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通过虚拟现实对身体意象的情绪感应效果 (EMOTION)

2023年10月19日 更新者:University of Valencia

通过虚拟现实对身体形象的悲伤(与快乐)情绪诱导过程的影响

情绪诱发悲伤的效果(对比 喜悦)通过虚拟现实对身体形象的心理表征

研究概览

地位

完全的

条件

详细说明

本研究的总体目标是借助虚拟现实分析情绪诱导(悲伤与喜悦)对身体意象的两个维度(感知和情感)的影响。 因此,假设负面情绪诱导可能部分解释身体形象测量的变化。

研究类型

介入性

注册 (实际的)

42

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习联系方式

学习地点

      • Valencia、西班牙、46010
        • University of Valencia

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

14年 至 40年 (孩子、成人)

接受健康志愿者

是的

描述

一般人群的纳入标准:

  • BDI-II - 抑郁症症状学评分 <14(出于伦理原因)
  • BSQ - 身体不满意分数 > 80(根据 Cooper & Taylor,1988,轻微或更多的身体不满意)
  • 年龄在 18 至 40 岁之间

一般人群的排除标准:

  • 由于饮食失调诊断,目前正在接受心理治疗
  • 有饮食失调的临床病史
  • 自杀风险:BDI-II 项目 9 ≥ 1
  • 存在任何可能妨碍实验的医疗疾病或身体无行为能力
  • 体重指数 > 28
  • 怀孕

临床人群的纳入标准:

  • ED 诊断:神经性厌食症、神经性贪食症或未另行说明的饮食失调
  • BDI-II - 抑郁症症状学评分 <29(出于伦理原因)
  • 年龄在 14 至 18 岁之间

临床人群的排除标准:

  • 自杀风险:精神科医生/心理学家的决定
  • 存在任何可能妨碍实验的医疗疾病或身体无行为能力
  • 暴食症的诊断
  • 体重指数 > 28
  • 怀孕

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:放映
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:单身的

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:悲伤状态
虚拟现实程序将诱发悲伤状态。 情绪诱导将通过虚拟现实中的情绪诱导程序完成(情绪诱导公园(Baños 等人,2006))。 该技术在之前的研究中已被证明是有效的(例如,van Strien 等人,2013 年)。 虚拟现实软件模拟了一个城市公园,包括几种悲伤诱导方法: Velten 的任务 (1968)(带有自我负面内容的句子;例如,“我没有价值”、“我看不到未来”);图像库的可视化,其中包含来自国际情感图像系统的情感内容(IAPS,Lang 等人,1999);听一段音乐和看一段电影场景,证明他在诱导积极影响方面的有效性(Donen 等人 1952 年;Eich 和 Metcalfe 1989 年;Gross 和 Levenson 1995 年),以及自传体记忆测试。
幸福状态将通过虚拟现实程序引发。 情绪诱导将通过虚拟现实中的情绪诱导程序完成(情绪诱导公园(Baños 等人,2006))。 该技术在之前的研究中已被证明是有效的(例如,van Strien 等人,2013 年)。 虚拟现实软件模拟了一个城市公园,包括几种悲伤诱导方法: Velten 的任务 (1968)(带有自我负面内容的句子;例如,“我没有价值”、“我看不到未来”);图像库的可视化,其中包含来自国际情感图像系统的情感内容(IAPS,Lang 等人,1999);听一段音乐和看一段电影场景,证明他在诱导积极影响方面的有效性(Donen 等人 1952 年;Eich 和 Metcalfe 1989 年;Gross 和 Levenson 1995 年),以及自传体记忆测试。
实验性的:幸福状态
虚拟现实程序将诱发悲伤状态。 情绪诱导将通过虚拟现实中的情绪诱导程序完成(情绪诱导公园(Baños 等人,2006))。 该技术在之前的研究中已被证明是有效的(例如,van Strien 等人,2013 年)。 虚拟现实软件模拟了一个城市公园,包括几种悲伤诱导方法: Velten 的任务 (1968)(带有自我负面内容的句子;例如,“我没有价值”、“我看不到未来”);图像库的可视化,其中包含来自国际情感图像系统的情感内容(IAPS,Lang 等人,1999);听一段音乐和看一段电影场景,证明他在诱导积极影响方面的有效性(Donen 等人 1952 年;Eich 和 Metcalfe 1989 年;Gross 和 Levenson 1995 年),以及自传体记忆测试。
幸福状态将通过虚拟现实程序引发。 情绪诱导将通过虚拟现实中的情绪诱导程序完成(情绪诱导公园(Baños 等人,2006))。 该技术在之前的研究中已被证明是有效的(例如,van Strien 等人,2013 年)。 虚拟现实软件模拟了一个城市公园,包括几种悲伤诱导方法: Velten 的任务 (1968)(带有自我负面内容的句子;例如,“我没有价值”、“我看不到未来”);图像库的可视化,其中包含来自国际情感图像系统的情感内容(IAPS,Lang 等人,1999);听一段音乐和看一段电影场景,证明他在诱导积极影响方面的有效性(Donen 等人 1952 年;Eich 和 Metcalfe 1989 年;Gross 和 Levenson 1995 年),以及自传体记忆测试。

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
身体形象不满状态的变化
大体时间:基线;手术后立即

身体意象状态量表(BISS;Cash、Fleming、Alindogan、Steadman y Whitehead,2002 年)。

这是一份包含 6 个项目的自我报告问卷,用于测量个人在特定时刻对其外貌的评价和影响(例如,身体形象评价和满意度,以及情感体验):(1)对自己的满意度总体外貌,(2) 对自己体型和体型的满意度,(3) 对体重的满意度; (4) 身体吸引力的感受; (5) 相对于平时的感觉,目前对自己外表的感觉; (6) 相对于普通人的外貌评价一个人的外貌。 项目按照 9 点双极李克特量表进行评分。 该措施是项目的综合平均值,较高的分数反映了更有利的身体形象满意度状态。 BISS 在原始验证中具有可接受的内部一致性。 该研究的作者翻译了西班牙语版本。

基线;手术后立即
体像估计的变化
大体时间:基线;手术后立即

认知软件(在实验室开发)测量基于 Glendhill 等人的真实和理想体型估计。 (2017) 并使用虚拟现实。 结果将反映为身体质量指数变化(估计自己的体型和 BMI 中的理想体型)。

在本研究中,共开发了 31 个具有不同 BMI 的女性化身。

VR 评估程序允许执行任务来估计身体尺寸(对于自己的身体和理想的身体)。 体型估计任务包括两个阶段。 在第一阶段,随机呈现 8 个不同 BMI 的化身,范围从 14.5 到 28.5。 每个化身重复十次。 在第二阶段,显示了 5 个化身,其 BMI 在估计任务的第一阶段估计的截止点之间以 2 个单位增加和减少。 对每个化身进行五次重复。

基线;手术后立即

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
积极和消极影响的变化
大体时间:基线;手术后立即
(PANAS; Watson, Clark, and Tellegen, 1988; López-Gómez, Hervás y Vázquez, 2015 的西班牙语改编)。该仪器由两个量表组成:积极情感量表 (PA) 和消极情感量表 (NA),每个量表由10 项。 这些项目在指定的时间段内(在本研究中:“现在”)使用李克特五分制评分(1 = 完全没有或非常轻微到 5 = 非常多)。 对应于特定情感存在的总分在 10 到 50 之间,是通过量表上每个项目的分数总和获得的。 在 López-Gómez、Hervás 和 Vázquez(2015 年)对该工具进行的西班牙改编中,PA 的 Cronbach α 系数为 0.92,AN 为 0.88。 虽然 AP 因子的项目总相关性在 0.67 和 0.74 之间波动, 而 AN 因子则在 0.52 和 0.69 之间波动。
基线;手术后立即

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2020年11月16日

初级完成 (实际的)

2022年12月31日

研究完成 (实际的)

2022年12月31日

研究注册日期

首次提交

2020年10月23日

首先提交符合 QC 标准的

2020年10月30日

首次发布 (实际的)

2020年11月5日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2023年10月23日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2023年10月19日

最后验证

2022年11月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他研究编号

  • 1127840

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

研究美国 FDA 监管的设备产品

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悲伤感应的临床试验

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