Effekt av immersiv virtuell virkelighet kombinert med stasjonærsykkel på gang hos personer med hjerneslag
Effekten av immersiv virtuell virkelighet kombinert med stasjonær sykling på gange hos personer med hjerneslag
Formålet med denne studien er å evaluere om en intervensjon basert på immersiv virtuell virkelighet kombinert med stasjonær sykling, i tillegg til nevrologisk fysioterapi, forbedrer gangen hos personer med hjerneslag. Studien vil også vurdere effektene av denne intervensjonen på balanse, koordinasjon, motorisk funksjon, muskeltonus, og deltakernes og terapeutenes tilfredshet.
Hovedspørsmålene denne studien tar sikte på å besvare er:
- Forbedrer immersiv virtuell virkelighet kombinert med stasjonær sykling gangen sammenlignet med kun nevrologisk fysioterapi?
- Forbedrer denne kombinerte intervensjonen balanse, koordinasjon, motorisk funksjon og muskeltonus hos personer med hjerneslag?
- Hvordan opplever deltakere og terapeuter bruken av immersiv virtuell virkelighet kombinert med stasjonær sykling under rehabilitering?
Forskere vil sammenligne et program som kombinerer immersiv virtuell virkelighet og stasjonær sykling med nevrologisk fysioterapi med et kun nevrologisk fysioterapiprogram.
Deltakere vil:
- Delta i to intervensjonsperioder, med totalt 16 økter over 8 uker (to økter per uke).
- Motta intervensjonsøkter som inkluderer immersiv virtuell virkelighet kombinert med stasjonær sykling og nevrologisk fysioterapi, eller kun nevrologisk fysioterapi, avhengig av intervensjonsperioden.
- Fullføre vurderinger av gang, balanse og motorisk funksjon ved utgangspunktet, etter den første intervensjonsperioden og etter den andre intervensjonsperioden.
Studieoversikt
Status
Status
Forhold
Forhold
Intervensjon / Behandling
Intervensjon / Behandling
Studietype
Studietype
Registrering (Antatt)
Registrering
Fase
Fase
- Ikke aktuelt
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
- Voksen
- Eldre voksen
Tar imot friske frivillige
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- Menn og kvinner i alderen 18 år eller eldre med en medisinsk dokumentert diagnose av hemoragisk eller iskemisk slag.
- Minst 6 måneder etter slag.
- Tilstedeværelse av hemiparese.
- Mild til moderat balanseforstyrrelse, definert som en Berg Balance Scale-score < 50.
- Gangforstyrrelse, definert som en Wisconsin Gait Scale-score > 20.
- Opprettholdt aktiv bevegelse i nedre ekstremiteter og evne til å bestige og forbli sittende på den stasjonære sykkelen.
Eksklusjonskriterier:
- Alvorlige hjerteforhold.
- Syns- eller hørselssvekkelser som begrenser bruken av VR-hodemonterte skjermer.
- Medisinsk historie med epilepsi.
- Alvorlig oppmerksomhetsforstyrrelse eller manglende evne til å samarbeide med studieintervensjonen.
- Alvorlig kognitiv svikt og markante vanskeligheter med forståelse.
- Alvorlige vestibulære forstyrrelser og tilbøyelighet til svimmelhet eller oppkast.
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Crossover-oppdrag
- Masking: Dobbelt
Antall våpen
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / ArmDeltakergruppe / Arm |
Intervensjon / BehandlingIntervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Aktiv komparator: Neurologisk fysioterapi (Gruppe A)
Den nevrologiske fysioterapigruppen vil motta 16 behandlingsøkter over 8 uker, med to økter per uke.
Studien inkluderer to behandlingsperioder, hver varer i 4 uker og inkluderer 8 økter. Det vil være en pause på 4 uker mellom de to behandlingsperiodene, hvor det ikke vil bli gitt noen studiebehandling. |
Den nevrologiske fysioterapi-intervensjonen (NP) vil inkludere 60-minutters økter strukturert i seks terapeutiske blokker: gangtrening; stamme-/kroppskontroll; balanse, rette- og steppereaksjoner; styrking av nedre ekstremitet; stretching av den berørte nedre ekstremiteten; og sensorisk stimulering av den berørte foten.
Hver blokk vil vare omtrent 5 til 15 minutter per økt, avhengig av den enkelte deltakers individuelle behov.
Intervensjonen Virtual Reality kombinert med stasjonær sykling (VR-SC) vil inkludere 15 til 30 minutter med oppslukende virtual reality ved bruk av HOLOFIT VR Fitness-programvaren kombinert med stasjonær sykling, i tillegg til 30 minutter med nevrologisk fysioterapiintervensjon (NP). VR-SC-intervensjonen vil bli levert i fem faser med gradvis økende sykleintensitet og vil inkludere tre virtuelle virkelighet spillmoduser (Utforskning, Cardiogoals og Race). |
|
Eksperimentell: Virtuell virkelighet kombinert med stasjonærsykkel (Gruppe B)
Virtual Reality kombinert med stasjonært sykkel-gruppen vil motta 16 terapisesjoner over 8 uker, med to sesjoner per uke.
Studien inkluderer to behandlingsperioder, hver varer i 4 uker og inkluderer 8 sesjoner.
Det vil være en pause på 4 uker mellom de to behandlingsperiodene, hvor ingen studiebehandling vil bli gitt.
|
Den nevrologiske fysioterapi-intervensjonen (NP) vil inkludere 60-minutters økter strukturert i seks terapeutiske blokker: gangtrening; stamme-/kroppskontroll; balanse, rette- og steppereaksjoner; styrking av nedre ekstremitet; stretching av den berørte nedre ekstremiteten; og sensorisk stimulering av den berørte foten.
Hver blokk vil vare omtrent 5 til 15 minutter per økt, avhengig av den enkelte deltakers individuelle behov.
Intervensjonen Virtual Reality kombinert med stasjonær sykling (VR-SC) vil inkludere 15 til 30 minutter med oppslukende virtual reality ved bruk av HOLOFIT VR Fitness-programvaren kombinert med stasjonær sykling, i tillegg til 30 minutter med nevrologisk fysioterapiintervensjon (NP). VR-SC-intervensjonen vil bli levert i fem faser med gradvis økende sykleintensitet og vil inkludere tre virtuelle virkelighet spillmoduser (Utforskning, Cardiogoals og Race). |
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Kvalitativ gangvurdering
Tidsramme: Forskningsgruppen vil gjennomføre vurderinger ved start, etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter start), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter start).
|
Utfallsmålene vil inkludere Wisconsin Gait Scale (WGS) for kvalitativ gangbevegelsesvurdering.
Wisconsin Gait Scale består av 14 observerbare elementer som analyserer gangkomponenter.
Hvert element poengsettes fra 1 (normal) til 3 (atypisk), unntatt element 1 (poengsettes fra 1 til 5) og element 11 (poengsettes fra 1 til 4).
Totale poengsummer varierer fra 13,35 til 42, hvor høyere poengsummer indikerer større gangbevegelsesproblemer.
|
Forskningsgruppen vil gjennomføre vurderinger ved start, etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter start), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter start).
|
|
Kvantitativ gangvurdering
Tidsramme: Forskningsgruppen vil utføre vurderinger ved baseline, etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter baseline), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter baseline).
|
Utfallsmålene vil inkludere 6-minutters gangtest (6MWT) for kvantitativ gangvurdering.
6-minutters gangtesten måler den totale distansen i meter som deltakeren kan gå innen seks minutter.
Testen utføres på en 30-meters bane markert med to kjegler, med en stol tilgjengelig for hvile om nødvendig.
|
Forskningsgruppen vil utføre vurderinger ved baseline, etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter baseline), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter baseline).
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Balanse
Tidsramme: Forskningsgruppen vil gjennomføre vurderinger ved baseline, etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter baseline), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter baseline).
|
Utfallsmålene vil inkludere Bergs balanseskala (BBS).
Poengsummene varierer fra 0 til 56, der lavere poengsummer indikerer større balanseproblemer.
|
Forskningsgruppen vil gjennomføre vurderinger ved baseline, etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter baseline), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter baseline).
|
|
Motorisk Funksjon
Tidsramme: Forskningsgruppen vil gjennomføre vurderinger ved utgangspunktet, etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter utgangspunktet), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter utgangspunktet).
|
Utfallsmålene vil inkludere Fulg-Meyer nedre ekstremitet (FM).
Denne skalaen inkluderer fem domener.
I denne studien vil motorfunksjon og koordinasjon/hastighet-domener for nedre ekstremitet bli evaluert.
Poengsummer varierer fra 0 til 34 poeng for de valgte domenene, hvor lavere poengsum indikerer større motorfunksjons- og koordinasjonssvikt.
|
Forskningsgruppen vil gjennomføre vurderinger ved utgangspunktet, etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter utgangspunktet), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter utgangspunktet).
|
|
Spastisitet
Tidsramme: Forskningsgruppen vil gjennomføre vurderinger ved baseline, etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter baseline), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter baseline).
|
Utfallsmålene vil inkludere den modifiserte Ashworth-skalaen (MAS).
Den modifiserte Ashworth-skalaen måler motstand mot passiv muskelstrekking på en skala fra 0 til 4, hvor 0 indikerer ingen økning i muskeltonus og 4 indikerer høyere spastisitet i fleksjon eller ekstensjon.
Vurderingen av spastisitet vil fokusere på hofteadduktorene, hamstrings og triceps surae i underkroppen, samt pectoralis major, biceps brachii og fingerbøyere i overkroppen.
|
Forskningsgruppen vil gjennomføre vurderinger ved baseline, etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter baseline), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter baseline).
|
Andre resultatmål
Andre resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Opplevd forbedring
Tidsramme: Forskningsgruppen vil vurdere deltakernes oppfatning etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter baseline), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter baseline).
|
Utfallsmålene vil inkludere Patient Global Impressions of Improvement (PGI-I).
Et enkeltspørsmålsmål, fra 0 til 7, der deltakerne vurderer sin opplevde endring i tilstanden etter intervensjonen.
Høyere poengsummer indikerer opplevd forbedring på grunn av behandlingen.
|
Forskningsgruppen vil vurdere deltakernes oppfatning etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter baseline), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter baseline).
|
|
Tilfredshet med brukeropplevelse i virtuell virkelighet
Tidsramme: Forskningsgruppen vil vurdere deltakerens oppfatning etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter baseline), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter baseline).
|
For å vurdere tilfredshet med VR som et terapeutisk verktøy, vil både deltakere og klinikere vurdere sin tilfredshet med intervensjonsprogrammet og de teknologiske enhetene på en 0-10 numerisk skala, hvor 0 indikerer svært lav tilfredshet og 10 indikerer fullstendig tilfredshet.
|
Forskningsgruppen vil vurdere deltakerens oppfatning etter den første intervensjonsperioden (4 uker etter baseline), og etter den andre intervensjonsperioden (12 uker etter baseline).
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Sponsor
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Antatt)
Studiestart
Primær fullføring (Antatt)
Primær fullføring
Studiet fullført (Antatt)
Studiet fullført
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Først lagt ut
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Sist oppdatering lagt ut
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
Andre studie-ID-numre
- SICEIA-2025-003245
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .