이 페이지는 자동 번역되었으며 번역의 정확성을 보장하지 않습니다. 참조하십시오 영문판 원본 텍스트의 경우.

컴퓨터 게임을 활용한 자기효능감 증진 프로그램이 태국 신증후군 아동의 단백뇨에 미치는 영향

2024년 7월 24일 업데이트: Suwimon Rojnawee, PhD, RN, Chulalongkorn University

신증후군은 신장이 상당한 양의 단백질을 소변으로 배출하여 조직 부종 및 감염에 대한 감수성 증가와 같은 다양한 문제를 일으키는 의학적 상태입니다. 적절한 영양 섭취와 증상 모니터링의 중요성을 강조하는 것은 소변 단백질 수치를 관리하고 관련 합병증을 완화하는 데 매우 중요합니다.

본 연구의 목적은 컴퓨터 게임 기반 프로그램을 통해 자기 효능감을 높이고, 소아 신증후군 환자의 건강한 식습관 채택과 소변 단백질 수준의 효율적인 관리를 돕는 것이었습니다.

연구 개요

상세 설명

본 연구는 준실험연구였다. 반복 측정 설계를 사용한 2개 그룹 사전 테스트 사후 테스트입니다. 신증후군 진단을 받은 학령기 아동 40명을 무작위로 두 그룹으로 나누어 참가자를 실험군과 대조군으로 나누어 각각 20명으로 구성했습니다. 실험군은 5주 동안 컴퓨터 게임을 통해 자기효능감을 높이는 프로그램을 진행했고, 대조군은 정기적인 간호관리를 받았다. 정보는 개인 기록 양식, 테스트 스트립을 사용한 소변 단백질 평가, 신증 증상이 있는 학령기 아동의 식생활 조사, 같은 그룹 내 식생활 관련 자기효능감 조사를 통해 수집되었습니다. 데이터는 반복 측정 분산 분석을 사용하여 분석되었습니다. 통계적 유의성은 p < .05로 정의되었습니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

40

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • Bangkok
      • Pathum Wan, Bangkok, 태국, 10330
        • Faculty of Nursing, Chulalongkorn University

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 어린이
  • 성인

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

설명

포함 기준:

  • 의사의 신증후군 진단을 확인하고 최소 3개월간 지속적인 병원 치료를 받아야 합니다.
  • 아침 기상 시 단백뇨 수치가 1+ 이상이거나 지난 6개월 이내에 소변 단백량이 30mg/dL를 초과한 경우(의료 기록으로 확인)
  • 태국어로 능숙한 의사소통 능력.
  • 게임 및 인터넷 연결에 적합한 전화기 또는 장치의 소유권.
  • 연구에 적극적으로 참여하려는 가족과 아동 모두의 의지와 협력.
  • 학령기 환자의 스테로이드 약물 중단.

제외 기준:

  • 위기에 빠지거나 심부전이나 흉막삼출과 같은 심각한 합병증과 같은 심각한 상태를 나타내는 증상이 포함됩니다.
  • 경구용 약물 대신 주사용 약물을 사용하거나 입원 치료를 받는 환자를 포함하여 의사가 치료 계획을 수정한 학령기 환자.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 자기효능감 증진 프로그램
Bandura의 원칙(1997, 2001)에서 영감을 받아 컴퓨터 게임을 사용하는 자기효능감 증진 프로그램은 10분간 진행되는 30분 세션으로 5주에 걸쳐 진행됩니다. 이 프로그램에는 동기 부여, 모델링, 적극적인 숙달 경험과 같은 활동이 포함되었습니다. 주간 세션에서는 적극적인 참여를 보장하고 생리학적 및 정서적 상태와 관련된 문제를 해결하기 위해 공동 계획, 비디오 데모, 대화형 게임 및 후속 통화를 다루었습니다.
Bandura의 원칙(1997, 2001)에서 영감을 받아 컴퓨터 게임을 사용하는 자기 효능감 증진 프로그램은 10분씩 진행되는 30분 세션으로 5주에 걸쳐 진행됩니다. 활동에는 다음이 포함됩니다: 1) 적극적인 숙달 경험 2) 모델링 3) 언어적 설득 4) 생리적 및 정서적 상태 평가
실험적: 표준 간호
대조군은 소아 환자에게 식이 권장 사항을 제공하는 것이 포함된 표준 간호 서비스를 받았습니다. 일일 권장 섭취량은 어린이 체중 1kg당 단백질 0.8g, 저나트륨 식품, 저지방 옵션으로 구성되었습니다. 이러한 맞춤형 지침은 정보 브로셔를 통해 전달되었습니다.
대조군은 소아 환자에게 식이 권장 사항을 제공하는 것이 포함된 표준 간호 서비스를 받았습니다. 일일 권장 섭취량은 어린이 체중 1kg당 단백질 0.8g, 저나트륨 식품, 저지방 옵션으로 구성되었습니다. 이러한 맞춤형 지침은 정보 브로셔를 통해 전달되었습니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
소변의 단백질 수치
기간: 5주차 소변의 기본 단백질 수치 변화 이후 3일 연속 추적관찰
COMBI-SCREEN® GP 테스트 스트립을 사용한 소변 딥스틱 테스트 평가
5주차 소변의 기본 단백질 수치 변화 이후 3일 연속 추적관찰

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 수석 연구원: Suwimon Rojnawee, Ph.D., Chulalongkorn University

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

일반 간행물

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2023년 3월 1일

기본 완료 (실제)

2023년 4월 30일

연구 완료 (실제)

2023년 7월 30일

연구 등록 날짜

최초 제출

2024년 7월 24일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2024년 7월 24일

처음 게시됨 (실제)

2024년 7월 29일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2024년 7월 29일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2024년 7월 24일

마지막으로 확인됨

2024년 7월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .

구독하다