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Virtuelle Realität versus konventionelle Physiotherapie bei Parkinson-Patienten (VR-CPT-PD Stud)

15. Januar 2026 aktualisiert von: Montiha Azeem

Die Parkinson-Krankheit ist eine langfristige neurologische Erkrankung, die Bewegung, Gleichgewicht und tägliche Aktivitäten beeinträchtigt. Menschen mit Parkinson-Krankheit erleben häufig Symptome wie Verlangsamung der Bewegung, Steifheit, Zittern und Schwierigkeiten beim Gehen und Gleichgewicht. Physiotherapie wird häufig eingesetzt, um die Mobilität und Lebensqualität dieser Patienten zu verbessern.

Diese Studie zielt darauf ab, virtuelle Realität-basierte Physiotherapie mit konventioneller Physiotherapie bei Personen mit diagnostizierter Parkinson-Krankheit zu vergleichen. Die Virtual-Reality-Therapie nutzt interaktive computerbasierte Übungen, während die konventionelle Physiotherapie traditionelle Übungen umfasst, die von einem Physiotherapeuten bereitgestellt werden.

Die Teilnehmer werden nach dem Zufallsprinzip einer von zwei Gruppen zugeordnet. Eine Gruppe erhält virtuelle Realität-basierte Physiotherapie, die andere Gruppe erhält konventionelle Physiotherapie. Beide Gruppen folgen strukturierten Behandlungsprogrammen über einen definierten Zeitraum. Ergebnisse wie Gleichgewicht, Mobilität, Gehfähigkeit und funktionelle Unabhängigkeit werden vor und nach der Intervention bewertet.

Die Ergebnisse dieser Studie können helfen zu bestimmen, ob virtuelle Realität-basierte Physiotherapie wirksamer, gleich wirksam oder weniger wirksam ist als konventionelle Physiotherapie, um Bewegung und tägliches Funktionieren bei Menschen mit Parkinson-Krankheit zu verbessern.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

Diese Studie ist eine randomisierte kontrollierte Studie, die darauf abzielt, die Auswirkungen von Virtual-Reality-basierter Physiotherapie und konventioneller Physiotherapie auf Gleichgewicht, Gang und Sturzrisiko bei Personen mit Parkinson-Krankheit zu vergleichen. Die Studie wird im Shadman Medical Centre durchgeführt und folgt einem Parallelgruppendesign. Die Gesamtdauer der Studie beträgt etwa neun Monate nach Genehmigung der Forschungsübersicht, einschließlich Teilnehmerrekrutierung, Interventionsdurchführung, Nachuntersuchungen und Datenanalyse.

Insgesamt werden 62 Teilnehmer eingeschlossen, wobei eine erwartete Abbrecherquote von 20 % berücksichtigt wird. Die Stichprobengröße wurde berechnet, um klinisch bedeutsame Unterschiede zwischen den Gruppen mit einer statistischen Power von 80 % und einem Konfidenzniveau von 95 % zu erkennen. Teilnehmer werden Erwachsene im Alter von 45–65 Jahren mit bestätigter Diagnose Parkinson-Krankheit und ausreichender kognitiver Fähigkeit sein, um Anweisungen zu verstehen und sicher an der Intervention teilzunehmen. Sowohl männliche als auch weibliche Teilnehmer werden eingeschlossen. Personen mit anderen neurologischen Erkrankungen, kürzlichem muskuloskelettalem Trauma oder Operationen, die Mobilität oder Gleichgewicht beeinträchtigen, oder Zuständen, die eine sichere Teilnahme erheblich beeinträchtigen, werden nicht aufgenommen.

Teilnehmer werden mit einer Convenience-Stichprobenmethode rekrutiert und erhalten vor der Gruppenzuweisung eine Basisuntersuchung. Die Randomisierung erfolgt mit einer Lotteriemethode, wobei die Zuweisung nach den Basisuntersuchungen stattfindet. Ergebnisbewerter und Datenanalysten bleiben bezüglich der Gruppenzuweisung verblindet, um Bewertungs- und Analyseverzerrungen zu minimieren.

Teilnehmer werden entweder konventioneller Physiotherapie oder Virtual-Reality-basierter Physiotherapie zugewiesen. Alle Interventionen werden von lizenzierten Physiotherapeuten durchgeführt, die im standardisierten Studienprotokoll geschult sind. Beide Gruppen erhalten drei Behandlungssitzungen pro Woche über acht Wochen, insgesamt also 24 Sitzungen. Jede Sitzung dauert etwa 45 Minuten, einschließlich Aufwärm- und Abkühlphasen. Die Trainingsintensität wird auf einem moderaten Niveau gehalten und mit der Borg-CR10-Skala überwacht. Teilnehmer setzen ihre stabile antiparkinsonische Medikation während des gesamten Studienzeitraums fort.

Für alle Teilnehmer werden Standard-Sicherheitsmaßnahmen umgesetzt, einschließlich Vorsitzungs-Screening von Vitalzeichen, kontinuierlicher Therapeutenaufsicht, Sturzrisikoüberwachung und Verwendung von Gehgurten bei Bedarf. Die Anwesenheit wird für jede Sitzung dokumentiert, und die Adhärenz zur Intervention wird definiert als Abschluss von mindestens 80 % der vorgeschriebenen Sitzungen.

Konventionelle Physiotherapie konzentriert sich auf die Verbesserung von Gleichgewicht, Gang, Kraft und funktioneller Mobilität durch strukturierte Übungssitzungen. Die Intervention umfasst Gleichgewichtstraining, das antizipatorische, reaktive und sensorische Integrationsstrategien anspricht, Gangtraining mit Cueing-Techniken, Kräftigung der unteren Gliedmaßen und Rumpfmuskulatur sowie Dehnübungen während der Abkühlphase. Die Übungsschwierigkeit und -progression wird basierend auf Teilnehmerleistung und -toleranz individualisiert.

Virtual-Reality-basierte Physiotherapie umfasst interaktives Gleichgewichts- und Gangtraining mit immersiven oder semi-immersiven virtuellen Umgebungen. Teilnehmer nehmen an aufgabenorientierten Aktivitäten teil, wie Gewichtsverlagerung, Schritt zu visuellen Zielen, dynamische Gleichgewichtsherausforderungen und gangbezogene Aufgaben, die durch Echtzeit-Feedback in visueller und auditiver Form verbessert werden. Reaktives Gleichgewichtstraining und Dual-Task-Komponenten können eingebunden werden, um funktionelle und umweltbezogene Anforderungen zu simulieren. Die Aufgabenschwierigkeit wird progressiv nach leistungsbasierten Kriterien angepasst, mit Therapeutenaufsicht zur Sicherstellung der Sicherheit.

Ergebnisbewertungen werden zu Studienbeginn, während der Intervention und nach der Intervention mit standardisierten und validierten klinischen Bewertungsinstrumenten durch geschulte Bewerter in einer kontrollierten klinischen Umgebung durchgeführt. Die Bewertungsverfahren werden über alle Zeitpunkte standardisiert, um Konsistenz und Zuverlässigkeit der Messungen zu gewährleisten.

Die ethische Genehmigung für die Studie wurde von der Institutional Review Board der University of Lahore eingeholt. Vor der Einschreibung wird von allen Teilnehmern eine schriftliche Einwilligungserklärung eingeholt. Die Vertraulichkeit der Teilnehmer wird streng durch Anonymisierung und sichere Handhabung der Daten gewahrt. Die Teilnahme ist freiwillig, und Teilnehmer können jederzeit ohne Nachteile oder Auswirkungen auf ihre Standardmedizinische Versorgung aus der Studie ausscheiden. Alle potenziellen Risiken und Vorteile werden im Voraus erklärt, und die Sicherheit der Teilnehmer bleibt während der gesamten Studie eine Priorität.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Geschätzt)

62

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienkontakt

Studienorte

      • Lahore, Pakistan, 54000
        • Rekrutierung
        • Shadman Medical Center
        • Kontakt:
        • Kontakt:
        • Hauptermittler:
          • Montiha Azeem, MSPTN

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene
  • Älterer Erwachsener

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Patienten mit diagnostizierter Parkinson-Krankheit. Patienten mit gutem kognitivem Status (MMSE 24 und höher). Patienten im Alter von 45-65 Jahren. Sowohl männliche als auch weibliche Population eingeschlossen.

Ausschlusskriterien:

  • Andere neurologische Erkrankungen, z.B. Schlaganfall, Multiple Sklerose. Patienten mit Fraktur der unteren Gliedmaßen in den letzten 6 Monaten. Patienten mit kürzlich durchgeführter größerer Operation oder Trauma der Extremitäten, die Mobilität und Gleichgewicht beeinträchtigen.

Patienten mit Rückenmarksverletzung.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Behandlung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Doppelt

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Gruppe A Konventionelle Physiotherapie
Das Ziel ist es, die Bereiche Gleichgewicht und Gangbild durch interaktive, auf virtueller Realität basierende Aufgaben zu trainieren, die Echtzeit-Feedback und motivierende Beteiligung bieten. Die Ausrüstung umfasst entweder immersive oder semi-immersive Virtual-Reality-Systeme oder Balance-Plattform-basierte Exergames mit Bewegungssensoren oder inertialen Messeinheiten zur Erfassung von Bewegungen. Sicherheitsgurte oder Gehgurte werden bei Bedarf verwendet. Die Sitzung beginnt mit dem 5-minütigen Aufwärmen wie in der cpt-Gruppe. Fünfzehn Minuten Virtual-Reality-Gleichgewichtsmodule beinhalten Gewichtsverlagerungsspiele, das Treten auf virtuelle Ziele, sensorische Manipulation mit veränderten virtuellen Umgebungen und Echtzeit-Feedback durch visuelle und akustische Signale. Der Schwierigkeitsgrad wird durch Erhöhung der Geschwindigkeit, Genauigkeitsanforderungen oder Verkürzung der Zeitvorgaben gesteigert. Darauf folgen 10-12 Minuten Virtual-Reality-Gangbild- und dynamische Aufgaben, wie Laufbandgehen mit erweiterten Umgebungen, Schrittlängen- und Kadenzziele sowie Hindernisvermeidung.

Interventionsbeschreibung - Konventionelle Physiotherapie

Die konventionelle Physiotherapie besteht aus therapeutengeleiteten Übungen, die darauf abzielen, das Gleichgewicht, den Gang, die Kraft und die funktionelle Mobilität bei Personen mit Parkinson-Krankheit zu verbessern. Jede Sitzung umfasst ein Aufwärmen, strukturiertes Gleichgewichtstraining (antizipatorische, reaktive und sensorische Strategien), Gangtraining über Boden mit Cueing-Techniken, Übungen zur Stärkung der unteren Gliedmaßen und der Rumpfmuskulatur sowie eine Abkühlphase mit Dehnübungen und Schulungen zur Sturzprävention. Die Behandlung wird von lizenzierten Physiotherapeuten dreimal pro Woche über acht Wochen durchgeführt, wobei die Übungsschwierigkeit entsprechend der individuellen Leistung und Toleranz schrittweise angepasst wird.

Experimental: Gruppe B Virtuelle Realität-basierte Physiotherapie
Das Ziel ist es, das dynamische Gleichgewicht, den Gang, die Mobilität zu verbessern und das Sturzrisiko durch evidenzbasierte konventionelle Ansätze zu reduzieren. Jede Sitzung beginnt mit einem 5-minütigen Aufwärmprogramm, das Marschieren auf der Stelle, sanfte Beweglichkeitsübungen für die unteren Gliedmaßen, Rumpfdrehungen und Atemübungen umfasst. Das 15-minütige Gleichgewichtstraining umfasst Übungen zur antizipatorischen Kontrolle (wie Variationen vom Sitzen zum Stehen, Gewichtsverlagerung und Schrittstrategien), reaktive Haltungskontrolle durch sanfte multidirektionale Störreize und Schrittpraxis sowie sensorische Strategien wie Aufgaben auf Schaumstoff oder unebenen Oberflächen mit geschlossenen Augen. Die Steigerung wird durch Verengen der Standfläche und Hinzufügen von Doppelaufgabenaktivitäten erreicht. Das 10-minütige Gangtraining umfasst Gehen über ebenen Boden mit Fokus auf Schrittlänge, Kadenz, Drehungen und Hindernisüberwindung, kombiniert mit Cueing-Strategien wie Metronom oder visuellen Markierungsstreifen. Kräftigungs- und Core-Übungen für 7-10 Minuten umfassen

Interventionsbeschreibung - Virtuelle Realität basierte Physiotherapie

Die auf virtueller Realität basierende Physiotherapie nutzt interaktive, computergenerierte Umgebungen, um aufgabenbezogenes Gleichgewichts- und Gangtraining mit Echtzeit-Visual- und Audiofeedback bereitzustellen. Teilnehmer führen Aktivitäten wie Gewichtsverlagerung, Schritte zu virtuellen Zielen, Hindernisbewältigung und dynamische Gehaufgaben aus, die darauf ausgelegt sind, die Haltungskontrolle und Mobilität herauszufordern. Die Sitzungen werden von ausgebildeten Physiotherapeuten überwacht und dreimal wöchentlich über acht Wochen durchgeführt. Der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben wird basierend auf der Leistung der Teilnehmer progressiv erhöht, wobei während der gesamten Intervention Sicherheitsmaßnahmen vorhanden sind.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Balance und Mobilität
Zeitfenster: Ausgangswert, (2 Wochen) dann (4 Wochen)
Beschreibung: Funktionelle Mobilität und dynamisches Gleichgewicht, gemessen mit dem Timed Up and Go (TUG)-Test, der die Zeit erfasst, die ein Patient benötigt, um von einem Stuhl aufzustehen, 3 Meter zu gehen, sich umzudrehen, zurückzugehen und sich wieder hinzusetzen.
Ausgangswert, (2 Wochen) dann (4 Wochen)

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Sturzrisiko
Zeitfenster: Baseline, (2 Wochen)dann (4 Wochen)
Bewertet mithilfe der Fall-Effektivitäts-Skala International (FES-I), die die Angst vor Stürzen und das Vertrauen in die Durchführung täglicher Aktivitäten ohne Sturz bewertet.
Baseline, (2 Wochen)dann (4 Wochen)

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Sponsor

Ermittler

  • Hauptermittler: Montiha Azeem, MSPTN, The University of Lahore, Lahore

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Geschätzt)

20. Januar 2026

Primärer Abschluss (Geschätzt)

15. März 2026

Studienabschluss (Geschätzt)

18. März 2026

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

1. Januar 2026

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

15. Januar 2026

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

22. Januar 2026

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

22. Januar 2026

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

15. Januar 2026

Zuletzt verifiziert

1. Januar 2026

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

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