Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Captain Sonar Indvirkning på Trauma Patient Management (CAST2)

24. november 2022 opdateret af: Lilot Marc, Claude Bernard University

Traumepatientbehandling kræver samarbejde og interaktion med tætte relationer mellem mange interessenter fra forskellige professioner (overlæge, praktikant, sygeplejerske, sygeplejerske, kirurger osv.).

Dette er en stressende situation, hvor beslutning og handling skal være hurtig, beslutsom og koordineret.

I denne situation afhænger plejekvalitet og patientsikkerhed af en god tværprofessionel kommunikation.

Tilegnelsen af ​​avancerede kommunikationsevner, teamledelse og ledelse, stresshåndtering er væsentlige elementer i udøvelsen af ​​intensiv- og traumebehandling. Imidlertid mangler avanceret struktureret træning eller vurdering af specialer færdigheder i medicinsk uddannelse eller sundhedspersonale uddannelse. Undersøgelsen havde derfor til formål at udvikle en global og attraktiv uddannelse for at hjælpe sundhedspersonale med at forbedre deres færdigheder.

Captain SonarTM er et søslagsspil, hvor to hold hver sammensat af fire deltagere støder sammen. Hver spiller har en veldefineret rolle, og det er bydende nødvendigt at kommunikere i et lukket kredsløb for at komme videre i spillet. Dette spil indeholder også komponenter, der ligner støtte til chokhåndtering: stress, handlingshastighed, central kommunikation og teamwork af fire hovedpersoner (teamleder-kaptajn, praktikant-sekund, sygeplejerske-mekaniker, sygeplejerske-hjælp-detektor). Det kan forbedre teambuilding, teamledelse, tværprofessionelt arbejde, kommunikation, stresshåndtering. Undersøgelseshypotesen er, at dette brætspil ville have en indvirkning på professionelles præstationer, når de står over for en patient, der er simuleret med flere traumer. (forskelle med hensyn til teknisk og ikke-teknisk ydeevne. Forskellig brug af lukket kredsløb kommunikation, anderledes stresshåndtering, forskellig effektivitet og tværprofessionelt samarbejde med potentielt en reduktion i tidspunktet for behandling i traumerum)

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Alle hold på 4 deltagere og 1 tidligere uddannet medicinsk studerende vil derefter drage fordel af en træningssession enten udsat for kaptajn-ekkolod eller i kontrolarmen med monopol.

High-fidelity og multiprofessionel simuleringssession baseret på indkomsten af ​​en alvorlig traumatiseret patient vil blive afholdt. Disse sessioner vil finde sted på high-fidelity mannequiner udlånt af CLESS (Lyonnais Center for Health Simulation Education) i pavillon H på Édouard Herriot Hospital, i Trauma Centret (in situ).

Det samme scenarie vil blive præsenteret for alle grupper (eksponerede og kontroller) med samme realiseringsmål og samme kompleksitet. En audiovisuel optagelse vil finde sted under hver session for at muliggøre evaluering af undersøgelseskriterierne for tekniske og ikke-tekniske færdigheder mellem deltagerne efterfølgende af simuleringssessionen.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

100

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Rhone
      • Lyon, Rhone, Frankrig, 69008
        • Anesthesiology and Intensive care medicine, H Building, Hopital Edouard Herriot, Hospices Civils de Lyon

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

18 år og ældre (Voksen, Ældre voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

Professionel arbejde på enheden

Ekskluderingskriterier:

Ingen

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Sundhedstjenesteforskning
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Dobbelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Kaptajn Sonar
Deltagerne vil modtage en træning ved en spilsession på Captain SonarTM på 60 min (inklusive 15 min præsentation og præmie i hånden af ​​spillet) mod et standardiseret efterforskerhold
Captain SonarTM er et søslagsspil, hvor to hold hver sammensat af fire deltagere støder sammen. Hver spiller har en veldefineret rolle, og det er bydende nødvendigt at kommunikere i et lukket kredsløb for at komme videre i spillet. Dette spil indeholder også komponenter, der ligner støtte til traumepleje: stress, handlingshastighed, central kommunikation og teamwork af fire hovedpersoner (teamleder-kaptajn, praktikant-sekund, sygeplejerske-mekaniker, omsorgsgiver-detektor). Denne korte video beskriver reglerne og spillets fremskridt: https://vimeo.com/173614346.
Placebo komparator: Placebo monopol
Kontrolgruppedeltagerne vil drage fordel af en 60 min session til at spille et "Placebo"-spil: monopol
Deltageren vil blive inviteret til at spille til Monopol i 60 min

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Tekniske færdigheder
Tidsramme: Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen
Samlet plejetid i traumerummet, i sekunder
Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen
Ikke tekniske færdigheder
Tidsramme: Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen

brug af lukket kredsløbskommunikation:

- optælling af antallet af lukkede sløjfer/minut

Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen
Stressprofil og stresshåndtering
Tidsramme: umiddelbart efter simulering
Visuel analog skala af stress, fra 0 til 100 maksimum
umiddelbart efter simulering

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Demografiske data
Tidsramme: Ved baseline
Demografiske data (køn, alder, tidligere erfaring som sundhedspersonale, erfaring med simulering, erfaring med spil, erfaring med stresshåndtering)
Ved baseline
Debriefing Evaluering
Tidsramme: umiddelbart efter Debriefing
Debriefing Assessment in Simulation in Healthcare (DASH) evalueret af teamleder, sygeplejerske og facilitator, fra 6 til 42 maksimum
umiddelbart efter Debriefing
Indflydelse af eksponering på præstation, kommunikation og stresshåndtering
Tidsramme: umiddelbart efter simulering
Visuel analog skala, fra 0 til 100 maksimum
umiddelbart efter simulering
Tekniske færdigheder gitter
Tidsramme: Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen.
Teknisk præstationsscore (Grid ud af 100 point); fra 0 til 100 maksimum
Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen.
Tekniske færdigheder nøgleopgaver
Tidsramme: Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen.
Gennemførelsestid for 5 nøgleopgaver (Hemokueresultat, blodtryksresultat, prøve) i sekunder Blod, realisering af HURTIG ultralyd, afgang til OR/CT).
Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen.
Tekniske færdigheder selveffektivitet
Tidsramme: Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen.
Self Efficacy estimering på Adskillige tilfælde, fra 0 til 100 maksimalt Visuel analog skala for støtteydelse mærket efter simuleringssessionen;
Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen.
Ikke-tekniske færdigheder besætningsressource 1
Tidsramme: Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen.
Ikke-tekniske færdigheder score: fra 0 til 54 maksimum
Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen.
Ikke-tekniske færdigheder besætningsressource 2
Tidsramme: Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen.
Ikke tekniske færdigheder Score 2: fra 1 til 5 maksimum
Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen.
Ikke-tekniske færdigheder kommunikation forventning
Tidsramme: Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen.
Forventningshastighed for hver deltagelse (initiering af en handling uden forudgående anmodning fra teamlederen);
Målt under simuleringssession. Inden for 20 minutter efter simuleringen.
Ikke-tekniske færdigheder kvalitet af teamkommunikation
Tidsramme: umiddelbart efter simulering
Visuel analog skala kvalitet af teamkommunikation, fra 0 til 100 maksimum.
umiddelbart efter simulering
Ikke-tekniske færdigheder tillid til teamleder
Tidsramme: umiddelbart efter simulering
Visuel Analog Skala for tillid til teamet og teamlederen, fra 0 til 100 maksimum.
umiddelbart efter simulering
Visual Analog Scale type stress
Tidsramme: umiddelbart efter simuleringssessionen
Visuel analog skala af stress
umiddelbart efter simuleringssessionen
Angst profil
Tidsramme: umiddelbart efter simuleringssessionen;
Stait Trait Anxiety Inventory Trait, fra 20 til 80 maksimum.
umiddelbart efter simuleringssessionen;
Stressprofiler og stresshåndtering fysiologisk måling af hjertefrekvensvariabilitet
Tidsramme: Under simulering inden for 20 minutter efter simulering

Fysiologisk stressvurdering af 2 af hvert teammedlemmer vil blive udført under inklusion (under eksponering og under simulering) og målt ved ikke-invasiv og kontinuerlig registrering:

- Hjerte- og åndedrætsfrekvenser og pulsvariationer (Hexoskin® t-shirt)

Under simulering inden for 20 minutter efter simulering
Stressprofiler og stresshåndtering elektrodermal aktivitet
Tidsramme: Under simulering inden for 20 minutter efter simulering
Elektrodermal aktivitet, der afspejler stress og aktivering af individer (Empatica E4 ur på håndleddet er ikke-dominerende)
Under simulering inden for 20 minutter efter simulering

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

1. september 2021

Primær færdiggørelse (Faktiske)

1. januar 2022

Studieafslutning (Faktiske)

1. februar 2022

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

18. maj 2022

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

24. november 2022

Først opslået (Faktiske)

28. november 2022

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

28. november 2022

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

24. november 2022

Sidst verificeret

1. november 2022

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Yderligere relevante MeSH-vilkår

Andre undersøgelses-id-numre

  • CAST2 N°20-119

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

Ingen

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner