stojanovska M, Tingle G, Tan L, Ulrey L, Simonson-Shick S, Mlakar J, Eastman H, Gotschall R, Boscia A, Enterline R, Henninger E, Herrmann KA, Simpson SW, Griswold MA, Wish-Baratz S. Mixed Reality Anatomy Using Microsoft HoloLens and Cadaveric Dissection: A Comparative Effectiveness Study. Med Sci Educ. 2019 Nov 15;30(1):173-178. doi: 10.1007/s40670-019-00834-x. eCollection 2020 Mar.
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- Uruthiralingam U, Rea PM. Augmented and Virtual Reality in Anatomical Education - A Systematic Review. Adv Exp Med Biol. 2020;1235:89-101. doi: 10.1007/978-3-030-37639-0_5.
- Ghosh SK. Cadaveric dissection as an educational tool for anatomical sciences in the 21st century. Anat Sci Educ. 2017 Jun;10(3):286-299. doi: 10.1002/ase.1649. Epub 2016 Aug 30.
유용한 링크
연구 기록 날짜
이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
2022년 8월 21일
기본 완료 (실제)
2022년 10월 24일
연구 완료 (실제)
2022년 10월 24일
연구 등록 날짜
최초 제출
2023년 7월 17일
QC 기준을 충족하는 최초 제출
2023년 8월 3일
처음 게시됨 (실제)
2023년 8월 14일
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
2023년 8월 14일
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
2023년 8월 9일
마지막으로 확인됨
2023년 8월 1일
추가 정보
이 연구와 관련된 용어
키워드
기타 연구 ID 번호
- TEACHANATOMY
개별 참가자 데이터(IPD) 계획
개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?
아니요
약물 및 장치 정보, 연구 문서
미국 FDA 규제 의약품 연구
아니
미국 FDA 규제 기기 제품 연구
아니
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