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Virtual Reality in Burn Pain Management

The Use of Virtual Reality Video Games to Control Procedural Pain During Burn Wound Care

To examine the safety and efficacy of Virtual Reality (VR) distraction therapy in burn patients experiencing severe procedural pain during wound care.

研究概览

详细说明

This is a prospective, randomized cross-over study of the safety and effectiveness of the use of a virtual reality distraction intervention to management procedural pain during burn wound care. Up to 20 subjects will be enrolled until 12 complete the study.

研究类型

介入性

注册 (实际的)

26

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

    • Texas
      • Fort Sam Houston、Texas、美国、78234
        • USAISR

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

18年 至 65年 (成人、年长者)

接受健康志愿者

有资格学习的性别

全部

描述

Inclusion Criteria:

  • 18 years or oler with thermal injury
  • Understands English
  • patient perception of previous wound care procedural pain is greater than 6 on a numeric pain scal of 0-10 where 0= no pain and 10=worst pain ever experienced
  • ability to use a computer mouse or hit the space bar on a computer keyboard

Exclusion Criteria:

  • unhealed burned wounds on face, neck or head
  • history of severe susceptibility to motion sickness
  • presence of open woun ds to the hands that cannot be covered with a dressing while operating the control button
  • patients who report a feeling of anxiety or discomfort while viewing the Snow World software on a computer without the helmet

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:治疗
  • 分配:随机化
  • 介入模型:交叉作业
  • 屏蔽:单身的

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
有源比较器:A
Standard of care pain management
Pain mamagement for burn care procedures.
其他名称:
  • Snow World or Standard of care
no intervention for standard of care
其他名称:
  • 护理标准
实验性的:B
SnoWorld Virtual Reality Game
Pain mamagement for burn care procedures.
其他名称:
  • Snow World or Standard of care

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
大体时间
There will be a 20-50% reduction in pain while using Virtual Reality Games during burn wound care
大体时间:48 hours
48 hours

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:Christopher Maani, MD、United States Army Institute of Surgical Research

出版物和有用的链接

负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始

2007年6月1日

初级完成 (实际的)

2010年12月1日

研究完成 (实际的)

2012年6月1日

研究注册日期

首次提交

2007年12月26日

首先提交符合 QC 标准的

2008年1月11日

首次发布 (估计)

2008年1月14日

研究记录更新

最后更新发布 (估计)

2013年2月27日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2013年2月25日

最后验证

2013年2月1日

更多信息

与本研究相关的术语

关键字

其他相关的 MeSH 术语

其他研究编号

  • H-06-024

此信息直接从 clinicaltrials.gov 网站检索,没有任何更改。如果您有任何更改、删除或更新研究详细信息的请求,请联系 register@clinicaltrials.gov. clinicaltrials.gov 上实施更改,我们的网站上也会自动更新.

Pain management的临床试验

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