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Investigation de l'Effet d'un Programme d'Exercice Assisté par Réalité Virtuelle sur les Paramètres Physiques chez les Joueurs de Hockey : Essai Contrôlé Randomisé en Simple Aveugle (VRHOCKEY)

30 janvier 2026 mis à jour par: Ertugrul Deniz Kose, Hitit University

Investigation de l'effet d'un programme d'exercice assisté par réalité virtuelle sur les paramètres physiques des joueurs de hockey : essai contrôlé randomisé en simple aveugle

Cet essai contrôlé randomisé en simple aveugle étudie les effets d'un programme d'exercice assisté par réalité virtuelle ajouté à l'entraînement de hockey habituel sur l'équilibre, la flexion dorsale fonctionnelle de la cheville, l'agilité et la performance de tir chez les jeunes joueurs de hockey. Les participants sont assignés au hasard soit à l'entraînement habituel seul, soit à l'entraînement habituel plus une intervention d'exercice assisté par réalité virtuelle de 6 semaines délivrée via la Nintendo Wii Balance Board. Les résultats sont évalués au départ, après l'intervention et au suivi de 3 semaines par un évaluateur en aveugle.

Aperçu de l'étude

Description détaillée

Cette étude est conçue comme un essai contrôlé randomisé en simple aveugle pour évaluer les effets d'un programme d'exercices assisté par réalité virtuelle sur l'équilibre, la dorsiflexion fonctionnelle de la cheville, l'agilité et les performances de tir chez les jeunes joueurs de hockey. Les participants sont recrutés au sein d'une équipe de hockey compétitive et assignés aléatoirement soit à un groupe témoin, soit à un groupe d'intervention.

Le groupe témoin poursuit l'entraînement de hockey habituel, comprenant des exercices d'échauffement, des exercices de passes, de l'organisation attaque-défense et des pratiques de corners pénalisés, trois jours par semaine. Le groupe d'intervention poursuit le même entraînement habituel et participe en plus à un programme d'exercices assisté par réalité virtuelle dispensé via la Wii Balance Board de Nintendo. L'intervention en réalité virtuelle comprend les jeux Obstacle Course, Ski Slalom et NFL Slapshot et est administrée pendant 30 minutes par séance, trois séances par semaine, sur une période de 6 semaines.

Les mesures de résultats incluent l'équilibre dynamique évalué par le test Y Balance, l'agilité évaluée par le test d'agilité T-run, la dorsiflexion fonctionnelle de la cheville évaluée par le test de fente en charge, et les performances de tir évaluées à l'aide d'un protocole standardisé de précision de tir sur cible. Tous les résultats sont évalués au départ, immédiatement après la période d'intervention de 6 semaines, et lors d'un suivi à 3 semaines. Les évaluations des résultats sont effectuées par un physiothérapeute qui est en aveugle quant à l'attribution des groupes.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

30

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Enfant
  • Adulte

Accepte les volontaires sains

Oui

La description

Critères d'inclusion :

  • Joueurs de hockey de jeunes affiliés à une équipe de hockey compétitive
  • Âgés entre 16 et 25 ans
  • Participation régulière à l'entraînement de hockey de routine
  • Participation volontaire avec consentement éclairé écrit

Critères d'exclusion :

  • Présence d'une blessure empêchant la participation à l'entraînement de hockey de routine
  • Présence de conditions visuelles ou neurologiques pouvant interférer avec les exercices assistés par réalité virtuelle
  • Absence à plus de deux séances consécutives du programme d'exercices assistés par réalité virtuelle

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Seul

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Aucune intervention: Entraînement de hockey de routine (Contrôle)
Les participants poursuivent l'entraînement de hockey habituel (échauffement, exercices de passes, organisation attaque-défense, pratiques de corners pénalisés) 3 jours/semaine.
Expérimental: Formation Routinière + Exercice Assisté par Réalité Virtuelle
Les participants poursuivent leur entraînement de hockey habituel et effectuent en plus des exercices assistés par réalité virtuelle à l'aide de la Nintendo Wii Balance Board, à raison de 30 minutes/séance, 3 séances/semaine, pendant 6 semaines.
Parcours du combattant, slalom de ski et tir rapide de la NFL ; 30 minutes/séance ; 3 séances/semaine ; 6 semaines.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Performance de tir
Délai: Baseline, immédiatement après l'intervention (6 semaines), et suivi à 3 semaines
Les performances de tir sont évaluées à l'aide d'un protocole standardisé basé sur des cibles. Les participants effectuent des tirs par drag-flick vers des zones cibles prédéfinies, et les scores totaux de touches sont enregistrés. Des scores plus élevés indiquent une meilleure précision de tir.
Baseline, immédiatement après l'intervention (6 semaines), et suivi à 3 semaines

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Équilibre Dynamique (Test d'Équilibre Y)
Délai: Au départ, après l'intervention (6 semaines) et suivi à 3 semaines
L'équilibre dynamique est évalué à l'aide du test d'équilibre Y. Les distances d'atteinte normalisées sont enregistrées pour chaque membre.
Au départ, après l'intervention (6 semaines) et suivi à 3 semaines
Flexion Dorsale Fonctionnelle de la Cheville (Test de la Fente en Charge)
Délai: Baseline, post-intervention (6 semaines), et suivi à 3 semaines
La flexion dorsale fonctionnelle de la cheville est évaluée à l'aide du test de fente en charge, avec l'angle de flexion dorsale mesuré pour les deux chevilles.
Baseline, post-intervention (6 semaines), et suivi à 3 semaines
Agilité (Test d'agilité T-run)
Délai: Ligne de base, post-intervention (6 semaines), et suivi à 3 semaines
L'agilité est évaluée à l'aide du test d'agilité en forme de T, les performances étant enregistrées sous forme de temps d'exécution en secondes.
Ligne de base, post-intervention (6 semaines), et suivi à 3 semaines

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Parrainer

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Ertuğrul Deniz Köse, Ph.D, Amasya University

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Publications générales

  • Polikanova I, et al. Virtual reality training improves balance and agility in athletes. Journal of Sports Sciences. 2021;39(4):456-464. Laufer Y, et al. The effect of virtual reality-based training on postural control. Gait & Posture. 2014;40(2):285-291. Schmitt KU, et al. Balance and sensorimotor training in sports performance. Sports Medicine. 2019;49(3):421-435.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

1 janvier 2020

Achèvement primaire (Réel)

31 décembre 2023

Achèvement de l'étude (Réel)

30 novembre 2025

Dates d'inscription aux études

Première soumission

23 janvier 2026

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

23 janvier 2026

Première publication (Réel)

30 janvier 2026

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

3 février 2026

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

30 janvier 2026

Dernière vérification

1 janvier 2026

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

OUI

Description du régime IPD

Les données individuelles dé-identifiées des participants sous-jacentes aux résultats rapportés dans cette étude seront disponibles auprès de l'auteur correspondant sur demande raisonnable, après publication. Les demandes seront examinées pour garantir une utilisation appropriée et la conformité avec les approbations éthiques.

Délai de partage IPD

Depuis la publication

Critères d'accès au partage IPD

L'accès aux données individuelles des participants rendues anonymes sera accordé aux chercheurs qualifiés sur demande raisonnable, sous réserve de l'approbation de l'auteur correspondant et dans le respect des approbations éthiques.

Type d'informations de prise en charge du partage d'IPD

  • PROTOCOLE D'ÉTUDE
  • SÈVE
  • CIF
  • ANALYTIC_CODE
  • RSE

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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