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Um teste de diferentes incentivos e a eficácia com que eles motivam o comportamento de caminhada

29 de abril de 2024 atualizado por: University College, London

Um ensaio randomizado da eficácia da loteria, incentivos garantidos e combinados no comportamento de caminhada rastreado pelo aplicativo durante 12 semanas.

Este estudo tem como objetivo testar a eficácia de diferentes tipos de incentivos para motivar a caminhada entre pessoas que utilizam um aplicativo rastreador. Os usuários do aplicativo serão alocados aleatoriamente em três grupos, o Grupo 1 receberá incentivos garantidos na forma de pontos por minuto de caminhada, o Grupo 2 receberá incentivos não garantidos na forma de ingressos para sorteio de prêmios, um ingresso por minuto de caminhada e o Grupo 3 receberão uma combinação dos dois.

Os usuários do aplicativo serão convidados a participar do estudo e aqueles que consentirem em participar acompanharão suas atividades de caminhada por 12 semanas usando o aplicativo BetterPoints. Os participantes também serão solicitados a preencher uma pesquisa no início e no final do período de estudo para avaliar a motivação e a capacidade de resposta à recompensa.

No final do período de intervenção de 12 semanas, as mudanças nos minutos de caminhada desde o início do estudo até três momentos de acompanhamento serão avaliadas e comparadas entre os grupos. O total de minutos de caminhada também será comparado entre os grupos. As diferenças nos níveis relatados de motivação autônoma serão avaliadas entre o início e o final do estudo e entre os grupos.

Visão geral do estudo

Status

Ainda não está recrutando

Condições

Intervenção / Tratamento

Descrição detalhada

Está bem estabelecido que a actividade física reduz os riscos de doenças não transmissíveis comuns. Prevê-se que 65 milhões de pessoas no Reino Unido usarão um smartphone até 2025. Com esse alcance, os aplicativos móveis mostram-se promissores como intervenção para promover a atividade física. Embora as revisões sistemáticas sugiram que os incentivos financeiros são eficazes no incentivo à actividade física, a sua relação custo-eficácia a nível da população ainda é desconhecida. Estudos que combinam aplicações e incentivos sugerem que a dimensão do incentivo não é tão importante como o tipo, o momento e o conteúdo, o que tem implicações na acessibilidade das intervenções.

Dois tipos de incentivos usados ​​em aplicativos são recompensas garantidas que são ganhas por passo/minuto de atividade física, e incentivos de loteria, onde a atividade é recompensada com mais entradas em sorteios de prêmios. Quer sejam garantidas ou ganhas na loteria, as recompensas vêm na forma de uma moeda digital que pode ser trocada por vales de compras ou doada para instituições de caridade.

O custo da distribuição de recompensas garantidas depende do número de usuários e do seu nível de atividade. Com abordagens baseadas em loteria, os custos podem ser corrigidos. Ou seja, o(s) prêmio(s) da loteria são fixos independente do número de usuários e de sua atividade. No entanto, isso significa que o ganho esperado por usuário por atividade cai com mais usuários e usuários mais ativos. As evidências que comparam incentivos baseados em loterias são limitadas. Patel e colegas compararam diferentes condições de loteria ao longo de 13 semanas e descobriram que uma abordagem combinada oferecendo 18% de chance de ganhar US$ 5 e 1% de chance de ganhar US$ 50 era mais eficaz do que um pagamento ou jackpot de alta frequência e baixa. Não foi encontrada nenhuma pesquisa que comparasse diretamente abordagens baseadas em loteria com incentivos garantidos. Esta é a lacuna que o presente ensaio pretende preencher.

O presente estudo tem como objetivo avaliar a eficácia do incentivo garantido vs sorteio vs combinado na promoção da atividade física. As conclusões do estudo poderão ajudar a desenvolver intervenções escaláveis ​​e económicas para melhorar os resultados de saúde pública.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Estimado)

300

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Contato de estudo

Estude backup de contato

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Adulto
  • Adulto mais velho

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Descrição

Critério de inclusão:

Usuários existentes do aplicativo BetterPoints. Não em programas patrocinados.

Critério de exclusão:

Usuários do aplicativo BetterPoints menores de 18 anos. Usuários do aplicativo BetterPoints inscritos em programas patrocinados pelas autoridades locais.

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Prevenção
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Dobro

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Grupo um: Incentivos Garantidos
Grupo 1: Garantido (somente pontos): Os participantes poderão ganhar 10 pontos a cada 10 minutos de caminhada. Cada minuto contará, o participante não precisa caminhar 10 minutos consecutivos para receber os pontos. Assim que a pessoa acumular 10 minutos de exercício de caminhada, seus pontos serão concedidos. O limite será de 40 pontos por dia, ou seja, o participante poderá ganhar 10 BetterPoints até quatro vezes ao dia fazendo 40 minutos de caminhada.
O aplicativo BetterPoints é um aplicativo para smartphone que utiliza incentivos e gamificação para motivar a atividade física.
Experimental: Grupo 2: Incentivos Não Garantidos
Grupo 2: Não Assegurado (somente bilhetes de loteria): Os participantes poderão ganhar um bilhete de loteria a cada 10 minutos de caminhada. Isto é acumulado e concedido da mesma forma que a condição de pontos. O limite é de quatro ingressos por dia.
O aplicativo BetterPoints é um aplicativo para smartphone que utiliza incentivos e gamificação para motivar a atividade física.
Experimental: Grupo 3: Combinado
Grupo 3: Combinado (Pontos/ingressos combinados): Os participantes do grupo 3 poderão ganhar 5 pontos e um bilhete de loteria por 10 minutos de caminhada. O sorteio diário nesta condição será de 500 BetterPoints (em vez de 1000 BetterPoints do grupo 2) e portanto cada bilhete terá um valor esperado (EV) de 5 BetterPoints. Os participantes poderão ganhar pontos e ingressos desta forma por até 40 minutos de caminhada por dia.
O aplicativo BetterPoints é um aplicativo para smartphone que utiliza incentivos e gamificação para motivar a atividade física.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Mudança nos minutos semanais de caminhada desde o início
Prazo: 12 semanas
Os minutos iniciais do comportamento de caminhada serão comparados aos pontos de tempo de acompanhamento para os três grupos. Os minutos de caminhada serão medidos por meio de um aplicativo GPS. A linha de base serão as duas semanas de caminhada antes do início do período de intervenção. As datas de acompanhamento serão quatro, oito e doze semanas após o início do período de intervenção.
12 semanas
Diferenças entre grupos no número de minutos semanais de caminhada alcançados
Prazo: 12 semanas
Minutos semanais de caminhada serão plotados e inspecionados visualmente em busca de diferenças entre os grupos. Serão testadas diferenças estatísticas nos níveis médios e medianos de caminhada em quatro, oito e doze semanas. Serão exploradas diferenças proporcionais entre grupos naqueles que atingem 150 minutos por semana.
12 semanas

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Motivação percebida
Prazo: 12 semanas
As pontuações da pesquisa para motivação autônoma no início e no final do período de intervenção serão comparadas quanto às mudanças dentro dos grupos e às diferenças nas mudanças entre os grupos. A versão abreviada de 9 itens da Escala Geral Multifacetada de Automaticidade (Boiché, J., et al, 2016. Abreviado por Marchant et al, 2021). Esta é uma escala Likert onde os participantes são solicitados a indicar, numa escala de um (não concordo nada) a cinco (concordo totalmente), o quanto concordam com nove afirmações. Pontuação: Somar e dividir por 9. Pontuações baixas = baixa automaticidade. Pontuações altas = alta automaticidade.
12 semanas
Capacidade de resposta da recompensa (RR)
Prazo: 12 semanas
O RR será medido no início e no final do período de intervenção usando os itens de ativação comportamental das escalas de Inibição Comportamental/Ativação Comportamental de Gray (BIS/BAS) (Van den Berg et al, 2011. Carver CS 1994). Os participantes são convidados a indicar o grau em que concordam (1) ou discordam (4) com cinco afirmações utilizando uma escala Likert. O RR será avaliado quanto às mudanças ao longo do tempo, pontuando os quatro itens do BAS ao contrário, ou seja, uma pontuação baixa significa alta resposta à recompensa e uma pontuação alta significa baixa resposta à recompensa. Os níveis de RR serão explorados como preditores dos níveis de minutos de caminhada dentro e entre os grupos.
12 semanas

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Investigadores

  • Investigador principal: Hannah McCarthy, MA, University College, London

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Estimado)

29 de abril de 2024

Conclusão Primária (Estimado)

29 de julho de 2024

Conclusão do estudo (Estimado)

29 de julho de 2024

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

24 de abril de 2024

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

29 de abril de 2024

Primeira postagem (Real)

2 de maio de 2024

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

2 de maio de 2024

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

29 de abril de 2024

Última verificação

1 de abril de 2024

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • 18-IHIREC

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

NÃO

Descrição do plano IPD

Nenhum dado individual do participante estará disponível. Dados agregados e anonimizados estarão disponíveis mediante solicitação razoável.

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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