Esta página foi traduzida automaticamente e a precisão da tradução não é garantida. Por favor, consulte o versão em inglês para um texto fonte.

Exercícios baseados em movimento de salto na reabilitação da extremidade superior das crianças (LMBE)

19 de abril de 2018 atualizado por: Ela Tarakci, Istanbul University

A Investigação da Eficácia de Exercícios Baseados em Leap Motion na Reabilitação de Membros Superiores em Crianças

A Artrite Idiopática Juvenil (AIJ), a Paralisia Cerebral (PC) e a Lesão Obstétrica do Plexo Braquial (OBPI) são os distúrbios mais comuns que causam comprometimento dos membros superiores em crianças. Dependendo das patologias subjacentes, os sintomas comuns desses distúrbios são as limitações dos ângulos de movimento articular da extremidade superior, o desequilíbrio muscular e as limitações funcionais causadas pela contratura devido a esses problemas. As atividades da vida diária, como alimentação, cuidados pessoais e atividades de automobilidade que usam a extremidade superior, são comumente limitadas nessas crianças. A reabilitação física é usada principalmente para resolver esses problemas. No entanto, o processo de reabilitação é difícil e demorado. Além disso, na maioria das vezes, a reabilitação clássica é desanimadora para muitos pacientes jovens. O emprego da tecnologia digital vem ganhando força na abordagem dos problemas de reabilitação acima entre os profissionais médicos.

Ao utilizar novas tecnologias de sensores empolgantes, como Microsoft Kinect, Nintendo Wii e Leap Motion, os aplicativos de reabilitação baseados em jogos práticos têm se tornado populares. Jogos baseados em vídeo (VBG) que adotam essas tecnologias como interfaces de interação humano-computador (HCI) são recentemente usados ​​com sucesso para a tarefa de reabilitação. O dispositivo Leap Motion, um dos novos exemplos dessas tecnologias, tem um fator de forma muito pequeno. Ele inclui duas câmeras estereoscópicas de infravermelho próximo para capturar imagens das mãos de pacientes para produzir posições tridimensionais (3D) das articulações das mãos em uma taxa muito rápida com precisão posicional suficiente.

Existem exemplos que usam VBGs baseados em sensores de movimento para a reabilitação de diferentes tipos de grupos de pacientes. Em comparação com as práticas clássicas de reabilitação, essas aplicações oferecem muitas vantagens, como facilidade de uso, repetibilidade e feedback mensurável instantâneo. Além disso, os pacientes jovens envolvidos nessas aplicações demonstraram vontade de participar dessas atividades e mostraram um progresso considerável na reabilitação da extremidade superior. No entanto, esses VBGs foram desenvolvidos principalmente para o público em geral e muitas vezes foi sugerido desenvolver VBGs para a tarefa específica de reabilitação da extremidade superior de crianças. Sabe-se que os VBGs específicos para membros superiores e suas aplicações são muito limitados tanto em nível global quanto doméstico.

Com este projeto, planejamos projetar e desenvolver VBGs baseados em Leap Motion especializados para crianças diagnosticadas com AIJ, PC e OBPI. Esses VBGs serão projetados para serem fáceis de usar e motivadores para as crianças. Eles conduzirão automaticamente os pacientes a corrigir exercícios de mão e fornecerão mecanismos para medições on-line do desempenho dos pacientes. Os resultados de desempenho dos pacientes serão comparados com os resultados das aplicações clássicas de reabilitação pelos padrões da Classificação Internacional de Funcionalidade (CIF). Esses jogos fornecerão suporte completo ao idioma turco para a disseminação nacional estendida dos resultados do projeto.

O projeto proposto é inerentemente um trabalho multidisciplinar que requer interação muito próxima de fisioterapeutas, especialistas em software e especialistas em HCI e aplicação eficiente desses jogos para os pacientes. Haverá jogos especializados para cada transtorno. Esses jogos utilizarão as saídas do dispositivo Leap Motion, que produzirá posições e ângulos de articulação em 3D. Animações realistas de mão e ambientes virtuais fornecerão uma plataforma de jogo de exercícios motivadora para os pacientes. As medições de desempenho dos pacientes serão repetidas para cada sessão de jogo. Haverá parâmetros de jogo para a duração do jogo, nível de dificuldade e articulações das mãos em foco. Os movimentos das mãos do jogo refletirão as atividades da vida diária para fins de reabilitação, o que tornaria nossos jogos diferentes dos jogos do público em geral. As conclusões do projeto no final do projeto sobre a melhor frequência e durações de uso do jogo, a eficácia dos VBGs projetados e outros resultados serão compartilhados com a comunidade científica por meio de publicações e seminários.

Visão geral do estudo

Status

Concluído

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

60

Estágio

  • Não aplicável

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

5 anos a 17 anos (Filho)

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • Artrite idiopática juvenil, Paralisia Cerebral, Paralisia Obstétrica do Plexo Braquial foram diagnosticados,
  • 5-17 anos de idade,
  • Nos últimos 6 meses, nenhum outro tratamento, como injeção de Toxina Botarínica (BOTOX), injeção intra-articular, cirurgia, que possa afetar a reabilitação da extremidade,
  • Escala de Ashworth Modificada para Extremidade Superior (0), (1), (1+) para crianças com paralisia cerebral
  • Ter a capacidade de se adaptar aos exercícios

Critério de exclusão:

  • Distúrbios cardíacos ou ortopédicos diagnosticados que possam interferir na aplicação dos métodos de avaliação,
  • Tendo um problema mental

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Tratamento
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Solteiro

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Artrite idiopática juvenil
Exercício baseado em jogo
Experimental: Paralisia Obstétrica do Plexo Braquial
Exercício baseado em jogo
Experimental: Paralisia cerebral
Exercício baseado em jogo

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Prazo
Teste de função manual de Jebsen Taylor
Prazo: 8 semanas
8 semanas

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Prazo
Teste de Peg de Nove Buracos
Prazo: 8 semanas
8 semanas
Questionário de Avaliação da Saúde Infantil
Prazo: 8 semanas
8 semanas
Índice manual Duruoz
Prazo: 8 semanas
8 semanas

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Patrocinador

Investigadores

  • Investigador principal: Ela Tarakci, Istanbul University
  • Diretor de estudo: Nilay Arman, Istanbul University
  • Diretor de estudo: Devrim Tarakci, Medipol University
  • Cadeira de estudo: Yusuf Sinan Akgul, Gebze Institute of High Technology

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

1 de abril de 2016

Conclusão Primária (Real)

14 de dezembro de 2016

Conclusão do estudo (Real)

15 de julho de 2017

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

2 de março de 2017

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

8 de março de 2017

Primeira postagem (Real)

14 de março de 2017

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

20 de abril de 2018

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

19 de abril de 2018

Última verificação

1 de abril de 2018

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

Não

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

Se inscrever