Gjennomførbarheten til Nintendo RingFit for å forbedre balansen og muskelstyrken til eldre
Effekter av et balanse- og muskelstyrkende treningsprogram ved å bruke Nintendo RingFit hos eldre voksne som bor i fellesskap med en historie med fall - en gjennomførbarhet randomisert kontrollert prøvelse
Bakgrunn Eksisterende funn har antydet at trening (dvs. trening som krever at folk beveger kroppen for å spille, gir en aktiv spillopplevelse samtidig som den fungerer som en form for fysisk aktivitet), kan ha et potensial til å forbedre muskelstyrke og balanse hos eldre voksne. Det er imidlertid ikke utført noen studie for å undersøke effekten av Nintendo RingFit - et action-rollespill som tar sikte på å gi treningstrening ved hjelp av en ringformet kraftsensor - for å forbedre muskelstyrke og balanse og muligens redusere fall hos eldre voksne som lever. i samfunnet.
Mål Denne studien tar sikte på å undersøke gjennomførbarheten av et treningsprogram som bruker Nintendo RingFit for å forbedre balanse og muskelstyrke blant eldre voksne som bor i samfunnet.
Design En enkeltblind, randomisert kontrollert mulighetsstudie.
Metoder 30 deltakere skal rekrutteres ved lokalsamfunnsbaserte eldresentre. Deltakerne vil bli randomisert til enten den Nintendo RingFit-baserte treningsgruppen (NRE) eller kontrollgruppen (CON) med et tildelingsforhold på 1:1 av en forsker som ikke vil delta i rekrutterings- og resultatevalueringen. NRE-gruppen vil motta en 8-ukers treningstrening med fokus på balanse og muskelstyrke i underekstremitetene ved hjelp av Nintendo RingFit. CON-gruppen vil motta et hefte og muntlige instruksjoner om øvelsen for fallforebygging, vil bli invitert til å delta i et fritidsaktivitetsprogram (f.eks. sanggruppe) uten noen aktiv treningskomponent i 8 uker.
Utfall Gjennomførbarheten, akseptabiliteten og sikkerheten til programmet vil bli undersøkt på slutten av intervensjonen. Postural balanse, underekstremitetsstyrke, mobilitet, oppmerksomhet og eksekutiv funksjon, frykt for å falle og fallforekomst hos deltakerne vil bli vurdert etter 8 uker.
Statistiske analyser Det ble presentert beskrivende statistikk for alle variablene. Chi-Square Test vil bli brukt for å sammenligne forskjellen i andelen fallende mellom NRE- og CON-gruppene. Mann-Whitney U Test vil bli brukt til å sammenligne de funksjonelle resultatene mellom de 2 gruppene.
Studieoversikt
Status
Status
Forhold
Forhold
Intervensjon / Behandling
Intervensjon / Behandling
Studietype
Studietype
Registrering (Faktiske)
Registrering
Fase
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiesteder
-
-
-
Hong Kong, Hong Kong
- The Hong Kong Polytechnic University
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
- Voksen
- Eldre voksen
Tar imot friske frivillige
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- (1) var 60 år eller eldre; (2) hatt minst ett fall det siste året; (3) kunne gå selvstendig uten ganghjelp i minst 10 meter; og (4) hadde ingen tidligere erfaring med å bruke Nintendo RingFit.
Ekskluderingskriterier:
- (1) hadde en alvorlig muskel-, skjelett-, kardiopulmonal eller nevrologisk tilstand som begrenset deres deltakelse i treningsprogrammet eller vurderingen; (2) hadde en betydelig syns- eller hørselshemming som begrenset deres evne til å følge treningsinstruksjoner; (3) scoret 18 eller lavere i Montreal Cognitive Assessment Hong Kong-versjonen (HK-MoCA) 4; eller (4) deltatt i et strukturert treningsprogram de siste 6 månedene.
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
- Masking: Enkelt
Antall våpen
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / ArmDeltakergruppe / Arm |
Intervensjon / BehandlingIntervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: Nintendo RingFit treningsgruppe
Deltakerne i Nintendo RingFit-treningsgruppen mottok et 8-ukers, to ganger ukentlig treningsprogram med fokus på å forbedre balanse og muskelstyrke i underekstremitetene ved å bruke Nintendo RingFit-enheten.
|
Deltakerne i NRE-gruppen fikk et 8-ukers treningsprogram med Nintendo RingFit (60 minutter for hver økt, to økter i uken). I hver økt utførte deltakerne først 5 minutter med walk-up-øvelser (dvs. enkel jogging), etterfulgt av 50 minutter med Nintendo RingFit-øvelser og 5 minutter med nedkjølingsøvelser. Treningsintensiteten, når det gjelder repetisjoner, holdetid på øvelsen og avansement til vanskelige oppgaver, gikk gradvis frem i løpet av 8 uker. |
|
Ingen inngripen: Kontrollgruppe
Vanlig omsorg ble mottatt av kontrollgruppedeltakerne.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Binding
Tidsramme: Gjennom det 8-ukers treningsprogrammet
|
Oppmøte og oppbevaring av deltakerne i rettssaken
|
Gjennom det 8-ukers treningsprogrammet
|
|
Uønskede hendelser
Tidsramme: Gjennom det 8-ukers treningsprogrammet
|
Antall uønskede hendelser som følge av treningsprogrammet
|
Gjennom det 8-ukers treningsprogrammet
|
|
Akseptabilitet
Tidsramme: 8 uker etter intervensjon
|
Deltakernes aksept av treningsprogrammet
|
8 uker etter intervensjon
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Mini-Balance Evaluation Systems Test
Tidsramme: Uke 0 (grunnlinje) og uke 8 (etter vurdering)
|
Balanse, poengområde: 0 - 28, høyere poengsum indikerer bedre balanse
|
Uke 0 (grunnlinje) og uke 8 (etter vurdering)
|
|
Fem ganger sitt-å-stå-test
Tidsramme: Uke 0 (grunnlinje) og uke 8 (etter vurdering)
|
Muskelstyrke i underekstremitet, sek
|
Uke 0 (grunnlinje) og uke 8 (etter vurdering)
|
|
Timed-Up and Go-test – enkelt- og doble oppgaver
Tidsramme: Uke 0 (grunnlinje) og uke 8 (etter vurdering)
|
Generell mobilitet og dobbeltoppgaveevne, sek
|
Uke 0 (grunnlinje) og uke 8 (etter vurdering)
|
|
Ikonografisk Falls Effektivitetsskala
Tidsramme: Uke 0 (grunnlinje) og uke 8 (etter vurdering)
|
Frykt for å falle, scoreområde: 10 - 40, en høyere poengsum indikerer større frykt for å falle
|
Uke 0 (grunnlinje) og uke 8 (etter vurdering)
|
|
Color Trails Test
Tidsramme: Uke 0 (grunnlinje) og uke 8 (etter vurdering)
|
Oppmerksomhet og utøvende funksjon, sek
|
Uke 0 (grunnlinje) og uke 8 (etter vurdering)
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Sponsor
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Studiestart
Primær fullføring (Faktiske)
Primær fullføring
Studiet fullført (Faktiske)
Studiet fullført
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Først lagt ut
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Sist oppdatering lagt ut
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Andre studie-ID-numre
Andre studie-ID-numre
- URIS2021-111
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .