一项新的双任务锻炼计划对社区老年人的平衡、活动性和认知的影响
一项 II 期随机试验临床试验,旨在研究新型双重任务锻炼计划对社区老年人的平衡、活动性和认知能力的影响
目标:
开发用于以任务为导向的康复的跑步机康复平台 (TRP),为具有平衡、活动性和认知障碍的老年人提供一种适应性的混合方法。
学习目标:
检查在跑步机步行和靠背骑自行车期间使用引人入胜的互动视频游戏来解决移动性和认知能力随年龄增长的新型双重任务干预的可行性和益处。这将包括评估两种干预措施的效果,一种使用跑步机步行,另一种卧式自行车测力计
- 核心平衡
- 心脏健康,运动耐力
- 视线控制
- 步态性能测量(行走稳定性和时空步态参数)
- 特定的执行认知功能(处理速度、认知抑制、工作记忆)
- 跑步机行走期间的双重任务功能
假设:
- 与靠背自行车组相比,双任务锻炼计划将在跑步机步行组中更大程度地改善核心平衡和步行功能。
- 跑步机步行组和靠背自行车组的执行功能同样会得到改善。
- 双任务锻炼计划对跑步机组和卧式自行车组的凝视稳定性和心脏健康同样具有显着影响。
研究概览
详细说明
研究设计:II 期试验随机临床试验。 样本量为每组 15 名志愿老年人,年龄在 70-80 岁之间,居住在社区并参加 Reh-Fit 中心进行锻炼。
方法:
招聘:
参加 Reh-Fit 中心锻炼和身体活动的个人。 这将由 Reh-Fit 中心的工作人员协调和组织,他们将告知其会员有关这项研究的信息。
干预措施:
每个参与者将每周接受两次 45 分钟的综合锻炼和认知活动计划,持续 10 周。
一组将接受双任务跑步机步行计划 (DT-TW),第二组将接受双任务卧式自行车计划 (DT-RC)。 这两个项目都将包含通过交互式“认知”视频游戏提供的相同认知活动。
双任务跑步机步行程序(DT-TW):
- 以相当于舒适步行速度的速度进行 5 分钟的热身和放松。
- 以 2-3 级速度在双任务跑步机上行走 30 分钟。 速度将被选择为不超过 Max-HR、心率 (HR)、血液的 60%。 将每隔 5 分钟测量一次心率、血压和自觉用力(根据 Borg 1-10 量表)。
双任务卧式骑行计划 (DT-RC)
- 在心率不超过最大年龄的 40%(220 减去年龄)的情况下,以每个确定的速度和阻力进行 5 分钟的热身和放松
- 30 分钟的双任务(跑步机步行组或靠背自行车组)训练,同时进行并发的认知游戏,中间根据需要休息几分钟。 骑自行车的强度将选择达到 Max-HR 的 50-60%。 将每隔 5 分钟测量一次心率、血压和自觉运动量(根据 Borg 1-10 量表)
从 Big Fish Games (www.bigfishgames.com) 购买的 60 多种游戏中,每位参与者将选择 5 到 8 款电脑游戏在步行或骑自行车时玩。
商用运动鼠标(Gyration Air Mouse,美国)固定在头带上,用作计算机输入设备,通过头部旋转(左右)控制屏幕上的光标运动。 此运动鼠标具有用于导出角度位置信号的惯性传感器。 通过这种简单的方法,可以实现与大多数计算机应用程序的无缝且响应迅速的免提交互。
计算机游戏涉及目标导向的认知活动,其中包括 (a) 与游戏目标互动的精确动作,(b) 干扰因素的存在,(c) 搜索和匹配任务,以及 (d) 工作记忆。
数据分析和结果测量:
人口统计学和临床数据:年龄、性别、跌倒史、迷你心理评分检查 (MMSE) 大于 24。
老年人问卷社区健康活动模型计划 (CHAMPS)。
主要成果:
由基督教青年会 (YMCA) 自行车测力计次最大测试(ACSM 的运动测试指南和 . 在测试期间,每隔 5 分钟记录一次心率 (HR)、血压 (BP)、每分钟转数 (RPM) 和自觉用力率 (RPE) (Borg, 1982)。
经过验证的基于绩效的平衡措施; (i) 平衡感觉统合临床测试,(ii) 五次坐立测试。
步行耐力将使用 6 分钟步行测试来衡量。
将在以每秒 0.9 米的固定速度在跑步机上行走期间测量空间和时间步态变量。 为此,将使用装有力觉阵列 (FSA) 压力垫(Vista Medical,Ca)的跑步机。 每个参与者将步行两分钟和以下变量(连续 60 步的平均值和变异系数);将确定:站立持续时间、摆动时间、步进时间、步长和步宽。
双任务行走性能:为此目的开发了与 Gyration 运动鼠标配合使用的自定义计算机应用程序。 认知游戏任务类似于有用视野测试 (UFOV)。 测试游戏的目标是移动球拍(游戏精灵)以接住从上到下垂直移动的下落明亮圆圈物体(目标),并避开其他形状(或颜色)的游戏物体(干扰器)。 对象以用户定义的固定间隔(例如 2 秒)出现在监视器上的随机位置。 该游戏配备了评估模块。 这会生成一个记录的游戏文件记录 (80 Hz) 以下与玩家在游戏事件方面的表现相关的信号:(i) 每个游戏对象的时间索引和坐标以及 (ii) 游戏手柄的位置坐标(受头部旋转影响) ). 测试游戏事件的特征为认知功能的客观量化提供了基础,其中包括。 (i) 游戏成功率(捕获目标的百分比),(ii) 平均运动响应时间(从目标出现到桨运动开始的时间),(iii) 平均运动执行时间 (iv) 运动效率。 认知游戏任务首先在站立时执行(单一任务),然后在跑步机上以 0.9 m/s 的速度醒来(双任务步行条件)。 单独行走(如上所述)和双任务行走条件下时空步态变量的差异将用于指示双任务性能。
凝视稳定性测试:为此目的开发了定制的计算机应用程序。 这包括以 0.4 Hz 的频率以固定幅度(显示器宽度的 80%)跟踪在计算机显示器上水平左右移动的明亮视觉目标。 使用了一个 70 m 的监视器,位于眼睛水平,距离参与者 100 cm。 这导致头部水平旋转 30 到 40 度,中心左右。 测试过程涉及闭环跟踪任务(相对于头部)。 在此任务中,两个不同颜色的光标出现在监视器上。 一个是目标光标,第二个光标通过头戴式运动鼠标从动于头部旋转。 任务目标是在从左到右的光标循环运动期间重叠两个光标。 在此任务中,需要使用注视点来确定目标光标和头部光标之间的重叠量(误差)。
Nero-psychological 测试:我们将使用针对执行功能的标准化 Nero-psychological 测试:这包括三个执行功能的测试组合(试行测试 A-B、语言流畅性和视觉搜索。)。 此外,美国国立卫生研究院 (NIH) 工具箱认知测试针对包括维度变化卡片分类在内的执行功能。
- 试作测试(A&B):这是一个有效且可靠的成熟测试,是衡量目标处理速度,反应抑制和任务切换的有效措施。 此测试按时间评分。 它已广泛用于评估认知功能缺陷的临床评估。 分两部分进行: 1) 试作试题A,要求受试者以最快的速度依次画出随机排列在纸上的编号圆圈; 2) 试做测试表格 B 是一项要求更高的任务,因为它要求受试者以交替顺序连接包含数字和字母的圆圈。
- 口语流利度:这是一项对工作记忆和语言的测试,参与者必须在给定时间内(通常为 60 秒)从一个类别中说出尽可能多的单词。 该测试包括语义和音素部分,并已被证明在老年人口中具有很高的可靠性和有效性。
- 视觉搜索测试:这是一项对处理速度、认知抑制和注意力的测试,参与者必须在干扰刺激中寻找目标刺激(通常为 60 秒)。 该测试测量反应时间和所选项目的数量。 它已被证明是老年人可靠和有效的衡量标准。
- 维度变化卡片分类:这是一项工作记忆和认知抑制测试,要求参与者将两张颜色不同的测试图片与目标图片(通常为 10 秒)进行匹配。 该测试测量反应时间和所选项目的数量。
在开始干预之前和完成为期 10 周的计划后的一周内,将由盲法评估员对参与者进行评估。 干预前后的评估将分两天进行,每次持续约 60 分钟,并有充足的休息时间。 在执行并发认知任务的同时执行平衡和跑步机步行评估可能很困难,参与者可能会失去平衡。 跑步机配备了触手可及的安全护栏,参与者将配备固定在支撑系统上方的安全带。 此外,在所有测试期间,如果需要,物理治疗师将站在参与者身后或旁边提供帮助。
统计分析:
我们将比较和测试人口统计数据基线值的差异、行走能力和经过验证的基于性能的平衡组电路训练与 Mann-Whitney U 检验顺序量表结果和学生 t 检验假设方差相等的独立组之间的差异.
混合模型重复测量 (ANOVA) 将用于检查组内和组间对代表心脏健康、核心平衡、步行稳定性和双任务步行性能、注视稳定性和执行认知功能参数的因变量的影响(假设 1);执行功能(假设 2);凝视控制和心脏健康(假设 3)。
研究类型
注册 (实际的)
阶段
- 阶段2
联系人和位置
学习地点
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Manitoba
-
Winnipeg、Manitoba、加拿大、R3M 3V8
- Reh Fit Center
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参与标准
资格标准
适合学习的年龄
接受健康志愿者
有资格学习的性别
描述
纳入标准:
- 年龄在70-80岁之间。
- 独立社区住宅
- 不借助助行器或仅使用单点拐杖行走 400 米。
- 最小精神状态测试分数大于 24
- 在过去 12 个月内跌倒的次数不超过一次。
- 担心他们的平衡是基于参与者对问题的积极回答:“你担心你的平衡吗?”
- 足够的听力和视力
排除标准:
- 痴呆症的临床诊断和简易精神状态检查得分低于 24,
- 自我报告的诊断或病史 (i) 中风、创伤性脑损伤或其他神经系统疾病,如帕金森病和前庭疾病,(ii) 心脏病,以及 (iii) 肌肉骨骼损伤或骨科疾病,如急性下背部或下肢疼痛、周围神经病变、晚期髋/膝骨质疏松症。
- 任何会影响他们的平衡或行走能力至少 6 分钟的近期疾病。
学习计划
研究是如何设计的?
设计细节
- 主要用途:治疗
- 分配:随机化
- 介入模型:平行线
- 屏蔽:单身的
武器和干预
参与者组/臂 |
干预/治疗 |
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实验性的:实验组
双任务跑步机步行锻炼计划
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参与者将接受 5 分钟的热身和放松课程,然后是 30 分钟的双重任务计划,其中包括在跑步机上行走,同时玩大脑健身或认知游戏。
将为参与者提供休息时间。
跑步机速度将设置为不超过最大心率的 60%。
将以 5 分钟的间隔测量心率和感知排泄(根据 Borg 1-10)。
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ACTIVE_COMPARATOR:控制组
双任务卧式自行车锻炼计划
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参与者将接受 5 分钟的热身和放松课程,然后是 30 分钟的双重任务锻炼计划,其中包括在玩大脑健身或认知游戏时进行卧式骑自行车。
将为参与者提供休息时间。
卧式骑行速度将被设置为达到最大心率的 60%。
将以 5 分钟的间隔测量心率和感知排泄(根据 Borg 1-10)。
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研究衡量的是什么?
主要结果指标
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
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行走时的双重任务功能
大体时间:干预前后 10 周
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以 0.9 m/s 的速度在跑步机上行走,同时执行认知游戏任务,即参与者移动桨(游戏精灵捕捉明亮的圆形物体(目标)从上到下垂直移动,避免其他形状(或颜色)游戏对象(干扰因素)。
该测试游戏提供了认知功能的客观量化,例如 (i) 游戏成功率(捕获目标的百分比),(ii) 平均运动响应时间(从目标出现到桨运动开始的时间),(iii) 平均运动执行时间 (iv) 运动效率。
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干预前后 10 周
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执行功能
大体时间:干预前后 10 周
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神经心理学测试:Trail making test (A and B), Verbal Fluency, Visual Search and the dimensional change card sort test
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干预前后 10 周
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核心平衡
大体时间:干预前后 10 周
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它将通过执行 a) 平衡感觉统合临床测试和 b) 五次坐站测试来测量
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干预前后 10 周
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时空步态变量
大体时间:干预前后 10 周
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将通过要求参与者在跑步机上行走 2 分钟来测量,跑步机上装有压力垫,速度为 0.9 m/s。
将获得以下参数的平均值和变异系数:摆动时间、步进时间、步长和步宽。
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干预前后 10 周
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心脏健康
大体时间:10周的前后干预
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自行车测力计次最大测试将以 5 分钟的间隔测量心率、血压、每分钟转数和感知用力率。
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10周的前后干预
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次要结果测量
结果测量 |
大体时间 |
|---|---|
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6 分钟步行测试
大体时间:10周的前后干预
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10周的前后干预
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CHAMPS问卷
大体时间:干预后 10 周
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干预后 10 周
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合作者和调查者
调查人员
- 首席研究员:Akshata V Nayak, MSc Student、University of Manitoba
- 首席研究员:Rehab Alhasani, MSc Student、University of Manitoba
- 首席研究员:Tony Szturm, PT,PhD、University of Manitoba
- 首席研究员:Geri Brousseau, PhD、University of Manitoba
出版物和有用的链接
一般刊物
- Szturm T, Betker AL, Moussavi Z, Desai A, Goodman V. Effects of an interactive computer game exercise regimen on balance impairment in frail community-dwelling older adults: a randomized controlled trial. Phys Ther. 2011 Oct;91(10):1449-62. doi: 10.2522/ptj.20090205. Epub 2011 Jul 28.
- Lockery D, Peters JF, Ramanna S, Shay BL, Szturm T. Store-and-feedforward adaptive gaming system for hand-finger motion tracking in telerehabilitation. IEEE Trans Inf Technol Biomed. 2011 May;15(3):467-73. doi: 10.1109/TITB.2011.2125976.
- Szturm T, Maharjan P, Marotta JJ, Shay B, Shrestha S, Sakhalkar V. The interacting effect of cognitive and motor task demands on performance of gait, balance and cognition in young adults. Gait Posture. 2013 Sep;38(4):596-602. doi: 10.1016/j.gaitpost.2013.02.004. Epub 2013 Mar 9.
研究记录日期
研究主要日期
学习开始
初级完成 (实际的)
研究完成 (实际的)
研究注册日期
首次提交
首先提交符合 QC 标准的
首次发布 (估计)
研究记录更新
最后更新发布 (估计)
上次提交的符合 QC 标准的更新
最后验证
更多信息
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