- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT05985746
Estudio Comparativo de Realidad Aumentada vs Aprendizaje Tradicional en Enseñanza de Anatomía (TEACHANATOMY)
Efectividad de la realidad aumentada en la educación anatómica: el ensayo clínico aleatorizado TEACHANATOMY
El objetivo de este ensayo clínico es evaluar la eficacia de la realidad aumentada (RA) en la enseñanza de la anatomía.
La pregunta principal a responder es: ¿Es la tecnología AR tridimensional más efectiva que los métodos de aprendizaje tradicionales en la educación anatómica? En este ensayo clínico se reclutarán estudiantes de medicina de pregrado sin educación previa en anatomía. Los participantes del grupo de RA aprenderán la anatomía de los nervios craneales con una aplicación de RA que utiliza Microsoft HoloLens 2, mientras que los participantes del grupo de control aprenderán con métodos de aprendizaje tradicionales (libros de texto, atlas, videos y programas de aprendizaje en línea).
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
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Z
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Zürich, Z, Suiza, 8008
- Balgrist University Hospital
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
- Adulto
Acepta Voluntarios Saludables
Descripción
Criterios de inclusión:
- Estudiantes de medicina que cursan el 1er o 2do año de la educación médica de pregrado
- No debe tener educación neuroanatómica previa.
Criterio de exclusión:
- Epilepsia
- Trastorno de la visión binocular como el estrabismo
- Lesiones actuales en la cabeza y/o el cuello
- Inflamación del cuero cabelludo y/o de los ojos
- Amputaciones o amputaciones parciales de las manos
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Otro
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Experimental: Grupo de Realidad Aumentada (AR).
- El grupo experimental estará compuesto por aproximadamente 20 estudiantes de medicina.
Los participantes utilizarán la aplicación de aprendizaje TEACHANATOMY con HoloLens 2.
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Comparador activo: Grupo de aprendizaje tradicional (TL).
- El grupo de control estará compuesto por aproximadamente 20 estudiantes de medicina.
Los participantes utilizarán métodos de aprendizaje tradicionales con libros de texto, atlas, videos y programas de aprendizaje en línea,
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Adquisición de conocimientos
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de la sesión de estudio, Día 1
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El resultado primario consistirá en la puntuación obtenida en las pruebas teóricas y prácticas finales.
La prueba teórica constará de 23 preguntas de opción única y múltiple en las que se pedirá a los participantes que reconozcan y nombren los 12 nervios craneales, diferencien sus funciones principales y la tipología (sensorial, motora, mixta), expliquen las relaciones entre su estructura y función , y reconocer lesiones utilizando estudios de casos.
En la parte práctica, los participantes deberán marcar nervios específicos en un modelo de cráneo anatómico impreso en 3D.
La duración de la prueba será de 30 minutos.
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Inmediatamente después de la sesión de estudio, Día 1
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Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Síntomas de salud adversos
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de la prueba de adquisición de conocimientos, Día 1.
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Los resultados secundarios incluirán síntomas adversos para la salud, evaluados con un cuestionario para evaluar la presencia y la gravedad de los síntomas generales (malestar general, fatiga, dolor de cabeza, mareos, náuseas, problemas de concentración, desorientación, rigidez/dolor de cuello, ausencia de síntomas) y síntomas relacionados con los ojos. síntomas (Visión borrosa, Dificultad para enfocar, Visión doble, Ojos secos Sin síntomas).
La presencia y severidad de los síntomas se calificarán en una escala Likert de 1 (casi imperceptible) a 10 (extrema).
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Inmediatamente después de la prueba de adquisición de conocimientos, Día 1.
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Experiencia de usuario
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de la prueba de adquisición de conocimientos, Día 1.
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La experiencia del usuario se evaluará utilizando un índice de carga de tareas de la NASA adaptado (5 preguntas, rango, 1-10, con puntajes más bajos que indican una carga de trabajo cognitiva más baja) más una escala Likert adicional de 10 puntos y preguntas abiertas, en las que se pidió a los participantes que clasificaran su comodidad con el material y el hardware y la eficacia didáctica del software o de los métodos tradicionales de aprendizaje para aprender la anatomía de los nervios craneales
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Inmediatamente después de la prueba de adquisición de conocimientos, Día 1.
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Colaboradores
Investigadores
- Investigador principal: Lukas Zingg, Cand. Med., Balgrust University Hospital
Publicaciones y enlaces útiles
Publicaciones Generales
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- Bolek KA, De Jong G, Henssen D. The effectiveness of the use of augmented reality in anatomy education: a systematic review and meta-analysis. Sci Rep. 2021 Jul 27;11(1):15292. doi: 10.1038/s41598-021-94721-4.
- Chytas D, Johnson EO, Piagkou M, Mazarakis A, Babis GC, Chronopoulos E, Nikolaou VS, Lazaridis N, Natsis K. The role of augmented reality in Anatomical education: An overview. Ann Anat. 2020 May;229:151463. doi: 10.1016/j.aanat.2020.151463. Epub 2020 Jan 21.
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- Gsaxner C, Li J, Pepe A, Jin Y, Kleesiek J, Schmalstieg D, Egger J. The HoloLens in medicine: A systematic review and taxonomy. Med Image Anal. 2023 Apr;85:102757. doi: 10.1016/j.media.2023.102757. Epub 2023 Jan 21.
- McBain KA, Habib R, Laggis G, Quaiattini A, M Ventura N, Noel GPJC. Scoping review: The use of augmented reality in clinical anatomical education and its assessment tools. Anat Sci Educ. 2022 Jul;15(4):765-796. doi: 10.1002/ase.2155. Epub 2022 Jan 19.
- Moro C, Birt J, Stromberga Z, Phelps C, Clark J, Glasziou P, Scott AM. Virtual and Augmented Reality Enhancements to Medical and Science Student Physiology and Anatomy Test Performance: A Systematic Review and Meta-Analysis. Anat Sci Educ. 2021 May;14(3):368-376. doi: 10.1002/ase.2049. Epub 2021 Feb 26.
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- Stojanovska M, Tingle G, Tan L, Ulrey L, Simonson-Shick S, Mlakar J, Eastman H, Gotschall R, Boscia A, Enterline R, Henninger E, Herrmann KA, Simpson SW, Griswold MA, Wish-Baratz S. Mixed Reality Anatomy Using Microsoft HoloLens and Cadaveric Dissection: A Comparative Effectiveness Study. Med Sci Educ. 2019 Nov 15;30(1):173-178. doi: 10.1007/s40670-019-00834-x. eCollection 2020 Mar.
- Stromberga Z, Phelps C, Smith J, Moro C. Teaching with Disruptive Technology: The Use of Augmented, Virtual, and Mixed Reality (HoloLens) for Disease Education. Adv Exp Med Biol. 2021;1317:147-162. doi: 10.1007/978-3-030-61125-5_8.
- Uruthiralingam U, Rea PM. Augmented and Virtual Reality in Anatomical Education - A Systematic Review. Adv Exp Med Biol. 2020;1235:89-101. doi: 10.1007/978-3-030-37639-0_5.
- Ghosh SK. Cadaveric dissection as an educational tool for anatomical sciences in the 21st century. Anat Sci Educ. 2017 Jun;10(3):286-299. doi: 10.1002/ase.1649. Epub 2016 Aug 30.
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