Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Effekten af ​​rød kinesiologitape på karpaltunnellignende symptomer og ydeevne hos esports-spillere

30. december 2024 opdateret af: Donnamarie Krause, University of Nevada, Las Vegas

Mindre smerte, mere spil: Effekten af ​​rød kinesiologitape på karpaltunnellignende symptomer og ydeevne hos esports-spillere

Målet med dette kliniske forsøg er at lære, om dorsalt påført kinesiologitape er en effektiv konservativ behandling af symptomer på karpaltunnelsyndrom og vurdere tapefarvens potentielle præstationseffekt i first-person shooter esports-spil hos esportsspillere, der udviser symptomer, der ligner. karpaltunnelsyndrom. De vigtigste spørgsmål, den sigter mod at besvare er:

Er dorsalt påført kinesiologitape i stand til at håndtere karpaltunnelsyndrom-lignende symptomer hos esports-spillere? Hæmmer eller forbedrer rød kinesiologitape ydeevnen i first-person shooter esports spil hos esports gamere?

Forskere vil sammenligne rød kinesiologitape med hudfarve kinesiologitape. Begge vil blive påført på det dorsale aspekt af hånden og håndleddet i den dominerende øvre ekstremitet.

Deltagerne vil besøge stedet 2 gange for at få påført kinesiologitape og gennemføre en præ- og eftertest for smerte og ydeevne. Afhængigt af randomisering vil en deltager modtage en tilfældig rækkefølge af undersøgelsesarmen (f.eks.: rød derefter hudfarve eller hudtone og derefter bureaukrati)

Studieoversigt

Status

Rekruttering

Betingelser

Intervention / Behandling

Detaljeret beskrivelse

Mindre smerte, mere spil - effektiviteten af ​​rød kinesiologitape på karpaltunnelsymptomer og ydeevne i esports-spillere er et klinisk forsøg, der har til formål at afgøre, om dorsalt påført kinesiologitape kan håndtere eller forbedre symptomer, der ligner karpaltunnelsyndrom hos e-sportsspillere. Esports-spillere bruger deres hænder meget anderledes end den gennemsnitlige person, når de deltager i timevis af videospil. Denne undersøgelse har først til formål at teste, om kinesiologitape ville gavne disse personer på trods af den hyppighed og intensitet, hvormed de bruger deres hænder og fingre.

Ydeevne og konkurrence er en vigtig del af esports-spildeltagelse. På trods af hvor godt kinesiologitape kan forbedre symptomer på karpaltunnelsyndrom, ville det ikke være en god behandlingsmulighed, hvis det forhindrede deres evne til at deltage i e-sport. Denne undersøgelse har også til formål at adressere ydeevne. Farve er blevet identificeret som en kvalitet af kinesiologitape, der kan påvirke ydeevnen. Derfor søger denne undersøgelse også at vurdere den potentielle præstationseffekt af tapefarven i first-person shooter esports spil hos esports gamere, der udviser symptomer, der ligner karpaltunnelsyndrom.

Deltagerne vil besøge stedet 2 gange for at få påført kinesiologitape og gennemføre en før- og eftertest til Short Form Mcgill Pain Questionnaire og en first-person shooter-simulering for at vurdere præstation. Undersøgelsesdesignet er et randomiseret kontrolleret crossover-forsøg, og afhængigt af randomisering vil en deltager modtage en tilfældig rækkefølge af undersøgelsesarmen (f.eks.: rød derefter hudfarve eller hudtone og derefter bureaukrati).

Resultater fra denne undersøgelse ville gøre det muligt for ergoterapeuter at fremme sundhed og velvære inden for e-sports gamerpopulationen og forbedre præstationen for at give spillerne et forspring i forhold til deres modstandere.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Anslået)

30

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiekontakt

Undersøgelse Kontakt Backup

Studiesteder

    • Nevada
      • Las Vegas, Nevada, Forenede Stater, 89102
        • Rekruttering
        • University of Nevada, Las Vegas - Shadow Lane Campus
        • Kontakt:
        • Kontakt:
        • Ledende efterforsker:
          • Donnamarie Krause, OTD, Ph.D.
        • Underforsker:
          • Sarah A Taing

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Voksen
  • Ældre voksen

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • over 18 år
  • kan se farvesyn
  • rapporter om følelsesløshed, snurren, svaghed eller smerter i hænder, håndled eller fingre
  • har et positivt Phalens testresultat
  • består Ishihara Color Vision Test med en score på mindst 12
  • giver skriftligt samtykke
  • rapporterer at spille videospil over 5 timer om ugen i gennemsnit

Ekskluderingskriterier:

  • kognitivt svækket
  • gravid
  • har en historie med hudsygdomme
  • har en historie med andre håndsygdomme end karpaltunnelsyndrom
  • har en historie med operation i håndled, hånd eller fingre
  • modtager i øjeblikket andre former for fysioterapi
  • har åbne sår på kinesiologitapepåføringsstedet

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Crossover opgave
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Rød kinesiologitape påført med den dorsale applikation for karpaltunnelsyndrom

Den røde kinesiologitape vil blive påført med den dorsale applikation for karpaltunnelsyndrom. Det er forklaret og brugt i Krause et al. (2020). Den røde farve har i tidligere undersøgelser vist sig at påvirke motorisk funktion og ydeevne i forskellige aktiviteter, specielt når man ser på aktiviteter af aggressiv eller konkurrencemæssig karakter. Således blev rød valgt, når farveeffekten af ​​rød blev vurderet i førstepersons skydespil, som kræver at overgå modstanderen med hurtig reaktionstid, nøjagtighed og aggression.

Hver deltager vil kun modtage den røde KT-ansøgning én gang. Den rækkefølge, de modtager den røde KT eller hudtonen KT i, afhænger af deres tilfældige tildeling til gruppe X eller Y.

KT'en vil blive anvendt af en interventionist, der er uddannet i korrekt KT-applikation. Deltagerne vil blive uddannet i selvfjernelse specifikt givet af producenten af ​​det brugte KT-mærke (Sparthos Tape). Der vil være en udvaskningsperiode på 7 dage mellem tapepåføringer.

Kinesiologitapen (KT) påføres med den dorsale applikation til behandling af karpaltunnelsyndrom (CTS). Denne metode er brugt og forklaret i Krause et al. (2020). Denne undersøgelse vil vurdere effektiviteten af ​​påføringsmetoden samt de varierende effekter af farven på KT. Rød KT vil blive sammenlignet med hudfarve KT. Hudtonen KT vil blive farveafstemt så tæt som muligt på hver deltagers hudtone for at reducere effekten af ​​KT-farven. På denne måde er undersøgelsens andet formål at forstå den potentielle effekt af farver på psykologisk funktion og ydeevne i forbindelse med aggressive first-person shooter esports-spil.
Aktiv komparator: Hudtone kinesiologitape påført med den dorsale applikation for karpaltunnelsyndrom

Hudtone kinesiologitapen vil blive påført med den dorsale påføring for karpaltunnelsyndrom. Det er forklaret og brugt i Krause et al. (2020). Sparthos KT tilbyder hudtone KT, der dækker flere nuancer, så den tætteste farve passer til deltagerens hud. Brug af andre hudtoner end beige giver mulighed for inklusion og mangfoldighed. Hudtonen KT blev valgt for at mindske effekten af ​​KT-farven for at tillade bedre isolering og undersøgelse af effekten af ​​den røde farve i sammenligning.

Hver deltager modtager kun en hudtone KT ansøgning én gang. Den rækkefølge, de modtager den røde KT eller hudtonen KT i, afhænger af deres tilfældige tildeling til gruppe X eller Y.

KT'en vil blive anvendt af en interventionist, der er uddannet i korrekt KT-applikation. Deltagerne vil blive uddannet i selvfjernelse specifikt givet af producenten af ​​det brugte KT-mærke (Sparthos Tape). Der vil være en udvaskningsperiode på 7 dage mellem tapepåføringer.

Kinesiologitapen (KT) påføres med den dorsale applikation til behandling af karpaltunnelsyndrom (CTS). Denne metode er brugt og forklaret i Krause et al. (2020). Denne undersøgelse vil vurdere effektiviteten af ​​påføringsmetoden samt de varierende effekter af farven på KT. Rød KT vil blive sammenlignet med hudfarve KT. Hudtonen KT vil blive farveafstemt så tæt som muligt på hver deltagers hudtone for at reducere effekten af ​​KT-farven. På denne måde er undersøgelsens andet formål at forstå den potentielle effekt af farver på psykologisk funktion og ydeevne i forbindelse med aggressive first-person shooter esports-spil.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
McGill Pain Questionnaire Short-Form
Tidsramme: med intervaller gennem 3 ugers cyklus

Short Form - McGill Pain Questionnaire - 2 vil give resultater af smerteintensitet og kvalitet. Det inkluderer adjektiver til at beskrive både nociceptiv smerte og neuropatisk smerte. Smertebeskrivelser kan kategoriseres i Kontinuerlig (dunkende smerter, kramper, gnavende smerter, ømme smerter, kraftige smerter, ømme), Intermitterende (skudsmerte, stikkende smerter, skarpe smerter, splittende smerter, elektriske choksmerter, piercing), Neuropatisk ( varmebrændende smerter, kuldefrysende smerter, smerter forårsaget af let berøring, kløe, snurren eller "pinde og nåle", følelsesløshed) og affektive (trættende-udmattende, kvalmende, frygtsomme, straffende-grusomme)

Det vil blive taget 4 gange af hver deltager: før den første påføring af KT, efter den første påføring af KT, før den anden påføring af KT i den modsatte farve og efter den anden påføring af KT i den modsatte farve .

med intervaller gennem 3 ugers cyklus

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
3D Aim Trainer Angreb Bombsite Simulering
Tidsramme: med intervaller gennem 3 ugers cyklus

Det er en e-sports-skydesimulering med let sværhedsgrad og fuldføres på en Dell-pc med tastatur og mus. Det vil måle ydeevne gennem en samling af overordnede scores og nøjagtighedsprocenter. Deltagerne bliver nødt til at skyde mod fjendens mål, mens de undviger angreb og overlever til næste fase. Hvert trin i simuleringen vil stige i sværhedsgrad. Simuleringen vil blive afsluttet med computeren indstillet til et gråtonedisplay for at eliminere enhver effekt af farverne i den originale simulering. Hvert forsøg på simuleringen slutter efter 200 sekunder. Det vil blive gennemført i et privat rum, hvor kun den studerende forsker er til stede. Simuleringen er gratis og kan findes her: https://www.3daimtrainer.com/. Data fra denne simulering vil blive gemt under deltager-id-koden på et beskyttet Google Sheets-dokument.

Det tages 4 gange af hver deltager: før KT, efter KT, før KT i modsat farve og efter KT i modsat farve.

med intervaller gennem 3 ugers cyklus

Andre resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Slutundersøgelsesundersøgelse
Tidsramme: ved sidste besøg i den 3-ugers studiecyklus
Den udfyldes kun én gang online efter selvfjernelse af 2. KT-ansøgningen. Denne undersøgelse vil spørge om, hvor længe tapen varede, før den mistede klæbeevnen, KT-farvepræference, villighed til at anbefale KT til andre, KT-farveeffekt på ydeevne og KT-farveeffekt på CTS-symptomer. Dette vil blive afsluttet anonymt på deres egen tid som en ekstra komponent i undersøgelsen for at indsamle kvalitative kommentarer relateret til deres oplevelse med KT. De vil også kunne tilkendegive deres ønske om at lære at selvanvende KT. Hvis de tilkendegiver, at de er interesserede i selvansøgning, vil de blive henvist til at sende en e-mail til den studerende.
ved sidste besøg i den 3-ugers studiecyklus

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Donnamarie Krause, Ph.D, University of Nevada, Las Vegas

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Anslået)

1. januar 2025

Primær færdiggørelse (Anslået)

30. marts 2025

Studieafslutning (Anslået)

30. april 2025

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

9. december 2024

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

30. december 2024

Først opslået (Faktiske)

25. marts 2025

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

25. marts 2025

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

30. december 2024

Sidst verificeret

1. december 2024

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ja

produkt fremstillet i og eksporteret fra U.S.A.

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Karpaltunnelsyndrom

Kliniske forsøg med Kinesiologi tape

Abonner