Wykorzystanie gry konwersacyjnej do zaangażowania członków plemienia Washoe z rdzennych Amerykanów w planowanie opieki wyprzedzającej: Przygotowanie do badania klinicznego
Wykorzystanie gry konwersacyjnej do zaangażowania członków plemienia Washoe z rdzennych Amerykanów w planowanie opieki z wyprzedzeniem: Przygotowanie do badań klinicznych
Celem tego badania jest sprawdzenie, czy kulturowo dostosowana wersja gry Hello, narzędzia do rozmów o planowaniu opieki z wyprzedzeniem (ACP), jest wykonalna i akceptowalna dla członków plemienia Washoe. Główne pytania, na które ma odpowiedzieć, to:
Czy grę Hello można z powodzeniem dostosować, aby odzwierciedlała wartości kulturowe, przekonania i tradycje opowiadania historii plemienia Washoe?
Czy granie w dostosowaną grę Hello zwiększa zaangażowanie w ACP i ukończenie dyrektywy z wyprzedzeniem (AD) wśród członków plemienia Washoe w ciągu 3 miesięcy?
Uczestnicy będą:
- Uczestniczyć w kręgach rozmów na jednym z czterech rezerwatów Washoe, aby podzielić się swoimi przekonaniami, motywacjami i doświadczeniami związanymi z opieką pod koniec życia i planowaniem opieki z wyprzedzeniem
- Wypełniać krótkie kwestionariusze dotyczące swoich postaw i zachowań związanych z ACP
- Grać w kulturowo dostosowaną grę Hello w grupie
- Wypełniać pomiary kontrolne zaangażowania w ACP i ukończenia dyrektywy z wyprzedzeniem 3 miesiące po zagraniu w grę
Przegląd badań
Status
Status
Warunki
Warunki
Interwencja / Leczenie
Interwencja / Leczenie
Typ studiów
Typ studiów
Zapisy (Szacowany)
Zapisy
Faza
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Kontakt w sprawie studiów
Kontakt w sprawie studiów
- Nazwa: Heather J Costigan, MPH
- Numer telefonu: 7175316499
- E-mail: hcostigan@pennstatehealth.psu.edu
Kopia zapasowa kontaktu do badania
- Nazwa: Lauren J Van Scoy, MD
- E-mail: lvanscoy@pennstatehealth.psu.edu
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dorosły
- Starszy dorosły
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria włączenia:
- Wiek 18 lat lub więcej
- Członek plemienia Washoe American Indian
- Możliwość uczestnictwa w wydarzeniach osobiście
- Mówi, czyta i pisze po angielsku
- Możliwość wyrażenia świadomej zgody
Kryteria wykluczenia:
- Poniżej 18 roku życia
- Osoba niebędąca członkiem plemienia
- Nieznający języka angielskiego
- Niezdolny do wyrażenia świadomej zgody
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Badania usług zdrowotnych
- Przydział: Nielosowe
- Model interwencyjny: Zadanie sekwencyjne
- Maskowanie: Pojedynczy
Liczba ramion
Broń i interwencje
Grupa uczestników / ArmGrupa uczestników / Arm |
Interwencja / LeczenieInterwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Inny: Kręgi rozmów o planowaniu opieki na przyszłość
|
Rozszerzenie partnerstwa badawczego z plemieniem Washoe w celu dalszego zbadania potrzeb, motywacji i barier związanych z planowaniem opieki u kresu życia (ACP) oraz podejmowaniem decyzji dotyczących końca życia dla członków plemienia, a także zbadania, w jaki sposób wyniki pokrywają się lub różnią od kultury zachodniej i pomiędzy różnymi rezerwatami Washoe.
Przeprowadzone zostaną 2 kręgi rozmów (jakościowe grupy fokusowe) w każdym z 4 rezerwatów Washoe (n=8 grup, 48 osób) wraz z krótkimi kwestionariuszami, aby: 1) zbadać przekonania i motywacje dotyczące ACP; 2) określić, czy i w jaki sposób opowiadanie historii odgrywa rolę w ACP; oraz 3) zdefiniować znaczące i kulturowo odpowiednie wyniki ACP dla plemienia Washoe.
|
|
Inny: Ramie 2: Modyfikowana Gra Hello Play
|
Przystosuj i przetestuj pilotażowo grę konwersacyjną Hello do użytku przez plemię Washoe, jednocześnie ustalając procedury mierzenia wpływu gry na zaangażowanie w ACP.
Cel ten obejmuje: a) włączenie rekomendacji plemienia w celu kulturowego dostosowania gry na podstawie wyników z celu 1, oraz b) przeprowadzenie badania wykonalności i akceptowalności zmodyfikowanej gry z 60 członkami plemienia Washoe (15 z każdej rezerwacji) przy użyciu konwergentnych metod mieszanych w celu oceny wstępnych wyników i udoskonalenia procedur dla przyszłego badania klinicznego.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Grupa 1: Jakościowe tematy opisujące potrzeby, motywacje i wyzwania związane z Planowaniem Opieki Przedchorobowej
Ramy czasowe: Podczas jakościowych grup fokusowych (do 2 godzin)
|
Uczestnicy wezmą udział w jakościowych grupach fokusowych, w których będą ustnie odpowiadać na pytania w formie konwersacyjnej.
Rozmowy te będą nagrywane dźwiękowo i analizowane jakościowo. Dane demograficzne zostaną zebrane wraz z danymi kontaktowymi. Na tym etapie nie będą stosowane żadne zwalidowane narzędzia ankietowe do zbierania danych. Tylko dane jakościowe, demograficzne i kontaktowe. |
Podczas jakościowych grup fokusowych (do 2 godzin)
|
|
Arm 2: Początkowe numery uczestników badania
Ramy czasowe: RA zaobserwowane podczas uczestnictwa w wydarzeniu gry Hello (do 1 godziny)
|
Metryka wykonalności (Obserwowane przez Asystenta Badawczego) - Ile uczestników faktycznie się zarejestrowało.
|
RA zaobserwowane podczas uczestnictwa w wydarzeniu gry Hello (do 1 godziny)
|
|
Arm 2: Zachowanie w 3-miesięcznej obserwacji kontrolnej
Ramy czasowe: RA Observed podczas 3-miesięcznego wydarzenia follow-up (do 1 godziny)
|
Metryka wykonalności (Obserwowana przez Asystenta Badawczego) - # uczestników, którzy wzięli udział w wydarzeniu kontrolnym.
|
RA Observed podczas 3-miesięcznego wydarzenia follow-up (do 1 godziny)
|
|
Grupa 2: Wskaźnik akceptowalności
Ramy czasowe: Podczas uczestnictwa w wydarzeniu Hello Game (do 1 godziny)
|
Metryka wykonalności; uczestnicy wypełnią miarę Akceptowalności Konwersacji, aby określić akceptowalność gry w grę Hello.
Miarę Akceptowalności stanowią 3 pozycje; 2 pozycje w skali Likerta od 1 do 7, gdzie 1 oznacza Zdecydowanie się zgadzam, a 7 oznacza Zdecydowanie się nie zgadzam, oraz 1 pozycja wskazująca prawdopodobieństwo polecenia aktywności konwersacyjnej innym w skali od 0 do 10, gdzie 0 oznacza w ogóle nieprawdopodobne, a 10 oznacza niezwykle prawdopodobne.
|
Podczas uczestnictwa w wydarzeniu Hello Game (do 1 godziny)
|
|
Arm 2: Wynik ankiety zaangażowania ACP Czas 1
Ramy czasowe: Podczas uczestnictwa w wydarzeniu Hello Game (do 1 godziny)
|
Uczestnicy zostaną poproszeni o wypełnienie zwalidowanego kwestionariusza zaangażowania w ACP w celu określenia poziomów zaangażowania i gotowości do działań związanych z ACP.
Kwestionariusz zaangażowania w ACP składa się z 4 pozycji zawierających pytania dotyczące gotowości do zachowań związanych z ACP.
2 pozycje są oceniane w skali 1-5, gdzie 1 oznacza "Nigdy o tym nie myślałem/am", a 5 oznacza "Już to zrobiłem/am".
Pozostałe 2 pozycje są oceniane w skali 1-6, gdzie 1 oznacza "Nigdy o tym nie myślałem/am", a 6 oznacza "Już to zrobiłem/am (ponad 5 lat temu)".
|
Podczas uczestnictwa w wydarzeniu Hello Game (do 1 godziny)
|
|
Grupa 2: Wynik ankiety dotyczącej zaangażowania ACP Czas 2
Ramy czasowe: 3-miesięczna frekwencja po grze (do 1 godziny)
|
Uczestnicy zostaną poproszeni o wypełnienie zwalidowanej ankiety zaangażowania w ACP w celu określenia poziomu zaangażowania i gotowości do działań związanych z ACP.
Ankieta zaangażowania w ACP składa się z 4 pytań dotyczących gotowości do zachowań związanych z ACP.
2 pytania są w skali 1-5, gdzie 1 oznacza "Nigdy o tym nie myślałem/am", a 5 oznacza "Już to zrobiłem/am".
Pozostałe 2 pytania są w skali 1-6, gdzie 1 oznacza "Nigdy o tym nie myślałem/am", a 6 oznacza "Już to zrobiłem/am (ponad 5 lat temu)".
|
3-miesięczna frekwencja po grze (do 1 godziny)
|
|
Grupa 2: Ukończenie zachowania ACP
Ramy czasowe: frekwencja 3 miesiące po grze (do 1 godziny)
|
Uczestników poprosi się o wypełnienie pytań związanych z zachowaniami ACP.
6 pozycji zostanie zadanych z: 1 z opcjami tak/nie/nie jestem pewien/nie udzielono odpowiedzi; 2 z opcjami tak/nie/N/D/nie udzielono odpowiedzi; 2 z opcjami tak/nie/nie udzielono odpowiedzi oraz 1 z opcjami dom opieki/opieka długoterminowa/ubezpieczenie/hospicjum lub opieka paliatywna/planowanie pogrzebu/inne/nie zgłoszono/nie udzielono odpowiedzi
|
frekwencja 3 miesiące po grze (do 1 godziny)
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Sponsor
Współpracownicy
Współpracownicy
Śledczy
Śledczy
- Główny śledczy: Lauren J Van Scoy, MD, Penn State University - Hershey
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Szacowany)
Rozpoczęcie studiów
Zakończenie podstawowe (Szacowany)
Zakończenie podstawowe
Ukończenie studiów (Szacowany)
Ukończenie studiów
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Pierwszy wysłany
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia wysłana aktualizacja
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Inne numery identyfikacyjne badania
Inne numery identyfikacyjne badania
- STUDY00027799
- 1R34NR021940-01 (Grant/umowa NIH USA)
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Opis planu IPD
Ramy czasowe udostępniania IPD
Kryteria dostępu do udostępniania IPD
Typ informacji pomocniczych dotyczących udostępniania IPD
- PROTOKÓŁ BADANIA
- ICF
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .