Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Встроенное повествование в интерактивный игровой дизайн для улучшения соблюдения режима лечения шизофрении

25 апреля 2026 г. обновлено: Zhu Dian

Встроенное повествование в интерактивный игровой дизайн для улучшения соблюдения режима лечения шизофрении: исследовательское исследование

В этом исследовании изучается потенциал интерактивной повествовательной игры для повышения приверженности лечению пациентов со стабильной шизофренией. Используя методы совместного проектирования, в процессе разработки и тестирования игр активно участвовали пациенты и люди, тесно связанные с их повседневной жизнью. Контент, генерируемый искусственным интеллектом (AIGC), способствовал быстрому изменению визуального стиля и контента игры. В ходе игровой терапии перед пациентами ставится задача принятия решений на основе представленных ситуаций, влияющих на ход повествования.

Обзор исследования

Подробное описание

Наш игровой дизайн вдохновлен когнитивно-поведенческой терапией (КПТ), в частности вегетативной активностью и регуляцией эмоций при лечении стабильных пациентов с шизофренией. Этот дизайн направлен на то, чтобы мотивировать пациентов практиковать основные принципы КПТ в виртуальной среде с целью достижения положительных психологических и поведенческих изменений в реальной жизни.

Чтобы гарантировать, что интерактивный дизайн игры может эффективно способствовать когнитивной реконструкции и эмоциональной регуляции у пациентов, исследователи использовали следующие стратегии игрового взаимодействия:

  1. Ситуационное моделирование: моделируя ситуации из реальной жизни, пациенты сталкиваются с проблемами и принимают в игре решения, аналогичные решениям в реальной жизни, чтобы тренировать свою когнитивную и эмоциональную регуляцию.
  2. Немедленная обратная связь: предоставляйте пациентам немедленную обратную связь во время игры, чтобы они могли понять влияние своих решений на результат игры, тем самым поощряя их принимать более позитивные решения в реальной жизни.
  3. Подражание ролям: Поощряйте пациентов глубже взглянуть на свои мысли и поведение с точки зрения третьего лица, предложив им взять на себя роль практикующего терапевта.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Действительный)

20

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

    • Shanghai Municipality
      • Shanghai, Shanghai Municipality, Китай, 200240
        • Shanghai Jiao Tong University

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

  • Взрослый

Принимает здоровых добровольцев

Нет

Описание

Критерии включения:

  • Стабильная фаза шизофрении
  • на длительном приеме лекарств
  • соблюдение режима лечения было проблематичным

Критерий исключения:

  • Серьезная шизофрения
  • Отсутствие базовых когнитивных способностей

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Поддерживающая терапия
  • Распределение: Н/Д
  • Интервенционная модель: Одногрупповое задание
  • Маскировка: Нет (открытая этикетка)

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Экспериментальный: Исцеляющий город: встроенное повествование в интерактивный игровой дизайн
В игровой игре «Город Ванпин», основанной на медикаментозном вмешательстве, в этом исследовании использовался междисциплинарный подход к совместному проектированию, основанный на нарративной теории и моделях поведенческой психологии. Игра состоит из двух перспектив: повествовательных историй принятия решений и познавательных игр. Исследователи сначала использовали методы совместного проектирования для определения сюжета и элементов игры, а затем включили выводы в терапевтические элементы игры.
В этом исследовании в этом исследовании использовалась в игре на основе повествовательного вмешательства в «Исцеляющее город», основанный на междисциплинарном подходе по дизайну участия, основанного на теории повествовательных и поведенческих психологических моделей. Игра состоит из двух перспектив: рассказы о принятии решений и когнитивных игр. Следователи первоначально использовали методы проектирования участия для определения сюжета и элементов в игре, а затем вложили выводы в терапевтические элементы игры

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Приверженность лекарств
Временное ограничение: 10 минут
Приверженность лекарствам-Шкала соблюдения приверженности Мориски (MMAS-8): эта шкала оценивает приверженность лекарствам через 8 пунктов, обеспечивая всестороннюю оценку приверженности.
10 минут
Медикаментозное отношение
Временное ограничение: 10 минут
Отношение лекарств - инвентаризация по отношению к наркотику (DAI): эта шкала оценивает отношение пациентов к лекарствам, причем более высокие оценки указывают на лучшее отношение.
10 минут

Вторичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Игровой опыт
Временное ограничение: 10 минут
В игровой масштабе (IGEQ): стандартизированный инструмент, используемый для измерения опыта игрока при воспроизведении видеоигры. Исследователи были разработаны, чтобы понять, что чувствуют игроки во время игрового процесса, основанный на психологических и эмоциональных факторах.
10 минут
Беспокойство
Временное ограничение: 10 минут
Тревога - генерализованное тревожное расстройство 7 (GAD -7): эта шкала измеряет уровень тревоги у людей, классифицируя тяжесть на легкие, умеренные и тяжелые уровни.
10 минут
Депрессия
Временное ограничение: 10 минут
Депрессия-Анкета для здоровья пациентов-9 (PHQ-9): эта шкала оценивает тяжесть симптомов депрессии, классифицируя уровень депрессии от легкой до тяжелой.
10 минут
Качество жизни пациентов
Временное ограничение: 10 минут
Всемирная организация здравоохранения Качество жизни (WHOQOL-BREF): Эта шкала оценивает общее качество жизни и состояния здоровья с акцентом на физические, психологические, социальные и экологические области.
10 минут
Социальное функционирование
Временное ограничение: 10 минут
График скрининга социальной инвалидности (SDSS): эта шкала оценивает степень социальной инвалидности, причем более высокие оценки указывают на более серьезную социальную дисфункцию.
10 минут
Клинические симптомы
Временное ограничение: 10 минут
Клинические симптомы - Краткая психиатрическая шкала оценки (BPRS): эта шкала оценивает клинические симптомы по пяти факторам, включая депрессию тревоги, отсутствие жизненной силы, нарушения мышления, активацию и враждебное подозрение.
10 минут

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Спонсор

Следователи

  • Директор по исследованиям: Zhao Liu, Prof, Shanghai Jiao Tong University School of Medicine

Публикации и полезные ссылки

Лицо, ответственное за внесение сведений об исследовании, добровольно предоставляет эти публикации. Это может быть что угодно, связанное с исследованием.

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

1 сентября 2023 г.

Первичное завершение (Действительный)

1 августа 2024 г.

Завершение исследования (Действительный)

1 сентября 2025 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

8 декабря 2023 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

17 декабря 2023 г.

Первый опубликованный (Действительный)

19 декабря 2023 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

30 апреля 2026 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

25 апреля 2026 г.

Последняя проверка

1 июля 2025 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

ДА

Описание плана IPD

Вы можете связаться с автором для получения данных, включая данные о приверженности пациентов к лечению до и после эксперимента, данные интервью и данные анкеты.

Сроки обмена IPD

После принятия статьи

Критерии совместного доступа к IPD

zhudian@sjtu.edu.cn

Совместное использование IPD Поддерживающий тип информации

  • STUDY_PROTOCOL
  • САП
  • МКФ
  • АНАЛИТИЧЕСКИЙ_КОД
  • КСО

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

продукт, произведенный в США и экспортированный из США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться