Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Vyšetření účinku programu cvičení podporovaného virtuální realitou na fyzické parametry hokejistů: Jednoduše zaslepená randomizovaná kontrolovaná studie (VRHOCKEY)

30. ledna 2026 aktualizováno: Ertugrul Deniz Kose, Hitit University

Výzkum účinku cvičebního programu s podporou virtuální reality na fyzické parametry u hokejistů: jednoduše zaslepená randomizovaná kontrolovaná studie

Tato jednoduše zaslepená randomizovaná kontrolovaná studie zkoumá účinky cvičebního programu s podporou virtuální reality přidaného k běžnému hokejovému tréninku na rovnováhu, funkční dorzální flexi kotníku, obratnost a výkonnost střelby u mladých hokejistů. Účastníci jsou náhodně rozděleni buď do skupiny s běžným tréninkem samotným, nebo do skupiny s běžným tréninkem plus 6týdenním cvičebním intervenčním programem s podporou virtuální reality prováděným pomocí desky Nintendo Wii Balance Board. Výsledky jsou hodnoceny na začátku, po intervenci a po 3týdenním sledování zaslepeným hodnotitelem.

Přehled studie

Detailní popis

Tato studie je navržena jako jednoduše zaslepená randomizovaná kontrolovaná studie, která vyhodnocuje účinky cvičebního programu s podporou virtuální reality na rovnováhu, funkční dorzální flexi kotníku, obratnost a výkonnost ve střelbě u mladých hokejistů. Účastníci jsou rekrutováni z konkurenceschopného hokejového týmu a náhodně přiřazeni buď do kontrolní skupiny, nebo do intervenční skupiny.

Kontrolní skupina pokračuje v rutinním hokejovém tréninku, který zahrnuje zahřívací cvičení, cvičení na přihrávky, organizaci útoku a obrany a nácvik penalty rohů, třikrát týdně. Intervenční skupina pokračuje ve stejném rutinním tréninku a navíc se účastní cvičebního programu s podporou virtuální reality, který je prováděn pomocí Nintendo Wii Balance Board. Intervence virtuální reality zahrnuje hry Obstacle Course, Ski Slalom a NFL Slapshot a je prováděna po dobu 30 minut na sezení, třikrát týdně, po dobu 6 týdnů.

Výsledné měření zahrnuje dynamickou rovnováhu hodnocenou pomocí Y Balance Test, obratnost hodnocenou pomocí T-run agility testu, funkční dorzální flexi kotníku hodnocenou pomocí váhového výpadového testu a výkonnost ve střelbě hodnocenou pomocí standardizovaného protokolu přesnosti střelby na cíl. Všechny výsledky jsou hodnoceny na začátku, bezprostředně po 6týdenní intervenci a při 3týdenním následném měření. Hodnocení výsledků provádí fyzioterapeut, který je zaslepený vůči přidělení do skupin.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

30

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

  • Dítě
  • Dospělý

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Mladí hokejisté přidružení k soutěžnímu hokejovému týmu
  • Ve věku 16 až 25 let
  • Pravidelná účast na rutinním hokejovém tréninku
  • Dobrovolná účast s písemným informovaným souhlasem

Kritéria pro vyloučení:

  • Přítomnost zranění bránícího účasti na rutinním hokejovém tréninku
  • Přítomnost zrakových nebo neurologických stavů, které mohou narušovat cvičení asistovaná virtuální realitou
  • Nedostavení se na program cvičení asistovaný virtuální realitou na více než dvě po sobě jdoucí sezení

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Léčba
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Singl

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Žádný zásah: Rutinní hokejový trénink (Kontrola)
Účastníci pokračují v rutinním hokejovém tréninku (rozcvička, cvičení přihrávek, organizace útoku a obrany, nácviky penalty corner) 3 dny/týdně.
Experimentální: Rutinní Trénink + Cvičení s Podporou VR
Účastníci pokračují v běžném hokejovém tréninku a navíc provádějí cvičení asistovaná virtuální realitou pomocí platformy Nintendo Wii Balance Board, 30 minut/sezení, 3 sezení/týden, po dobu 6 týdnů.
Překážková dráha, lyžařský slalom a NFL střela; 30 minut/seance; 3 seance/týden; 6 týdnů.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Výkon střelby
Časové okno: Výchozí stav, bezprostředně po intervenci (6 týdnů) a 3týdenní sledování
Výkon střelby je hodnocen pomocí standardizovaného protokolu přesnosti střelby na cíl. Účastníci provádějí drag-flick střely na předem určené cílové zóny a zaznamenávají se celkové skóre zásahů. Vyšší skóre znamenají lepší přesnost střelby.
Výchozí stav, bezprostředně po intervenci (6 týdnů) a 3týdenní sledování

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Dynamická rovnováha (Y Balance Test)
Časové okno: Výchozí hodnota, po intervenci (6 týdnů) a 3týdenní sledování
Dynamická rovnováha se hodnotí pomocí Y Balance testu. Normalizované dosahové vzdálenosti jsou zaznamenány pro každou končetinu.
Výchozí hodnota, po intervenci (6 týdnů) a 3týdenní sledování
Funkční dorzální flexe kotníku (Test výpadu se zátěží)
Časové okno: Výchozí hodnoty, po intervenci (6 týdnů) a po 3týdenním sledování
Funkční dorziflexe kotníku se hodnotí pomocí testu výpadu ve stoji, přičemž se měří úhel dorziflexe u obou kotníků.
Výchozí hodnoty, po intervenci (6 týdnů) a po 3týdenním sledování
Agility (T-run Agility Test)
Časové okno: Výchozí stav, po zákroku (6 týdnů) a 3týdenní sledování
Ohebnost je hodnocena pomocí T-run testu ohebnosti, přičemž výkon je zaznamenán jako čas dokončení v sekundách.
Výchozí stav, po zákroku (6 týdnů) a 3týdenní sledování

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Ertuğrul Deniz KÖSE, Ph.D, Amasya University

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Obecné publikace

  • Polikanova I, et al. Virtual reality training improves balance and agility in athletes. Journal of Sports Sciences. 2021;39(4):456-464. Laufer Y, et al. The effect of virtual reality-based training on postural control. Gait & Posture. 2014;40(2):285-291. Schmitt KU, et al. Balance and sensorimotor training in sports performance. Sports Medicine. 2019;49(3):421-435.

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

1. ledna 2020

Primární dokončení (Aktuální)

31. prosince 2023

Dokončení studie (Aktuální)

30. listopadu 2025

Termíny zápisu do studia

První předloženo

23. ledna 2026

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

23. ledna 2026

První zveřejněno (Aktuální)

30. ledna 2026

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

3. února 2026

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

30. ledna 2026

Naposledy ověřeno

1. ledna 2026

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • Amasya Uni-E.10568

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

ANO

Popis plánu IPD

Deidentifikovaná individuální data účastníků, na kterých jsou založeny výsledky uvedené v této studii, budou k dispozici od odpovídajícího autora na přiměřenou žádost po publikaci. Žádosti budou posouzeny s cílem zajistit vhodné použití a soulad s etickými schváleními.

Časový rámec sdílení IPD

Z publikace

Kritéria přístupu pro sdílení IPD

Přístup k anonymizovaným individuálním údajům účastníků bude udělen kvalifikovaným výzkumníkům na základě odůvodněné žádosti, podléhá schválení příslušným autorem a v souladu s etickými schváleními.

Typ podpůrných informací pro sdílení IPD

  • PROTOKOL STUDY
  • MÍZA
  • ICF
  • ANALYTIC_CODE
  • CSR

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Motorické učení

Klinické studie na Nintendo Wii Balance Board Exergaming

Předplatit