Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Undersøkelse av effekten av virtuell virkelighet-assistert treningsprogram på fysiske parametere hos ishockeyspillere: Enkeltblindet randomisert kontrollert studie (VRHOCKEY)

30. januar 2026 oppdatert av: Ertugrul Deniz Kose, Hitit University

Undersøkelse av effekten av et treningsprogram assistert med virtuell virkelighet på fysiske parametere hos ishockeyspillere: Enkeltblindet randomisert kontrollert studie

Denne single-blind randomiserte kontrollerte studien undersøker effektene av et virtuell virkelighet-assistert treningsprogram lagt til rutinemessig hockeytrening på balanse, funksjonell ankeldorsalfleksjon, smidighet og skuddytelse hos unge hockeyspillere. Deltakerne blir tilfeldig tildelt enten rutinemessig trening alene eller rutinemessig trening pluss en 6-ukers virtuell virkelighet-assistert treningsintervensjon levert via Nintendo Wii Balance Board. Resultatene vurderes ved baseline, etter intervensjon og ved 3-ukers oppfølging av en blindet vurderer.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Denne studien er utformet som en enkelblindet randomisert kontrollert studie for å evaluere effektene av et virtuell virkelighet-assistert treningsprogram på balanse, funksjonell ankel dorsifleksjon, smidighet og skuddytelse hos unge hockeyspillere. Deltakere rekrutteres fra et konkurransedyktig hockeylag og tilfeldig tildelt enten en kontrollgruppe eller en intervensjonsgruppe.

Kontrollgruppen fortsetter vanlig hockeytrening, inkludert oppvarming, pasningsøvelser, angrep-forsvar organisering og straffekornertrening, tre dager i uken. Intervensjonsgruppen fortsetter den samme vanlige treningen og deltar i tillegg i et virtuell virkelighet-assistert treningsprogram levert via Nintendo Wii Balance Board. Den virtuelle virkelighetsintervensjonen inkluderer Obstacle Course, Ski Slalom og NFL Slapshot spill og gjennomføres i 30 minutter per økt, tre økter per uke, over en 6-ukers periode.

Resultatmål inkluderer dynamisk balanse vurdert med Y Balance Test, smidighet vurdert med T-løp smidighetstest, funksjonell ankel dorsifleksjon vurdert med vektbærende lunge test, og skuddytelse vurdert ved hjelp av en standardisert målbasert skuddnøyaktighetsprotokoll. Alle resultater vurderes ved utgangspunktet, umiddelbart etter 6-ukers intervensjonsperioden, og ved en 3-ukers oppfølging. Resultatvurderinger utføres av en fysioterapeut som er blind for gruppetilordning.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

30

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Merkez
      • Amasya, Merkez, Tyrkia (Türkiye), 05100
        • Amasya University

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Barn
  • Voksen

Tar imot friske frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Ungdomshockeyspillere tilknyttet et konkurransedyktig hockeylag
  • Alder mellom 16 og 25 år
  • Regelmessig deltakelse i rutinemessig hockeytrening
  • Frivillig deltakelse med skriftlig informert samtykke

Eksklusjonskriterier:

  • Tilstedeværelse av en skade som forhindrer deltakelse i rutinemessig hockeytrening
  • Tilstedeværelse av syns- eller nevrologiske tilstander som kan forstyrre virtual reality-assisterte øvelser
  • Manglende oppmøte på virtual reality-assistert treningsprogram i mer enn to påfølgende økter

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Ingen inngripen: Rutinemessig hockeytrening (Kontroll)
Deltakerne fortsetter med vanlig hockeystrening (oppvarming, pasningsøvelser, angrep-forsvar organisering, straffekornøvelser) 3 dager/uke.
Eksperimentell: Rutinetrening + VR-assistert trening
Deltakerne fortsetter med vanlig hockeystrening og utfører i tillegg virtual reality-assisterte øvelser ved hjelp av Nintendo Wii Balance Board, 30 minutter/økt, 3 økter/uke, i 6 uker.
Hinderløype, skislalåm og NFL Slapshot; 30 minutter/sesjon; 3 sesjoner/uke; 6 uker.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Skyteytelse
Tidsramme: Utgangspunkt, umiddelbart etter intervensjon (6 uker), og 3-ukers oppfølging
Skytteytelse vurderes ved hjelp av en standardisert målbasert skytenøyaktighetsprotokoll. Deltakere utfører drag-flick-skudd mot forhåndsdefinerte målsoner, og totale treffpoeng registreres. Høyere poengsummer indikerer bedre skytenøyaktighet.
Utgangspunkt, umiddelbart etter intervensjon (6 uker), og 3-ukers oppfølging

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Dynamisk balanse (Y-balansetest)
Tidsramme: Baseline, post-intervensjon (6 uker), og 3-ukers oppfølging
Dynamisk balanse evalueres ved hjelp av Y Balance Test. Normaliserte rekkevidder registreres for hvert lem.
Baseline, post-intervensjon (6 uker), og 3-ukers oppfølging
Funksjonell ankeldorsifleksjon (vektbærende lunge-test)
Tidsramme: Baseline, post-intervensjon (6 uker) og 3-ukers oppfølging
Funksjonell ankeldorsifleksjon vurderes ved hjelp av vektbærende lunge-test, med dorsifleksjonsvinkel målt for begge ankler.
Baseline, post-intervensjon (6 uker) og 3-ukers oppfølging
Agility (T-run Agility Test)
Tidsramme: Utgangspunkt, etter intervensjon (6 uker) og 3 ukers oppfølging
Agilitet vurderes ved bruk av T-run agilitetstest, med prestasjon registrert som fullføringstid i sekunder.
Utgangspunkt, etter intervensjon (6 uker) og 3 ukers oppfølging

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Ertuğrul Deniz Köse, Ph.D, Amasya University

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Generelle publikasjoner

  • Polikanova I, et al. Virtual reality training improves balance and agility in athletes. Journal of Sports Sciences. 2021;39(4):456-464. Laufer Y, et al. The effect of virtual reality-based training on postural control. Gait & Posture. 2014;40(2):285-291. Schmitt KU, et al. Balance and sensorimotor training in sports performance. Sports Medicine. 2019;49(3):421-435.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

1. januar 2020

Primær fullføring (Faktiske)

31. desember 2023

Studiet fullført (Faktiske)

30. november 2025

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

23. januar 2026

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

23. januar 2026

Først lagt ut (Faktiske)

30. januar 2026

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

3. februar 2026

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

30. januar 2026

Sist bekreftet

1. januar 2026

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivelse

Avidentifiserte individuelle deltakerdata som ligger til grunn for resultatene rapportert i denne studien, vil være tilgjengelig fra korresponderende forfatter på rimelig forespørsel etter publisering. Forespørsler vil bli vurdert for å sikre riktig bruk og overholdelse av etiske godkjenninger.

IPD-delingstidsramme

Fra publikasjon

Tilgangskriterier for IPD-deling

Tilgang til de-identifiserte individuelle deltakerdata vil bli gitt til kvalifiserte forskere etter rimelig forespørsel, underlagt godkjenning fra den tilsvarende forfatteren og i samsvar med etiske godkjenninger.

IPD-deling Støtteinformasjonstype

  • STUDY_PROTOCOL
  • SEVJE
  • ICF
  • ANALYTIC_CODE
  • CSR

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere