Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Účinky aktivních videoher u fyzicky neaktivních dětí (AVGAME)

19. dubna 2020 aktualizováno: Dilsad Coknaz, Abant Izzet Baysal University

Digitální pohyb ve světě neaktivních dětí: Výsledky hraní aktivních videoher v pilotní randomizované zkoušce

Inaktivita byla hlášena jako vysoká u dětí a považována za čtvrtou častou příčinu úmrtí ve všech věkových kategoriích. Důvodem pro děti je obvykle rostoucí využití sedavého času u obrazovky uvnitř budov. Aktivní videohry (AVG) byly nedávno představeny pro zkrácení doby sezení u dětí a jejich nasměrování k fyzické aktivitě (PA) doma. Cílem této studie je ukázat kvantitativní vliv her na parametry fyzické zdatnosti, jako je váha, tělo. hmotnostní index (BMI) a poměr tuku (FR). Studie se také zaměřuje na faktory motivace nebo pokračování her jako sebepojetí a úroveň radosti spolu s kvalitativními účinky her na spokojenost a změny postojů u neaktivních dětí.

Přehled studie

Postavení

Dokončeno

Intervence / Léčba

Detailní popis

Výzkum se týkal příčinné souvislosti mezi nečinností, nízkou úctou a nadváhou u dětí. Z tohoto důvodu klesá akademická výkonnost a mohou se objevit nemoci spojené s obezitou, jako je hypertenze, cukrovka, ischemická choroba srdeční, deprese a rakovina. Děti obvykle nedávají přednost provádění venkovní PA z několika důvodů, včetně nízkého vnímání sebe sama.

Dosavadní studie prokázaly téměř ekvivalent energie vynaložené prostřednictvím AVG k fyzické aktivitě střední intenzity. Již dříve bylo prokázáno, že hry zabraňují nadměrné hmotnosti. Nebyly provedeny žádné studie AVG u dětí s různou hmotností, nečinností a technologickým zaujetím. Podobně nebyl zaznamenán žádný kvalitativní výzkum AVG u dětí zkoumající úrovně radosti a změny postojů.

Výzkumníci se tedy snaží najít kvantitativní účinek AVG na parametry fyzické zdatnosti, jako je hmotnost, BMI a FR. Dalšími cíli je studium faktorů motivace nebo pokračování her, jakož i pocity a perspektivy rodičů dětí účastníků pro hry.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

106

Fáze

  • Nelze použít

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

8 let až 13 let (DÍTĚ)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

  1. Být 8-13 let
  2. Být zaujatý technologií
  3. Být fyzicky neaktivní

Kritéria vyloučení:

  1. S onemocněním oběhového, dýchacího a muskuloskeletálního systému
  2. S neuropsychiatrickými chorobami
  3. Synkopa nebo záchvaty v anamnéze
  4. Anafylaxe vyvolaná cvičením v anamnéze
  5. Morbidní obezita
  6. Malý vzrůst

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: PREVENCE
  • Přidělení: RANDOMIZOVANÝ
  • Intervenční model: PARALELNÍ
  • Maskování: ŽÁDNÝ

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
NO_INTERVENTION: Kontrolní skupina
Fyzicky neaktivní děti, které nehrály AVG.
EXPERIMENTÁLNÍ: Zásahová skupina
Fyzicky neaktivní děti, které hrály střídavě aktivní videohry Nintendo Wii® po dobu 50-60 minut, 3 dny v týdnu, 12 týdnů, v laboratorním prostředí.
Nintendo Wii® AVG ze sportovních, balančních, aerobikových, rekreačních a tréninkových kategorií.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Hmotnost v kilogramech
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Hmotnost měřena s přesností na 0,01 kg na stupnici Seca 767. První před hrami, druhá po hrách.
Výchozí stav, 12 týdnů
Hmotnost z skóre
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Hmotnost měřena s přesností na 0,01 kg na stupnici Seca 767. Z skóre bylo vypočítáno pomocí národních dat pro turecké děti. První před hrami, druhá po hrách. Pozitivní z-skóre udává počet směrodatných odchylek dítěte nad průměrem populace stejného věku, zatímco negativní z-skóre udává počet směrodatných odchylek dítěte pod průměrem populace stejného věku.
Výchozí stav, 12 týdnů
BMI vypočteno jako "Hmotnost (kg) / Výška (m^2)"
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Výpočet Body Mass Index obou skupin před hrami a po hrách.
Výchozí stav, 12 týdnů
BMI z skóre
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Hmotnost a výška byly měřeny s přesností na 0,01 kg (Seca 767) a 0,1 cm (Seca 220). BMI Z-skóre byly vypočteny pomocí národních dat pro turecké děti odvozených z hodnot získaných z výpočtů s Queteletovým indexem. První před hrami, druhá po hrách. Pozitivní z-skóre BMI udává počet směrodatných odchylek dítěte nad průměrem populace stejného věku, zatímco negativní z-skóre udává počet směrodatných odchylek dítěte pod průměrem populace stejného věku.
Výchozí stav, 12 týdnů
Procento tělesného tuku, jak je stanoveno vzorcem Siri z tloušťky kožní řasy
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Tloušťka kožní řasy bicepsu, tricepsu, suprailiakální a podlopatkové oblasti byla měřena Holtainovým posuvným měřítkem na začátku a po hrách. Pro výpočet tělesných hustot byl použit Durnin-Womersleyův vzorec. Poté byl poměr tuku v celém těle odvozen z rovnice Siri integrací tělesných hustot získaných podle Durnin-Womersleyho vzorce.
Výchozí stav, 12 týdnů

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Vizuální reakční časy dominantní ruky od Newtest 1000 Timer
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Stanovení vizuálních reakčních časů po hrách v intervenčních skupinách a kontrolních skupinách. První před hrami, podruhé po zápasech.
Výchozí stav, 12 týdnů
Vizuální reakční časy nedominantní handy od Newtest 1000 Timer
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Výchozí stav, 12 týdnů
Doba odezvy sluchu dominantní ruky pomocí časovače Newtest 1000
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Výchozí stav, 12 týdnů
Doba odezvy sluchu nedominantní handy pomocí časovače Newtest 1000
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Výchozí stav, 12 týdnů
Sebevnímání sportovních kompetencí hodnocených dětmi a mládeží Profil fyzického sebevnímání (CY-PSPP)
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Škála „Profil fyzického sebepojetí dětí a mládeže (CY-PSPP)“ hodnotila subškálu sebepojetí dětí ohledně sportovní kompetence v obou skupinách na začátku a na konci protokolu. Subškála byla hodnocena 6 otázkami se čtyřmi ordinálními úrovněmi (1-4) odpovědí. Minimální a maximální celkové skóre se pro subškálu mění mezi 6 a 24. Vyšší skóre znamená lepší skóre.
Výchozí stav, 12 týdnů
Sebevnímání tělesné kondice Kompetence hodnocené dětmi a mládeží Profil fyzického sebevnímání (CY-PSPP)
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Škála „Profil fyzického sebevnímání dětí a mládeže (CY-PSPP)“ hodnotila subškálu sebepojetí dětí ohledně kompetence fyzické kondice v obou skupinách na začátku a na konci protokolu. Subškála byla hodnocena 6 otázkami se čtyřmi ordinálními úrovněmi (1-4) odpovědí. Minimální a maximální celkové skóre se pro subškálu mění mezi 6 a 24. Vyšší skóre znamená lepší skóre.
Výchozí stav, 12 týdnů
Sebevnímání silové kompetence hodnocené dětmi a mládeží Profil fyzického sebevnímání (CY-PSPP)
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Škála „Profil fyzického sebevnímání dětí a mládeže (CY-PSPP)“ hodnotila subškálu sebepojetí dětí ohledně silové kompetence v obou skupinách na začátku a na konci protokolu. Subškála byla hodnocena 6 otázkami se čtyřmi ordinálními úrovněmi (1-4) odpovědí. Minimální a maximální celkové skóre se pro subškálu mění mezi 6 a 24. Vyšší skóre znamená lepší skóre.
Výchozí stav, 12 týdnů
Sebevnímání tělesné přitažlivosti hodnocené dětmi a mládeží Profil fyzického sebevnímání (CY-PSPP)
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Škála „Profil fyzického sebepojetí dětí a mládeže (CY-PSPP)“ hodnotila subškálu sebevnímání dětí ohledně tělesné atraktivity v obou skupinách na začátku a na konci protokolu. Subškála byla hodnocena 6 otázkami se čtyřmi ordinálními úrovněmi (1-4) odpovědí. Minimální a maximální celkové skóre se pro subškálu mění mezi 6 a 24. Vyšší skóre znamená lepší skóre.
Výchozí stav, 12 týdnů
Sebevnímání globální fyzické sebehodnoty hodnocené dětmi a mládeží Profil fyzického sebevnímání (CY-PSPP)
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Škála „Profil fyzického sebepojetí dětí a mládeže (CY-PSPP)“ hodnotila subškálu sebevnímání dětí ohledně fyzické sebehodnoty v obou skupinách na začátku a na konci protokolu. Subškála byla hodnocena 6 otázkami se čtyřmi ordinálními úrovněmi (1-4) odpovědí. Minimální a maximální celkové skóre se pro subškálu mění mezi 6 a 24. Vyšší skóre znamená lepší skóre.
Výchozí stav, 12 týdnů
Sebevnímání globální sebehodnoty hodnocené dětmi a mládeží Profil fyzického sebevnímání (CY-PSPP)
Časové okno: Výchozí stav, 12 týdnů
Škála „Profil fyzického sebepojetí dětí a mládeže (CY-PSPP)“ hodnotila sebepojetí dětí o subškále globální sebehodnoty v obou skupinách na začátku a na konci protokolu. Subškála byla hodnocena 6 otázkami se čtyřmi ordinálními úrovněmi (1-4) odpovědí. Minimální a maximální celkové skóre se pro subškálu mění mezi 6 a 24. Vyšší skóre znamená lepší skóre.
Výchozí stav, 12 týdnů
Úrovně zábavy u pohlaví ze sportovní kategorie ve skupině her podle stupnice požitku z fyzické aktivity (PACES-SF)
Časové okno: Po každé hře po dobu 12 týdnů

V kategorii Sport se hrálo 5 zápasů box, tenis, golf, baseball a bowling. Každé dítě bylo tedy po každé hře hodnoceno pěti otázkami na bipolární škále. Otázky 1 a 4 začínaly od kladných k záporným odpovědím (zleva doprava) a měly skóre 7-1. Skóre stupnice bylo stanoveno výpočtem průměru. Všechna skóre stupnice byla sečtena pro výpočet skóre kategorie. Čím vyšší skóre, tím lepší požitek v této kategorii.

Skóre sportovní kategorie Min-Max bylo 11-25 pro ženy a 17,8-26,2 pro muže.

Po každé hře po dobu 12 týdnů
Úrovně zábavy u pohlaví z kategorie letoviska ve skupině her podle fyzické aktivity
Časové okno: Po každé hře po dobu 12 týdnů

V kategorii Resort se hrálo 8 her: vodní skútr, vodní lyžování, stolní tenis, basketbal, šerm, lukostřelba, kanoistika a frisbee. Každé dítě bylo tedy po každé hře hodnoceno pěti otázkami na bipolární škále. Otázky 1 a 4 začínaly od kladných k záporným odpovědím (zleva doprava), a proto byly hodnoceny jako 7-1. Skóre stupnice bylo stanoveno výpočtem průměru. Všechna skóre stupnice byla sečtena pro výpočet skóre kategorie. Čím vyšší skóre, tím lepší požitek v této kategorii.

Skóre kategorie Min-Max Resort bylo 23,2-37 pro ženy a 25,8-37,8 pro muže.

Po každé hře po dobu 12 týdnů
Úrovně zábavy podle fyzické aktivity pohlaví z kategorie rovnováhy v herní skupině
Časové okno: Po každé hře po dobu 12 týdnů

V kategorii Balance se hrálo 5 her – lyžařský slalom, hlavičkový míč, balanční bublina, skoky na lyžích a hra na tučňáky. Každé dítě bylo tedy po každé hře hodnoceno pěti otázkami na bipolární škále. Otázky 1 a 4 začínaly od kladných k záporným odpovědím (zleva doprava), a proto byly hodnoceny jako 7-1. Skóre stupnice bylo stanoveno výpočtem průměru. Všechna skóre stupnice byla sečtena pro výpočet skóre kategorie. Čím vyšší skóre, tím lepší požitek v této kategorii.

Skóre kategorie Min-Max Balance bylo 14,4-23,2 pro ženy a 15-26,6 pro muže.

Po každé hře po dobu 12 týdnů
Úrovně zábavy podle fyzické aktivity pohlaví z aerobní kategorie v herní skupině
Časové okno: Po každé hře po dobu 12 týdnů

V kategorii aerobiku se hrálo 5 her rytmický box, hula-hoop, cyklistika, step a běh. Každé dítě bylo tedy po každé hře hodnoceno pěti otázkami na bipolární škále. Otázky 1 a 4 začínaly od kladných k záporným odpovědím (zleva doprava), a proto byly hodnoceny jako 7-1. Skóre stupnice bylo stanoveno výpočtem průměru. Všechna skóre stupnice byla sečtena pro výpočet skóre kategorie. Čím vyšší skóre, tím lepší požitek v této kategorii.

Min-Max kategorie aerobiku byla 17,8-24 pro ženy a 14,4-26,4 pro muže.

Po každé hře po dobu 12 týdnů
Úrovně zábavy podle fyzické aktivity pohlaví z kategorie školení v herní skupině
Časové okno: Po každé hře po dobu 12 týdnů

V kategorii Training bylo 9 her rytmické kung-fu, sněhová koule, otočný míček, okruh Segway, perfektní 10, skateboard, major, překážková dráha a kolo. Každé dítě bylo tedy po každé hře hodnoceno pěti otázkami na bipolární škále. Otázky 1 a 4 začínaly od kladných k záporným odpovědím (zleva doprava), a proto byly hodnoceny jako 7-1. Skóre stupnice bylo stanoveno výpočtem průměru. Všechna skóre stupnice byla sečtena pro výpočet skóre kategorie. Čím vyšší skóre, tím lepší požitek v této kategorii.

Skóre kategorie Min-Max tréninku bylo 31,6-41,8 pro ženy a 29.2-45.2 pro muže.

Po každé hře po dobu 12 týdnů

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Dilsad Coknaz, Abant Izzet Baysal University

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (AKTUÁLNÍ)

1. února 2013

Primární dokončení (AKTUÁLNÍ)

1. května 2013

Dokončení studie (AKTUÁLNÍ)

1. ledna 2020

Termíny zápisu do studia

První předloženo

22. října 2018

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

24. října 2018

První zveřejněno (AKTUÁLNÍ)

26. října 2018

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (AKTUÁLNÍ)

29. dubna 2020

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

19. dubna 2020

Naposledy ověřeno

1. dubna 2020

Více informací

Termíny související s touto studií

Další relevantní podmínky MeSH

Další identifikační čísla studie

  • 2012.16.02.545

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NE

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Předplatit