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Eficacia de la cinta roja de kinesiología sobre los síntomas similares al túnel carpiano y el rendimiento en jugadores de deportes electrónicos

30 de diciembre de 2024 actualizado por: Donnamarie Krause, University of Nevada, Las Vegas

Menos dolor, más juego: eficacia de la cinta roja de kinesiología sobre los síntomas similares al túnel carpiano y el rendimiento en jugadores de deportes electrónicos

El objetivo de este ensayo clínico es saber si la cinta de kinesiología aplicada dorsalmente es un tratamiento conservador eficaz para los síntomas del síndrome del túnel carpiano y evaluar el efecto potencial del color de la cinta en el rendimiento en juegos de deportes electrónicos de disparos en primera persona en jugadores de deportes electrónicos que presentan síntomas similares síndrome del túnel carpiano. Las principales preguntas que pretende responder son:

¿La cinta de kinesiología aplicada dorsalmente puede controlar los síntomas similares al síndrome del túnel carpiano en los jugadores de deportes electrónicos? ¿La cinta roja de kinesiología obstaculiza o mejora el rendimiento en los juegos de deportes electrónicos de disparos en primera persona en los jugadores de deportes electrónicos?

Los investigadores compararán la cinta de kinesiología roja con la cinta de kinesiología del tono de la piel. Ambos se aplicarán en la cara dorsal de la mano y muñeca de la extremidad superior dominante.

Los participantes visitarán el sitio 2 veces para que les apliquen una cinta de kinesiología y completen una prueba previa y posterior para detectar dolor y rendimiento. Dependiendo de la aleatorización, un participante recibirá una secuencia aleatoria del brazo del estudio (por ejemplo, rojo y luego tono de piel o tono de piel y luego burocracia)

Descripción general del estudio

Estado

Reclutamiento

Intervención / Tratamiento

Descripción detallada

Menos dolor, más juego: eficacia de la cinta kinesiológica roja sobre los síntomas y el rendimiento del túnel carpiano en los jugadores de deportes electrónicos es un ensayo clínico que tiene como objetivo determinar si la cinta kinesiológica aplicada dorsalmente puede controlar o mejorar los síntomas que se asemejan al síndrome del túnel carpiano en los jugadores de deportes electrónicos. Los jugadores de deportes electrónicos usan sus manos de manera muy diferente a la del individuo promedio cuando participan en horas de juego de video. Este estudio tiene como objetivo primero probar si la cinta de kinesiología beneficiaría a estas personas a pesar de la frecuencia e intensidad con la que usan sus manos y dedos.

El rendimiento y la competencia son un componente importante de la participación en los juegos de deportes electrónicos. A pesar de lo bien que la cinta de kinesiología puede mejorar los síntomas del síndrome del túnel carpiano, no sería una buena opción de tratamiento si obstaculizara su capacidad para participar en deportes electrónicos. Este estudio también pretende abordar el rendimiento. El color ha sido identificado como una cualidad de la cinta de kinesiología que puede afectar el rendimiento. Por lo tanto, este estudio también busca evaluar el efecto potencial del color de la cinta en el rendimiento en juegos de deportes electrónicos de disparos en primera persona en jugadores de deportes electrónicos que presentan síntomas que se asemejan al síndrome del túnel carpiano.

Los participantes visitarán el sitio 2 veces para que les apliquen cinta de kinesiología y completen una prueba previa y posterior para el cuestionario breve sobre el dolor de Mcgill y una simulación de disparos en primera persona para evaluar el desempeño. El diseño del estudio es un ensayo cruzado controlado aleatorio, por lo que, según la aleatorización, un participante recibirá una secuencia aleatoria del brazo del estudio (por ejemplo, rojo, luego tono de piel o tono de piel y luego burocracia).

Los resultados de este estudio permitirían a los terapeutas ocupacionales promover la salud y el bienestar dentro de la población de jugadores de deportes electrónicos y mejorar el rendimiento para brindarles a los jugadores una ventaja sobre sus oponentes.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Estimado)

30

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Estudio Contacto

Copia de seguridad de contactos de estudio

Ubicaciones de estudio

    • Nevada
      • Las Vegas, Nevada, Estados Unidos, 89102
        • Reclutamiento
        • University of Nevada, Las Vegas - Shadow Lane Campus
        • Contacto:
        • Contacto:
        • Investigador principal:
          • Donnamarie Krause, OTD, Ph.D.
        • Sub-Investigador:
          • Sarah A Taing

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Adulto
  • Adulto Mayor

Acepta Voluntarios Saludables

No

Descripción

Criterios de inclusión:

  • mayores de 18 años
  • puede ver la visión del color
  • informa tener entumecimiento, hormigueo, debilidad o dolor en las manos, muñecas o dedos
  • tiene un resultado positivo en la prueba de Phalen
  • pasa la prueba de visión del color de Ishihara con una puntuación de al menos 12
  • proporciona consentimiento por escrito
  • informa jugar videojuegos más de 5 horas a la semana en promedio

Criterios de exclusión:

  • deterioro cognitivo
  • embarazada
  • tiene antecedentes de afecciones de la piel
  • tiene antecedentes de afecciones en las manos distintas al síndrome del túnel carpiano
  • tiene antecedentes de cirugía en la muñeca, la mano o los dedos
  • Actualmente está recibiendo otras formas de fisioterapia.
  • tiene heridas abiertas en el sitio de aplicación de la cinta de kinesiología

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Tratamiento
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación cruzada
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Cinta roja de kinesiología aplicada con aplicación dorsal para el síndrome del túnel carpiano

La cinta roja de kinesiología se aplicará con la aplicación dorsal para el síndrome del túnel carpiano. Se explica y utiliza en Krause et al. (2020). En estudios anteriores se ha descubierto que el color rojo afecta la función motora y el rendimiento en diversas actividades, específicamente cuando se analizan actividades de naturaleza agresiva o competitiva. Por lo tanto, se eligió el rojo al evaluar el efecto de color del rojo en los juegos de disparos en primera persona que requieren superar al oponente con un tiempo de reacción rápido, precisión y agresión.

Cada participante recibirá la solicitud KT roja solo una vez. El orden en el que reciban el KT rojo o el KT de tono de piel dependerá de su asignación aleatoria al grupo X o Y.

El KT será aplicado por un intervencionista capacitado en la aplicación adecuada de KT. Los participantes recibirán información sobre la autoextracción proporcionada específicamente por el fabricante de la marca de KT utilizada (Sparthos Tape). Habrá un período de lavado de 7 días entre aplicaciones de cinta.

La cinta de kinesiología (KT) se aplica con aplicación dorsal para el tratamiento del síndrome del túnel carpiano (CTS). Este método se utiliza y explica en Krause et al. (2020). Este estudio evaluará la eficacia del método de aplicación, así como los distintos efectos del color del KT. El KT rojo se comparará con el KT del tono de piel. El tono de piel KT coincidirá lo más posible con el tono de piel de cada participante para reducir el efecto del color KT. De esta manera, el segundo propósito del estudio es comprender el efecto potencial del color en la función psicológica y el rendimiento en el contexto de los juegos agresivos de deportes electrónicos de disparos en primera persona.
Comparador activo: Cinta de kinesiología del tono de la piel aplicada con la aplicación dorsal para el síndrome del túnel carpiano

La cinta de kinesiología del tono de la piel se aplicará con la aplicación dorsal para el síndrome del túnel carpiano. Se explica y utiliza en Krause et al. (2020). Sparthos KT ofrece KT de tono de piel que cubre múltiples tonos para permitir que el color más cercano coincida con la piel del participante. Utilizar otros tonos de piel distintos del beige permite la inclusión y la diversidad. El tono de piel KT se eligió para disminuir el efecto del color KT y permitir un mejor aislamiento y estudio del efecto del color rojo en comparación.

Cada participante recibirá la aplicación KT del tono de piel solo una vez. El orden en el que reciban el KT rojo o el KT del tono de piel dependerá de su asignación aleatoria al grupo X o Y.

El KT será aplicado por un intervencionista capacitado en la aplicación adecuada de KT. Los participantes recibirán información sobre la autoextracción proporcionada específicamente por el fabricante de la marca de KT utilizada (Sparthos Tape). Habrá un período de lavado de 7 días entre aplicaciones de cinta.

La cinta de kinesiología (KT) se aplica con aplicación dorsal para el tratamiento del síndrome del túnel carpiano (CTS). Este método se utiliza y explica en Krause et al. (2020). Este estudio evaluará la eficacia del método de aplicación, así como los distintos efectos del color del KT. El KT rojo se comparará con el KT del tono de piel. El tono de piel KT coincidirá lo más posible con el tono de piel de cada participante para reducir el efecto del color KT. De esta manera, el segundo propósito del estudio es comprender el efecto potencial del color en la función psicológica y el rendimiento en el contexto de los juegos agresivos de deportes electrónicos de disparos en primera persona.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Cuestionario de dolor de McGill de formato breve
Periodo de tiempo: a intervalos durante el ciclo de 3 semanas

Formulario breve: Cuestionario de dolor de McGill - 2 brindará resultados de intensidad y calidad del dolor. Incluye adjetivos para describir tanto el dolor nociceptivo como el dolor neuropático. Los descriptores de dolor se pueden clasificar en Continuo (dolor punzante, dolor tipo calambre, dolor punzante, dolor doloroso, dolor intenso, doloroso), intermitente (dolor punzante, dolor punzante, dolor agudo, dolor punzante, dolor por descarga eléctrica, dolor punzante), neuropático ( dolor ardiente, dolor helado, dolor causado por un tacto ligero, picazón, hormigueo o "hormigueo", entumecimiento), y afectivo (agotador, agotador, repugnante, temeroso, castigador-cruel)

Se tomará 4 veces por cada participante: antes de la primera aplicación del KT, después de la primera aplicación del KT, antes de la segunda aplicación del KT en el color opuesto, y después de la segunda aplicación del KT en el color opuesto .

a intervalos durante el ciclo de 3 semanas

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Simulación de sitio de bomba de ataque de entrenador de puntería 3D
Periodo de tiempo: a intervalos durante el ciclo de 3 semanas

Es una simulación de disparos de deportes electrónicos en dificultad fácil y se completa en una PC Dell con una configuración de teclado y mouse. Medirá el desempeño a través de una colección de puntajes generales y porcentajes de precisión. Los participantes tendrán que disparar a objetivos enemigos mientras esquivan ataques y sobreviven a la siguiente etapa. Cada etapa de la simulación aumentará en dificultad. La simulación se completará con la computadora configurada en una pantalla en escala de grises para eliminar cualquier efecto de los colores de la simulación original. Cada intento de simulación finalizará después de 200 segundos. Se completará en una sala privada con la presencia exclusiva del estudiante investigador. La simulación es gratuita y se puede encontrar aquí: https://www.3daimtrainer.com/. Los datos de esta simulación se almacenarán con el código de identificación del participante en un documento protegido de Google Sheets.

Se tomará 4 veces por cada participante: antes del KT, después del KT, antes del KT en el color opuesto y después del KT en el color opuesto.

a intervalos durante el ciclo de 3 semanas

Otras medidas de resultado

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Encuesta de fin de estudio
Periodo de tiempo: en la última visita del ciclo de estudio de 3 semanas
Se completa solo una vez en línea después de la eliminación automática de la segunda solicitud KT. Esta encuesta preguntará cuánto tiempo duró la cinta antes de perder adhesividad, preferencia de color KT, disposición para recomendar KT a otros, efecto del color KT en el rendimiento y efecto del color KT en los síntomas del STC. Esto se completará de forma anónima en su propio tiempo como un componente adicional del estudio para recopilar comentarios cualitativos relacionados con su experiencia con el KT. También podrán indicar su deseo de aprender a autoaplicar KT. Si indican interés en la auto-solicitud, se les indicará que envíen un correo electrónico al estudiante investigador.
en la última visita del ciclo de estudio de 3 semanas

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: Donnamarie Krause, Ph.D, University of Nevada, Las Vegas

Publicaciones y enlaces útiles

La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Estimado)

1 de enero de 2025

Finalización primaria (Estimado)

30 de marzo de 2025

Finalización del estudio (Estimado)

30 de abril de 2025

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

9 de diciembre de 2024

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

30 de diciembre de 2024

Publicado por primera vez (Actual)

25 de marzo de 2025

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

25 de marzo de 2025

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

30 de diciembre de 2024

Última verificación

1 de diciembre de 2024

Más información

Términos relacionados con este estudio

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

NO

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

Sí

producto fabricado y exportado desde los EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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