Effekten af gamification i en online købmandsbutik.
Effekten af gamification i et online købmandseksperiment på fødevareudvælgelse: et randomiseret kontrolleret forsøg
Studieoversigt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Deltagerne vil blive tildelt en af fire eksperimentelle betingelser:
- Spil=Nej og Budget = $30
- Spil=Nej og Budget = $50
- Spil=Ja og budget = $30
- Spil=Ja og budget = $50.
Variabler:
- Spil: Indikerer eksponering for spillet (dummy variabel)
- Budget: Angiver eksponering lav ($30) eller høj ($50) budgetbegrænsning (dummy variabel).
- Samlet antal kroner: summen af antallet af kroner forbundet med de 12 varer, der er inkluderet i deltagernes endelige indkøbskurve (en kontinuerlig variabel, der går fra 12 til 60).
- Antal kroner: antal kroner forbundet med hver af de 12 varer, der er inkluderet i deltagernes endelige indkøbskurve separat (en kontinuerlig variabel, der går fra 1 til 5).
Undersøgelsestype
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Tilmelding
Fase
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
Massachusetts
-
Boston, Massachusetts, Forenede Stater, 02111
- Tufts University
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Efterforskerne vil udelukke fra analysen:
- Deltagere, der havde mere end eller mindre end 12 varer i deres sidste indkøbskurv.
- Deltagere, der havde fire eller flere varer fra samme fødevareunderkategori i den endelige indkøbskurv.
- Deltagere, der brugte mere end 120 % af det budget, de fik tildelt.
- Alder < 18 år
- Har ikke adgang til en personlig computer, bærbar, tablet eller mobiltelefon.
- Deltagere, der ikke var i USA, da de deltog i undersøgelsen.
Inklusionskriterier:
- Deltagere, der havde 12 varer i deres sidste indkøbskurv.
- Deltagere, der havde mindre end fire varer fra samme fødevareunderkategori i deres sidste indkøbskurv.
- Deltagere, der brugte 120 % eller mindre af det tildelte budget.
- 18 år eller ældre
- Har adgang til en personlig computer, bærbar, tablet eller mobiltelefon.
- Deltagere, der var i USA, da de deltog i undersøgelsen.
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: FOREBYGGELSE
- Tildeling: TILFÆLDIGT
- Interventionel model: PARALLEL
- Maskning: DOBBELT
Antal våben
Våben og indgreb
Deltagergruppe / ArmDeltagergruppe / Arm |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
SHAM_COMPARATOR: Lavt budget; intet spil
Deltagerne vil blive bedt om at købe 12 listeelementer i den simulerede købmandsbutik uden spilelementer (kroner og resultattavler) vist.
De vil få et lavt budget på $30.
|
Deltagerne vil klikke på et link og simulere en online købmandsoplevelse ved at vælge varer til 12 dagligvarekategorier.
|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Højt budget; intet spil
Deltagerne vil blive bedt om at købe 12 listeelementer i den simulerede købmandsbutik uden spilelementer (kroner og resultattavler) vist.
De får et højt budget på $50.
|
Deltagerne vil klikke på et link og simulere en online købmandsoplevelse ved at vælge varer til 12 dagligvarekategorier.
|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Lavt budget; spil
Deltagerne vil blive bedt om at shoppe efter 12 listegenstande i den simulerede købmandsbutik med spilelementer (kroner og resultattavler) vist.
De vil få et lavt budget på $30.
|
Deltagerne vil klikke på et link og simulere en online købmandsoplevelse ved at vælge varer til 12 dagligvarekategorier.
|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Højt budget; spil
Deltagerne vil blive bedt om at shoppe efter 12 listegenstande i den simulerede købmandsbutik med spilelementer (kroner og resultattavler) vist.
De får et højt budget på $50.
|
Deltagerne vil klikke på et link og simulere en online købmandsoplevelse ved at vælge varer til 12 dagligvarekategorier.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Samlet antal kroner
Tidsramme: En time
|
Summen af antallet af fødevarer i den endelige indkøbskurv for hver deltager
|
En time
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Antal kroner
Tidsramme: En time
|
Antal kroner for fødevarer inkluderet i den endelige indkøbskurv for hver listepost separat
|
En time
|
Andre resultatmål
Andre resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Totale Guiding Stars-point
Tidsramme: En time
|
Summen af Guiding Stars-point fra fødevarer inkluderet i den endelige indkøbskurv for hver deltager
|
En time
|
|
Guiding Stars point
Tidsramme: En time
|
Antal Guiding Stars-point for fødevarer inkluderet i den endelige indkøbskurv for hvert listeelement separat
|
En time
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Sponsor
Samarbejdspartnere
Samarbejdspartnere
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (FAKTISKE)
Studiestart
Primær færdiggørelse (FAKTISKE)
Primær færdiggørelse
Studieafslutning (FAKTISKE)
Studieafslutning
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (FAKTISKE)
Først opslået
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (FAKTISKE)
Sidste opdatering sendt
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Nøgleord
Andre undersøgelses-id-numre
Andre undersøgelses-id-numre
- 00001028
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
IPD-delingstidsramme
IPD-delingsadgangskriterier
IPD-deling Understøttende informationstype
- STUDY_PROTOCOL
- SAP
- ICF
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .