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运动游戏对帕金森病患者平衡和步态的影响

2021年9月13日 更新者:Riphah International University
比较运动游戏与传统物理疗法对帕金森病患者平衡和步态的影响

研究概览

详细说明

帕金森病是一种进行性神经退行性疾病,表现为广泛的运动和非运动特征。 在美国大约有 500,000 人患有帕金森病,并且每年报告大约有 50,000 例新病例。 姿势不稳、步态受损和僵硬发作都是帕金森病的常见现象。 敏捷活动,包括仰卧到站立、行走、转身和伸展活动,已被用于减少冻结事件,特别是在疾病的早期阶段。

帕金森的平衡和步态训练采用常规物理疗法(平衡训练、拉伸和力量训练)。 最近,这种治疗方案有了新进展。 基于虚拟现实的游戏已被用于此类目的。 这项研究将着眼于虚拟现实游戏对帕金森病患者的影响及其在步态和平衡训练方面的结果。 将进行随机临床试验。 共有 16 名患者将被纳入研究,并被分为两组。 VR 组将接受基于虚拟现实的锻炼计划,而 CONVENTIONAL 组将接受常规物理治疗。 分配将通过抽签的方式进行。 将使用统一的帕金森病评定量表和动态步态指数来收集数据。 治疗频率为每周三天,持续三个月。

研究类型

介入性

注册 (实际的)

16

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

    • Fedral
      • Islamabad、Fedral、巴基斯坦、44000
        • Riphah International University

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

40年 至 65年 (成人、年长者)

接受健康志愿者

有资格学习的性别

全部

描述

纳入标准:

  • 根据 Hoeh n-Yahr 分类诊断为 I、II、III 期帕金森病患者。
  • 平衡和步态障碍患者

排除标准:

  • 其他神经系统疾病(中风、老年痴呆症)
  • 危险信号(肿瘤、骨折、感染等)
  • 不受控制的高血压。
  • 视觉障碍患者
  • 认知障碍患者

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:治疗
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:单身的

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:Exer游戏治疗计划
exer 游戏治疗计划将包括完美十平衡、wii 滑雪、wii 自行车。 每个患者将接受二十四个疗程。 每次治疗时间为 50 分钟,每次锻炼之间休息两分钟。
有源比较器:常规治疗方案
接受常规治疗方案,包括平衡训练、步态训练、伸展和力量训练。每位患者接受24次常规物理治疗。 治疗时间为 50 分钟,每次锻炼之间有 2 分钟的休息时间。

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
统一帕金森病评定量表 (UPDRS)
大体时间:50分钟
该测试专门用于帕金森患者检查平衡
50分钟

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
动态步态指数。
大体时间:50分钟
检查动态平衡
50分钟

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:zeest hashmi, MS NMPT、Riphah International University

出版物和有用的链接

负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2019年10月6日

初级完成 (实际的)

2020年4月6日

研究完成 (实际的)

2020年4月21日

研究注册日期

首次提交

2021年8月27日

首先提交符合 QC 标准的

2021年9月13日

首次发布 (实际的)

2021年9月14日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2021年9月14日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2021年9月13日

最后验证

2021年9月1日

更多信息

与本研究相关的术语

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

研究美国 FDA 监管的设备产品

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运动游戏的临床试验

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