- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT07359716
파킨슨병 환자에서 가상 현실 대 전통적 물리치료 (VR-CPT-PD Stud)
파킨슨병은 움직임, 균형 및 일상 활동에 영향을 미치는 장기적인 신경학적 질환입니다. 파킨슨병 환자는 종종 움직임의 둔화, 경직, 떨림, 걷기 및 균형 유지의 어려움과 같은 증상을 경험합니다. 물리치료는 이러한 환자들의 이동성과 삶의 질을 향상시키기 위해 일반적으로 사용됩니다.
이 연구는 파킨슨병 진단을 받은 개인들을 대상으로 가상 현실 기반 물리치료와 전통적인 물리치료를 비교하는 것을 목표로 합니다. 가상 현실 치료는 컴퓨터 기반의 상호작용적인 운동을 사용하는 반면, 전통적인 물리치료는 물리치료사가 제공하는 전통적인 운동을 포함합니다.
참가자들은 무작위로 두 그룹 중 하나에 배정됩니다. 한 그룹은 가상 현실 기반 물리치료를 받고, 다른 그룹은 전통적인 물리치료를 받습니다. 두 그룹 모두 정의된 기간 동안 구조화된 치료 프로그램을 따릅니다. 균형, 이동성, 보행 능력 및 기능적 독립성과 같은 결과는 중재 전후에 평가될 것입니다.
이 연구의 결과는 파킨슨병 환자의 움직임과 일상 기능을 개선하는 데 가상 현실 기반 물리치료가 전통적인 물리치료보다 더 효과적인지, 동등하게 효과적인지, 또는 덜 효과적인지를 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.
연구 개요
상세 설명
본 연구는 파킨슨병 환자의 균형, 보행 및 낙상 위험에 대한 가상현실 기반 물리치료와 전통적 물리치료의 효과를 비교하기 위해 설계된 무작위 대조 시험입니다. 이 시험은 샤드만 의료 센터에서 진행되며 병렬 군 설계를 따릅니다. 연구의 총 기간은 연구 개요 승인 후 약 9개월로, 참가자 모집, 중재 제공, 추후 평가 및 데이터 분석을 포함합니다.
총 62명의 참가자가 등록될 예정이며, 예상 이탈률 20%를 고려하였습니다. 표본 크기는 95% 신뢰 수준에서 80% 통계적 검정력을 가진 군 간 임상적으로 의미 있는 차이를 감지하도록 계산되었습니다. 참가자는 파킨슨병 확진을 받고 지시를 이해하고 중재에 안전하게 참여할 수 있는 충분한 인지 능력을 가진 45-65세 성인입니다. 남성 및 여성 참가자 모두 포함됩니다. 기타 신경계 장애, 최근 이동성이나 균형에 영향을 미치는 근골격계 외상 또는 수술, 또는 안전한 참여를 심각하게 저해하는 상태를 가진 개인은 등록되지 않습니다.
참가자는 편의 표본 추출 방법을 사용하여 모집되며 군 할당 전 기초 평가를 받게 됩니다. 무작위 배정은 추첨 방법을 사용하여 수행되며, 기초 측정 후 할당이 이루어집니다. 평가 및 분석 편향을 최소화하기 위해 결과 평가자와 데이터 분석자는 군 할당에 대해 눈가림 상태를 유지합니다.
참가자는 전통적 물리치료 또는 가상현실 기반 물리치료 중 하나에 할당됩니다. 모든 중재는 표준화된 연구 프로토콜에 대해 훈련받은 면허를 가진 물리치료사에 의해 제공됩니다. 두 군 모두 8주 동안 주당 3회의 치료 세션을 받아 총 24회 세션을 진행합니다. 각 세션은 준비 운동 및 정리 운동 기간을 포함하여 약 45분간 지속됩니다. 운동 강도는 보그 CR10 척도를 사용하여 유지 및 모니터링되며 중간 수준으로 유지됩니다. 참가자는 연구 기간 동안 안정적인 항파킨슨병 약물 요법을 계속 유지합니다.
모든 참가자에 대해 세션 전 활력 징후 검사, 지속적인 치료사 감독, 낙상 위험 모니터링 및 필요 시 보행 벨트 사용을 포함한 표준 안전 조치가 시행됩니다. 각 세션에 대한 출석이 기록되며, 중재 준수는 처방된 세션의 최소 80% 완료로 정의됩니다.
전통적 물리치료는 구조화된 운동 세션을 통해 균형, 보행, 근력 및 기능적 이동성 향상에 중점을 둡니다. 중재에는 예측적, 반응적 및 감각 통합 전략을 대상으로 한 균형 훈련, 큐잉 기술을 사용한 보행 훈련, 하지 및 코어 근육 강화, 정리 운동 단계에서의 스트레칭 운동이 포함됩니다. 운동 난이도와 진행은 참가자의 수행도와 내성에 따라 개별화됩니다.
가상현실 기반 물리치료는 몰입형 또는 반몰입형 가상 환경을 사용한 상호작용식 균형 및 보행 훈련을 포함합니다. 참가자는 체중 이동, 시각적 표적을 향한 보폭, 동적 균형 도전, 실시간 시각 및 청각 피드백으로 강화된 보행 관련 작업과 같은 작업 지향 활동에 참여합니다. 반응적 균형 훈련 및 이중 작업 구성 요소가 기능적 및 환경적 요구를 시뮬레이션하기 위해 통합될 수 있습니다. 작업 난이도는 수행 기반 기준에 따라 점진적으로 조정되며, 치료사의 감독 하에 안전이 보장됩니다.
결과 평가는 기초, 중재 중간 및 중재 후에 훈련된 평가자가 통제된 임상 환경에서 표준화되고 타당화된 임상 평가 도구를 사용하여 수행됩니다. 평가 절차는 모든 시점에서 표준화되어 측정의 일관성과 신뢰성을 보장합니다.
본 연구에 대한 윤리적 승인은 라호르 대학교 기관 검토 위원회로부터 획득되었습니다. 모든 참가자는 등록 전 서면 동의서를 작성합니다. 참가자 기밀성은 익명화 및 데이터의 안전한 처리를 통해 엄격히 유지됩니다. 참여는 자발적이며, 참가자는 언제든지 불이익 없이 또는 표준 의료 서비스에 영향을 주지 않고 연구에서 철회할 수 있습니다. 모든 잠재적 위험과 이점은 사전에 설명되며, 참가자 안전은 연구 전체에 걸쳐 최우선 과제로 유지됩니다.
연구 유형
등록 (추정된)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 연락처
- 이름: Montiha Azeem, MSPTN
- 전화번호: 03479717317
- 이메일: muntahaazeem9@gmail.com
연구 장소
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Lahore, 파키스탄, 54000
- 모병
- Shadman Medical Center
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연락하다:
- Montiha Azeem, MSPTN
- 전화번호: 03479717317
- 이메일: muntahaazeem9@gmail.com
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연락하다:
- Montiha Azeem, MSPT N
- 전화번호: 03479717317
- 이메일: muntahaazeem9@gmail.com
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수석 연구원:
- Montiha Azeem, MSPTN
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참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 성인
- 고령자
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
설명
포함 기준:
- 파킨슨병으로 진단받은 환자. 인지 상태가 양호한 환자(MMSE 24점 이상) 환자 연령 범위 45-65세 남성 및 여성 인구 포함.
제외 기준:
- 뇌졸중, 다발성 경화증과 같은 기타 신경학적 상태. 지난 6개월 동안 하지 골절이 있었던 환자. 이동 및 균형에 영향을 미치는 말초부위의 최근 주요 수술이나 외상을 입은 환자.
척수 손상 환자.
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 더블
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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실험적: 그룹 A 기존 물리치료
목표는 실시간 피드백과 동기 부여적 참여를 제공하는 대화형 가상 현실 기반 과제를 통해 균형과 보행 영역을 목표로 하는 것입니다.
장비에는 몰입형 또는 반몰입형 가상 현실 시스템 또는 균형 플랫폼 기반의 운동 게임이 포함되며, 동작을 포착하기 위해 모션 센서 또는 관성 측정 장치가 사용됩니다.
필요한 경우 안전 하네스 또는 보행 벨트가 사용됩니다.
세션은 cpt 그룹으로서 5분간의 준비 운동으로 시작됩니다.
15분간의 가상 현실 균형 모듈에는 체중 이동 게임, 가상 목표물로의 발걸음, 변경된 가상 환경을 통한 감각 조작, 시각적 및 청각적 단서를 통한 실시간 피드백이 포함됩니다.
난이도는 속도 증가, 정확도 요구 사항 증가 또는 시간 허용량 감소로 점진적으로 진행됩니다.
이어서 10-12분간의 가상 현실 보행 및 동적 과제가 진행되며, 증강 환경을 통한 트레드밀 걷기, 보폭 및 보폭 속도 목표, 장애물 회피 등이 포함됩니다.
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중재 설명 - 전통적 물리치료 전통적 물리치료는 파킨슨병 환자의 균형, 보행, 근력 및 기능적 이동성을 개선하기 위한 치료사 지도 운동으로 구성됩니다. 각 세션에는 준비운동, 구조화된 균형 훈련(예측적, 반응적 및 감각 전략), 신호 기법을 활용한 지상 보행 훈련, 하지 및 코어 근력 강화 운동, 스트레칭 및 낙상 예방 교육을 포함한 정리운동이 포함됩니다. 치료는 면허를 보유한 물리치료사에 의해 8주 동안 주 3회 제공되며, 운동 난이도는 개인의 수행도와 내성에 따라 점진적으로 조정됩니다. |
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실험적: 그룹 B 가상현실 기반 물리치료
목표는 근거 기반의 전통적 접근법을 사용하여 동적 균형, 보행, 이동성 향상 및 낙상 위험 감소입니다.
각 세션은 제자리 행진, 하지의 부드러운 관절 가동 범위 운동, 체간 회전 및 호흡 운동으로 구성된 5분 워밍업으로 시작됩니다.
15분 균형 훈련에는 예측적 조절 운동(예: 앉았다 일어서기 변형, 체중 이동 및 보폭 전략), 부드러운 다방향 교란과 보폭 연습을 이용한 반응적 자세 조절, 눈을 감고 폼이나 고르지 않은 표면에서의 과제와 같은 감각 전략이 포함됩니다.
진전은 지지 기반을 좁히고 이중 과제 활동을 추가함으로써 달성됩니다.
10분 보행 훈련에는 보폭, 보행 속도, 회전 및 장애물 극복에 초점을 맞춘 지상 걷기와 메트로놈이나 시각적 테이프 표지와 같은 큐잉 전략이 결합됩니다.
7-10분 강화 및 코어 운동에는
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중재 설명 - 가상 현실 기반 물리 치료 가상 현실 기반 물리 치료는 상호작용적인 컴퓨터 생성 환경을 사용하여 실시간 시각 및 청각 피드백과 함께 과제 특화 균형 및 보행 훈련을 제공합니다. 참가자들은 체중 이동, 가상 목표물로의 발걸음, 장애물 극복, 자세 조절과 이동성을 도전하도록 설계된 동적 보행 과제와 같은 활동을 수행합니다. 세션은 훈련된 물리치료사가 감독하며, 8주 동안 주 3회 제공됩니다. 과제 난이도는 참가자 수행도에 따라 점진적으로 증가하며, 중재 전반에 걸쳐 안전 조치가 마련되어 있습니다. |
연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
|---|---|---|
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균형과 기동성
기간: 기준선, (2주) 이후 (4주)
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설명: Timed Up and Go (TUG) 검사를 통해 측정된 기능적 이동성 및 동적 균형으로, 환자가 의자에서 일어나 3미터를 걷고 돌아서 돌아와 앉는 데 걸리는 시간을 평가합니다.
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기준선, (2주) 이후 (4주)
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
|---|---|---|
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낙상 위험
기간: 기준선, (2주) 후 (4주)
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낙상 효능 척도-국제판(FES-I)을 사용하여 평가되었으며, 이는 낙상에 대한 두려움과 낙상 없이 일상 활동을 수행하는 자신감을 평가합니다.
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기준선, (2주) 후 (4주)
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공동 작업자 및 조사자
스폰서
수사관
- 수석 연구원: Montiha Azeem, MSPTN, The University of Lahore, Lahore
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (추정된)
기본 완료 (추정된)
연구 완료 (추정된)
연구 등록 날짜
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (실제)
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
추가 정보
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