Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Indlejret fortælling i interaktivt spildesign til forbedring af medicinoverholdelse af skizofreni

25. april 2026 opdateret af: Zhu Dian

Indlejret fortælling i interaktivt spildesign til forbedring af medicinoverholdelse af skizofreni: Udforskende forskning

Denne undersøgelse udforsker potentialet i et interaktivt narrativt spil til at forbedre overholdelse af medicin blandt stabile skizofrenipatienter. Anvendelse af deltagende designmetoder, spillets udvikling og testproces involverede aktivt patienter og individer tæt knyttet til deres daglige liv. Artificial Intelligence-Generated Content (AIGC) muliggjorde hurtige iterationer i spillets visuelle stil og indhold. Under spilterapi får patienterne til opgave at træffe beslutninger ud fra præsenterede situationer, som har indflydelse på fortællingens forløb.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Vores spildesign er inspireret af kognitiv adfærdsterapi (CBT), specifikt det autonome engagement og følelsesregulering til behandling af stabile skizofrene patienter. Dette design har til formål at motivere patienter til at praktisere de grundlæggende principper for CBT i et virtuelt miljø med det formål at producere positive psykologiske og adfærdsmæssige ændringer i det virkelige liv.

For at sikre, at det interaktive design i spillet effektivt kan fremme kognitiv rekonstruktion og følelsesmæssig regulering hos patienter, brugte efterforskerne følgende spilinteraktionsstrategier:

  1. Situationssimulering: Ved at simulere virkelige situationer står patienterne over for udfordringer og træffer beslutninger i spillet, der ligner dem i det virkelige liv, for at træne deres kognitive og følelsesmæssige regulering.
  2. Øjeblikkelig feedback: Giv patienterne øjeblikkelig feedback under spillet, så de kan forstå virkningen af ​​deres beslutninger på spillets udfald, og tilskynde dem dermed til at træffe mere positive beslutninger i det virkelige liv.
  3. Rolle-imitation: Tilskynd patienter til at tage et dybdegående kig på deres tanker og adfærd fra et tredjepersons perspektiv ved at lade dem påtage sig rollen som terapeut.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

20

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Shanghai Municipality
      • Shanghai, Shanghai Municipality, Kina, 200240
        • Shanghai Jiao Tong University

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Voksen

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Stabil fase skizofreni
  • på langtidsmedicinering
  • overholdelse af medicin var problematisk

Ekskluderingskriterier:

  • Alvorlig skizofreni
  • Mangel på grundlæggende kognitive evner

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Støttende pleje
  • Tildeling: N/A
  • Interventionel model: Enkelt gruppeopgave
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Healing Town: Embedded Narrative in Interactive Game Design
Det spilbaserede medicininterventionsspil "Wanping Town" i denne undersøgelse anvendte en multidisciplinær deltagende designtilgang med rod i narrativ teori og adfærdspsykologiske modeller. Spillet består af to perspektiver: narrative beslutningshistorier og kognitive spil. Efterforskerne brugte oprindeligt deltagende designmetoder til at bestemme plottet og elementerne i spillet, og indlejrede derefter konklusionerne i spillets terapeutiske elementer.
Det narrative-baserede medicininterventionsspil "Healing Town" i denne undersøgelse anvendte en tværfaglig deltagende designtilgang, der er forankret i narrativ teori og adfærdspsykologimodeller. Spillet består af to perspektiver: narrative beslutningshistorier og kognitive spil. Efterforskerne anvendte oprindeligt deltagende designmetoder til at bestemme plot og elementer i spillet og indlejrede derefter konklusionerne i de terapeutiske elementer i spillet

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Medicinsk tilslutning
Tidsramme: 10 minutter
Medicinsk tilslutning-Morisky Medication Adhæsion Scale-8 (MMAS-8): Denne skala vurderer medicinsk tilholdelse gennem 8 poster, hvilket giver en omfattende evaluering af adhæsion.
10 minutter
Medicinske holdning
Tidsramme: 10 minutter
Medicinske holdning - Lægemiddelindstillingsinventar (DAI): Denne skala evaluerer patienters holdning til medicin med højere score, der indikerer bedre holdninger.
10 minutter

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Spiloplevelse
Tidsramme: 10 minutter
I-game Core Scale (IGEQ): Et standardiseret værktøj, der bruges til at måle en spillers oplevelse, mens du spiller et videospil. Det blev udviklet af forskere til at forstå, hvordan spillere har det under gameplay, baseret på psykologiske og følelsesmæssige faktorer.
10 minutter
Angst
Tidsramme: 10 minutter
Angst - Generaliseret angstlidelse 7 (GAD -7): Denne skala måler angstniveauet hos individer, der kategoriserer sværhedsgraden i milde, moderate og alvorlige niveauer.
10 minutter
Depression
Tidsramme: 10 minutter
Depression-Patientsundhedsspørgeskema-9 (PHQ-9): Denne skala vurderer sværhedsgraden af depressive symptomer og kategoriserer niveauet af depression fra mild til svær.
10 minutter
Patientenes livskvalitet
Tidsramme: 10 minutter
Verdenssundhedsorganisationens livskvalitet (WHOQOL-BREF): Denne skala evaluerer den samlede livskvalitet og sundhedsstatus med fokus på fysiske, psykologiske, sociale og miljømæssige domæner.
10 minutter
Social funktion
Tidsramme: 10 minutter
Social handicap screeningsplan (SDSS): Denne skala vurderer graden af social handicap med højere score, der indikerer mere alvorlig social dysfunktion.
10 minutter
Kliniske symptomer
Tidsramme: 10 minutter
Kliniske symptomer - Kort psykiatrisk vurderingsskala (BPRS): Denne skala evaluerer kliniske symptomer på tværs af fem faktorer, herunder angst -depression, mangel på vitalitet, tankeforstyrrelser, aktivering og fjendtlig mistanke.
10 minutter

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Sponsor

Efterforskere

  • Studieleder: Zhao Liu, Prof, Shanghai Jiao Tong University School of Medicine

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

1. september 2023

Primær færdiggørelse (Faktiske)

1. august 2024

Studieafslutning (Faktiske)

1. september 2025

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

8. december 2023

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

17. december 2023

Først opslået (Faktiske)

19. december 2023

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

30. april 2026

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

25. april 2026

Sidst verificeret

1. juli 2025

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivelse

Du kan kontakte forfatteren for at få data, herunder data om patientens medicinadhærens før og efter eksperimentet, interviewdata og spørgeskemadata.

IPD-delingstidsramme

Efter at artiklen er accepteret

IPD-delingsadgangskriterier

zhudian@sjtu.edu.cn

IPD-deling Understøttende informationstype

  • STUDY_PROTOCOL
  • SAP
  • ICF
  • ANALYTIC_CODE
  • CSR

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

produkt fremstillet i og eksporteret fra U.S.A.

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner