Program for forebygging av fedme for barn – studie (KOP) (KOP)
Kids Obesity Prevention Program - Studie (KOP). Et seriøst spill for å adressere barrierer for forebygging og behandling av fedme hos barneskolebarn
Fedme og tilhørende komorbiditeter er i ferd med å bli et sentralt og raskt voksende folkehelseproblem. Årsaken til fedme er ubalanse mellom energiinntak og energiforbruk til fordel for førstnevnte. Barndom og ungdomsår blir sett på som kritiske tider for utviklingen. Det er derfor avgjørende å gi både forebyggende og behandlingstiltak allerede i barndommen. Forebyggings- og behandlingsprogrammene for vektkontroll hos barn fokuserer på å forbedre kosthold, spiseatferd, psykososiale aspekter og øke fysisk aktivitet. Et viktig grunnleggende krav for ethvert vektkontrollprogram er at både barn og deres familier er motiverte og klare for endring. Videospill, inkludert treningsspill, seriøse spill eller kombinerte tilnærminger, gir flere muligheter i behandling og forebygging av fedme ved å henvende seg til barn i deres miljø og motivere dem til å håndtere livsstilstemaer.
Etterforskerne utviklet et bevegelseskontrollert seriøst spill for barn i alderen 9 til 12 år, som tar for seg alle de tre kjerneområdene ernæring, fysisk aktivitet og psykososiale faktorer. I tillegg til bevegelseskontrollen brukes et nettbrett til kunnskapsbaserte og kognitive oppgaver. Sammenlignet med andre studier omhandler ernæringsdelen ikke bare matpyramiden, men også energitettheten til matvarer og væsker og tilbyr et selvrefleksivt diagnostisk verktøy for å analysere daglig matinntak. Dessuten tas psykologiske aspekter, spesielt stress og stressmestringsstrategier opp, f.eks. ved avspenningsøvelser. Spillet består av to økter som hver har en varighet på ca. 35 minutter.
Målet med denne studien er å evaluere programmet i en klynge-randomisert kontrollert studie i en barneskolesetting med barn i alderen 9 til 12 år. Derfor vil seks 4. klasseklasser på samme skole bli tilfeldig fordelt på en intervensjons- og en kontrollgruppe. Intervensjonsgruppen vil spille spillet innen to uker, mens kontrollgruppen vil motta grunnleggende informasjon. Ved baseline, to uker etter baseline og ved fire ukers oppfølging vil det bli utført målinger. Det primære resultatet av studien er tilegnelse av kunnskap (ernæring, psykososiale aspekter) målt ved et selvkonstruert spørreskjema skreddersydd spesielt for det seriøse spillet. Sekundære utfall er aksept av spillet, endringer i ernæringsatferd, fysisk aktivitet og intensjoner til barna om å følge en sunn livsstil, målt ved for det meste validerte spørreskjemaer.
Studieoversikt
Status
Status
Forhold
Forhold
Intervensjon / Behandling
Intervensjon / Behandling
Studietype
Studietype
Registrering (Forventet)
Registrering
Fase
Fase
- Ikke aktuelt
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- alle barn som tilhører 4. klassingene på en barneskole
Ekskluderingskriterier:
- barn med store språkvansker vil bli ekskludert (etter studiedeltakelse; på grunn av etiske årsaker kan vi ikke gjøre dette i forkant)
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: FOREBYGGING
- Tildeling: TILFELDIG
- Intervensjonsmodell: PARALLELL
- Masking: INGEN
Antall våpen
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / ArmDeltakergruppe / Arm |
Intervensjon / BehandlingIntervensjon / Behandling |
|---|---|
|
EKSPERIMENTELL: Innblanding
Barn i en barneskole i alderen 9 til 12 år spiller alvoret (to økter, varighet av hver økt 35 minutter, innen to uker).
Spillet utstyrer barna med kunnskap om kjerneområdene ernæring, fysisk aktivitet og psykososiale faktorer.
|
Det seriøse spillet overfører kunnskap om ernæring (matpyramide, energitetthet av matvarer, hvilke matvarer som bidrar til metthet og hvilke ikke, energi i væsker, selvrefleksivt diagnoseverktøy for å analysere daglig matinntak), fysisk aktivitet (en bevegelseskontroll for å navigere gjennom spillet er delvis brukt, forhold mellom energiforbruk og energiinntak) og psykologiske aspekter (avspennings-øvelser, hva er stress, stressmestringsstrategier).
|
|
INGEN_INTERVENSJON: Kontroll
Barn i samme barneskole i alderen 9 til 12 år får grunnleggende informasjon i studiefasen.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tidsramme |
|---|---|
|
Kunnskap til barna om ernæring og psykososiale aspekter ved et egenutviklet spørreskjema spesifikt for alvoret
Tidsramme: Bytt mellom baseline og to uker etter baseline-målingen
|
Bytt mellom baseline og to uker etter baseline-målingen
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Nutrition Score (Ernährungsmusterindex) av Kleiser et al., 2007 brukt i KIGGS-kohorten (Studie zur Gesundheit von Kindern und Jugendlichen in Deutschland)
Tidsramme: Endring mellom baseline og fire ukers oppfølging (i gjennomsnitt 6 uker etter baseline måling))
|
Foreldre og barn blir selvstendig bedt om å rapportere matfrekvensene for nøkkelmat for å beregne Ernährungsmuster-indeksen
|
Endring mellom baseline og fire ukers oppfølging (i gjennomsnitt 6 uker etter baseline måling))
|
|
Matfrekvens for spesifikke matvarer som tas opp i det seriøse spillet
Tidsramme: Endring mellom baseline og fire ukers oppfølging (i gjennomsnitt 6 uker etter baseline måling))
|
Foreldre og barn blir uavhengig bedt om å rapportere matfrekvensen til spesifikke matvarer
|
Endring mellom baseline og fire ukers oppfølging (i gjennomsnitt 6 uker etter baseline måling))
|
|
Fysisk aktivitet ved hjelp av et validert spørreskjema fylt ut av barna og også foreldrene
Tidsramme: endring mellom baseline og fire ukers oppfølging (i gjennomsnitt 6 uker etter baseline måling))
|
Foreldre og barn blir selvstendig bedt om å fylle ut spørreskjemaet
|
endring mellom baseline og fire ukers oppfølging (i gjennomsnitt 6 uker etter baseline måling))
|
|
Barns intensjoner om å holde seg til en sunn livsstil ved å bruke et skreddersydd spørreskjema spesifikt for innholdet i det seriøse spillet
Tidsramme: Endring mellom baseline, og to uker etter baseline-måling, og fire ukers oppfølging
|
Endring mellom baseline, og to uker etter baseline-måling, og fire ukers oppfølging
|
|
|
Aksept av alvoret ved at barna bruker et egenutviklet spørreskjema spesifikt for alvoret
Tidsramme: Ved baseline og rett etter slutten av den andre økten av spillet (i gjennomsnitt to uker etter baseline-måling)
|
Ved baseline og rett etter slutten av den andre økten av spillet (i gjennomsnitt to uker etter baseline-måling)
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Sponsor
Samarbeidspartnere
Samarbeidspartnere
Etterforskere
Etterforskere
- Hovedetterforsker: Stephan Zipfel, Prof. Dr., University Hospital Tuebingen, Germany
Publikasjoner og nyttige lenker
Hjelpsomme linker
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart
Studiestart
Primær fullføring (FAKTISKE)
Primær fullføring
Studiet fullført (FAKTISKE)
Studiet fullført
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (ANSLAG)
Først lagt ut
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (ANSLAG)
Sist oppdatering lagt ut
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
Andre studie-ID-numre
- KOP_1
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .