- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT06757062
Efficacité de la bande de kinésiologie rouge sur les symptômes et les performances de type canal carpien chez les joueurs d'esports
Moins de douleur, plus de jeu : efficacité de la bande de kinésiologie rouge sur les symptômes et les performances de type canal carpien chez les joueurs d'esports
Le but de cet essai clinique est de savoir si la bande de kinésiologie appliquée dorsalement est un traitement conservateur efficace pour les symptômes du syndrome du canal carpien et d'évaluer l'effet potentiel sur les performances de la couleur de la bande dans les jeux d'esports de tir à la première personne chez les joueurs d'esports qui présentent des symptômes qui ressemblent à syndrome du canal carpien. Les principales questions auxquelles elle vise à répondre sont :
La bande de kinésiologie appliquée dorsalement est-elle capable de gérer les symptômes de type syndrome du canal carpien chez les joueurs d'esports ? La bande rouge de kinésiologie gêne-t-elle ou améliore-t-elle les performances des joueurs d'esports dans les jeux de tir à la première personne ?
Les chercheurs compareront la bande de kinésiologie rouge à la bande de kinésiologie de couleur chair. Les deux seront appliqués sur la face dorsale de la main et du poignet du membre supérieur dominant.
Les participants visiteront le site 2 fois pour appliquer une bande de kinésiologie et effectuer un pré et post-test sur la douleur et la performance. En fonction de la randomisation, un participant recevra une séquence aléatoire du bras d'étude (ex : rouge puis teint ou teint puis paperasserie)
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
Moins de douleur, plus de jeu - Efficacité de la bande de kinésiologie rouge sur les symptômes et les performances du canal carpien chez les joueurs d'esports est un essai clinique qui vise à déterminer si la bande de kinésiologie appliquée dorsalement peut gérer ou améliorer les symptômes qui ressemblent au syndrome du canal carpien chez les joueurs d'esports. Les joueurs d’esports utilisent leurs mains de manière très différente de l’individu moyen lorsqu’ils participent à des heures de jeu vidéo. Cette étude vise d'abord à tester si la bande de kinésiologie bénéficierait à ces individus malgré la fréquence et l'intensité avec laquelle ils utilisent leurs mains et leurs doigts.
La performance et la compétition sont des éléments majeurs de la participation aux jeux esports. Même si les bandes de kinésiologie peuvent améliorer les symptômes du syndrome du canal carpien, elles ne constitueraient pas une bonne option de traitement si elles entravaient leur capacité à participer à des sports électroniques. Cette étude vise également à aborder la performance. La couleur a été identifiée comme une qualité de la bande de kinésiologie pouvant avoir un impact sur les performances. Ainsi, cette étude vise également à évaluer l'effet potentiel sur les performances de la couleur de la bande dans les jeux d'esports de tir à la première personne chez les joueurs d'esports qui présentent des symptômes qui ressemblent au syndrome du canal carpien.
Les participants visiteront le site 2 fois pour appliquer une bande de kinésiologie et effectuer un pré et post-test pour le questionnaire abrégé Mcgill Pain et une simulation de tir à la première personne pour évaluer les performances. La conception de l'étude est un essai croisé contrôlé randomisé, donc en fonction de la randomisation, un participant recevra une séquence aléatoire du bras d'étude (ex : rouge puis teint ou teint puis paperasserie).
Les résultats de cette étude permettraient aux ergothérapeutes de promouvoir la santé et le bien-être au sein de la population des joueurs d’esports et d’améliorer les performances pour donner aux joueurs un avantage sur leurs adversaires.
Type d'étude
Inscription (Estimé)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Coordonnées de l'étude
- Nom: Sarah A Taing
- Numéro de téléphone: 7022727855
- E-mail: taings3@unlv.nevada.edu
Sauvegarde des contacts de l'étude
- Nom: Donnamarie Krause, Ph.D
- Numéro de téléphone: 7632342532
- E-mail: donnamarie.krause@unlv.edu
Lieux d'étude
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Nevada
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Las Vegas, Nevada, États-Unis, 89102
- Recrutement
- University of Nevada, Las Vegas - Shadow Lane Campus
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Contact:
- Donnamarie Krause, OTD, Ph.D.
- Numéro de téléphone: 763-234-2532
- E-mail: donnamarie.krause@unlv.edu
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Contact:
- Victoria Bernabe
- Numéro de téléphone: 702-895-1811
- E-mail: mariavictoria.bernabe@unlv.edu
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Chercheur principal:
- Donnamarie Krause, OTD, Ph.D.
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Sous-enquêteur:
- Sarah A Taing
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
- Adulte
- Adulte plus âgé
Accepte les volontaires sains
La description
Critères d'intégration :
- plus de 18 ans
- peut voir la vision des couleurs
- signale un engourdissement, des picotements, une faiblesse ou une douleur dans les mains, le poignet ou les doigts
- a un résultat positif au test de Phalen
- réussit le test de vision des couleurs d'Ishihara avec un score d'au moins 12
- donne son consentement écrit
- déclare jouer à des jeux vidéo plus de 5 heures par semaine en moyenne
Critères d'exclusion :
- troubles cognitifs
- enceinte
- a des antécédents d'affections cutanées
- a des antécédents d’affections des mains autres que le syndrome du canal carpien
- a des antécédents de chirurgie au poignet, à la main ou aux doigts
- reçoit actuellement d’autres formes de physiothérapie
- a des plaies ouvertes sur le site d'application de la bande de kinésiologie
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Traitement
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation croisée
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Expérimental: Bande de kinésiologie rouge appliquée avec l'application dorsale pour le syndrome du canal carpien
La bande rouge de kinésiologie sera appliquée avec l'application dorsale pour le syndrome du canal carpien. Il est expliqué et utilisé dans Krause et al. (2020). Des études antérieures ont montré que la couleur rouge avait un impact sur la fonction motrice et les performances dans diverses activités, en particulier lorsqu'il s'agissait d'activités de nature agressive ou compétitive. Ainsi, le rouge a été choisi lors de l'évaluation de l'effet de couleur du rouge dans les jeux de tir à la première personne qui nécessitent de surpasser l'adversaire avec un temps de réaction rapide, une précision et une agressivité. Chaque participant ne recevra qu'une seule fois la candidature rouge KT. L'ordre dans lequel ils recevront le KT rouge ou le ton chair KT dépendra de leur affectation aléatoire au groupe X ou Y. Le KT sera appliqué par un interventionniste formé à l'application appropriée du KT. Les participants seront informés sur l'auto-retrait spécifiquement proposé par le fabricant de la marque de KT utilisée (Sparthos Tape). Il y aura une période de lavage de 7 jours entre les applications de ruban adhésif. |
La bande de kinésiologie (KT) s'applique avec l'application dorsale pour le traitement du syndrome du canal carpien (CTS).
Cette méthode est utilisée et expliquée dans Krause et al. (2020).
Cette étude évaluera l'efficacité de la méthode d'application ainsi que les effets variables de la couleur du KT.
Le KT rouge sera comparé au teint KT.
Le teint KT sera assorti le plus étroitement possible au teint de chaque participant pour réduire l'effet de la couleur KT.
De cette manière, le deuxième objectif de l’étude est de comprendre l’effet potentiel de la couleur sur la fonction psychologique et les performances dans le contexte de jeux d’esports agressifs de tir à la première personne.
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Comparateur actif: Bande de kinésiologie du teint appliquée avec l'application dorsale pour le syndrome du canal carpien
La bande de kinésiologie ton sur ton sera appliquée avec l'application dorsale pour le syndrome du canal carpien. Il est expliqué et utilisé dans Krause et al. (2020). Sparthos KT propose des tons de peau KT couvrant plusieurs nuances pour permettre à la couleur la plus proche de correspondre à la peau du participant. L’utilisation d’autres tons de peau que le beige permet l’inclusion et la diversité. Le teint KT a été choisi pour diminuer l'effet de la couleur KT afin de permettre une meilleure isolation et une meilleure étude de l'effet de la couleur rouge en comparaison. Chaque participant recevra l'application Skin Tone KT une seule fois. L'ordre dans lequel ils recevront le KT rouge ou le KT ton chair dépendra de leur affectation aléatoire au groupe X ou Y. Le KT sera appliqué par un interventionniste formé à l'application appropriée du KT. Les participants seront informés sur l'auto-retrait spécifiquement proposé par le fabricant de la marque de KT utilisée (Sparthos Tape). Il y aura une période de lavage de 7 jours entre les applications de ruban adhésif. |
La bande de kinésiologie (KT) s'applique avec l'application dorsale pour le traitement du syndrome du canal carpien (CTS).
Cette méthode est utilisée et expliquée dans Krause et al. (2020).
Cette étude évaluera l'efficacité de la méthode d'application ainsi que les effets variables de la couleur du KT.
Le KT rouge sera comparé au teint KT.
Le teint KT sera assorti le plus étroitement possible au teint de chaque participant pour réduire l'effet de la couleur KT.
De cette manière, le deuxième objectif de l’étude est de comprendre l’effet potentiel de la couleur sur la fonction psychologique et les performances dans le contexte de jeux d’esports agressifs de tir à la première personne.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Questionnaire McGill sur la douleur, forme courte
Délai: à intervalles tout au long du cycle de 3 semaines
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Formulaire court - McGill Pain Questionnaire - 2 donnera des résultats sur l'intensité et la qualité de la douleur. Il comprend des adjectifs pour décrire à la fois la douleur nociceptive et la douleur neuropathique. Les descripteurs de douleur peuvent être classés en continu (douleur lancinante, douleur crampe, douleur rongeante, douleur douloureuse, douleur intense, tendre), intermittent (douleur lancinante, douleur lancinante, douleur aiguë, douleur fendue, douleur due aux chocs électriques, perçage), neuropathique ( douleur brûlante, douleur glaciale, douleur causée par un toucher léger, des démangeaisons, des picotements ou des « fourmillements », engourdissements) et affectif (fatiguant-épuisant, écoeurant, craintif, punitif-cruel) Il sera pris 4 fois par chaque participant : avant la première application du KT, après la première application du KT, avant la deuxième application du KT de la couleur opposée, et après la deuxième application du KT de la couleur opposée . |
à intervalles tout au long du cycle de 3 semaines
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Simulation de site de bombe d'attaque d'entraîneur de visée 3D
Délai: à intervalles tout au long du cycle de 3 semaines
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Il s'agit d'une simulation de tir esports en difficulté facile et se réalise sur un PC Dell avec une configuration clavier et souris. Il mesurera les performances à travers une collection de scores globaux et de pourcentages de précision. Les participants devront tirer sur des cibles ennemies tout en évitant les attaques et en survivant jusqu'à l'étape suivante. Chaque étape de la simulation augmentera en difficulté. La simulation sera complétée avec l'ordinateur réglé sur un affichage en niveaux de gris pour éliminer tout effet des couleurs de la simulation originale. Chaque tentative de simulation se terminera après 200 secondes. Il se déroulera dans une salle privée en présence uniquement de l'étudiant-chercheur. La simulation est gratuite et peut être trouvée ici : https://www.3daimtrainer.com/. Les données de cette simulation seront stockées sous le code d'identification du participant sur un document Google Sheets protégé. Il sera pris 4 fois par chaque participant : avant le KT, après le KT, avant le KT de la couleur opposée, et après le KT de la couleur opposée. |
à intervalles tout au long du cycle de 3 semaines
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Autres mesures de résultats
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Enquête de fin d'études
Délai: lors de la dernière visite du cycle d'études de 3 semaines
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Elle est complétée une seule fois en ligne après auto-suppression de la 2ème demande KT.
Cette enquête demandera combien de temps le ruban a duré avant de perdre son adhérence, la préférence de couleur KT, la volonté de recommander KT à d'autres, l'effet de la couleur KT sur les performances et l'effet de la couleur KT sur les symptômes du CTS.
Cela sera complété de manière anonyme pendant leur temps libre en tant que composant supplémentaire de l'étude pour recueillir des commentaires qualitatifs liés à leur expérience avec le KT.
Ils pourront également indiquer leur désir d’apprendre à appliquer eux-mêmes l’AC.
S’ils manifestent leur intérêt pour l’auto-candidature, ils seront invités à envoyer un e-mail à l’étudiant-chercheur.
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lors de la dernière visite du cycle d'études de 3 semaines
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Donnamarie Krause, Ph.D, University of Nevada, Las Vegas
Publications et liens utiles
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Estimé)
Achèvement primaire (Estimé)
Achèvement de l'étude (Estimé)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- UNLV-2024-431
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
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produit fabriqué et exporté des États-Unis.
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