Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Punaisen kinesiologian teipin teho rannekanavan kaltaisiin oireisiin ja suorituskykyyn esports-pelaajilla

maanantai 30. joulukuuta 2024 päivittänyt: Donnamarie Krause, University of Nevada, Las Vegas

Vähemmän kipua, enemmän peliä: Punaisen kinesiologisen teipin teho rannekanavan kaltaisiin oireisiin ja suorituskyky esports-pelaajille

Tämän kliinisen tutkimuksen tavoitteena on selvittää, onko dorsaalisesti levitetty kinesiologinen teippi tehokas konservatiivinen hoito rannekanavaoireyhtymän oireisiin ja arvioida nauhan värin mahdollista suorituskykyä ensimmäisen persoonan räiskintäpelissä esports-peleissä esports-pelaajille, joilla on samanlaisia ​​oireita. rannekanavan oireyhtymä. Pääkysymykset, joihin se pyrkii vastaamaan, ovat:

Pystyykö dorsaalisesti levitettävä kinesiologinen teippi hallitsemaan rannekanavaoireyhtymän kaltaisia ​​oireita esports-pelaajilla? Haittaako tai parantaako punainen kinesiologinen teippi esports-pelaajien ensimmäisen persoonan räiskintäpelien suorituskykyä?

Tutkijat vertaavat punaista kinesiologista teippiä ihon sävyn kinesiologiseen teippiin. Molempia levitetään käden selkäpuolelle ja hallitsevan yläraajan ranteeseen.

Osallistujat vierailevat sivustolla 2 kertaa saadakseen kinesiologisen teipin kiinni ja suorittamassa kivun ja suorituskyvyn esi- ja jälkitestin. Satunnaistamisesta riippuen osallistuja saa satunnaisen sekvenssin tutkimusvarresta (esim. punainen, sitten ihon sävy tai ihon sävy ja sitten byrokratia)

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Rekrytointi

Interventio / Hoito

Yksityiskohtainen kuvaus

Vähemmän kipua, enemmän peliä – Punaisen kinesiologisen teipin tehokkuus rannekanavan oireisiin ja suorituskykyyn esports-pelaajilla on kliininen koe, jonka tavoitteena on selvittää, pystyykö selässä levitettävä kinesiologinen teippi hallitsemaan tai parantamaan esports-pelaajien oireita, jotka muistuttavat rannekanavaoireyhtymää. Esports-pelaajat käyttävät käsiään hyvin eri tavalla kuin tavalliset pelaajat osallistuessaan tuntikausiin videopelien pelaamiseen. Tässä tutkimuksessa pyritään ensin testaamaan, olisiko kinesiologisesta teipistä hyötyä näille henkilöille huolimatta siitä, kuinka usein ja voimakkaasti he käyttävät käsiään ja sormiaan.

Suorituskyky ja kilpailu ovat tärkeä osa e-urheilupelaamista. Huolimatta siitä, kuinka hyvin kinesiologinen teippi voi parantaa rannekanavaoireyhtymän oireita, se ei olisi hyvä hoitovaihtoehto, jos se estäisi heidän mahdollisuuksiaan osallistua e-urheiluun. Tämän tutkimuksen tavoitteena on myös käsitellä suorituskykyä. Väri on tunnistettu kinesiologisen teipin laaduksi, joka voi vaikuttaa suorituskykyyn. Siksi tässä tutkimuksessa pyritään myös arvioimaan nauhan värin mahdollista suorituskykyä esports-first-räiskintäpeleissä esports-pelaajilla, joilla on rannekanavaoireyhtymää muistuttavia oireita.

Osallistujat vierailevat sivustolla 2 kertaa saadakseen kinesiologisen teipin kiinni ja suorittamaan esi- ja jälkitestin Short Form Mcgill -kipukyselyä ja ensimmäisen persoonan ammuntasimulaatiota varten suorituskyvyn arvioimiseksi. Tutkimussuunnitelma on satunnaistettu, kontrolloitu ristikkäistutkimus, joten satunnaistamisesta riippuen osallistuja saa satunnaisen sekvenssin tutkimusryhmästä (esim. punainen, sitten ihon sävy tai ihon sävy ja sitten byrokratia).

Tämän tutkimuksen tulokset antaisivat toimintaterapeuteille mahdollisuuden edistää terveyttä ja hyvinvointia esports-pelaajien keskuudessa ja parantaa suorituskykyä antaakseen pelaajille etulyöntiaseman vastustajiinsa nähden.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

30

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskeluyhteys

Tutki yhteystietojen varmuuskopiointi

Opiskelupaikat

    • Nevada
      • Las Vegas, Nevada, Yhdysvallat, 89102
        • Rekrytointi
        • University of Nevada, Las Vegas - Shadow Lane Campus
        • Ottaa yhteyttä:
        • Ottaa yhteyttä:
        • Päätutkija:
          • Donnamarie Krause, OTD, Ph.D.
        • Alatutkija:
          • Sarah A Taing

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Kuvaus

Sisällön kriteerit:

  • yli 18 vuotta vanha
  • voi nähdä värinäön
  • raportoi tunnottomuudesta, pistelystä, heikkoudesta tai kipusta käsissä, ranteessa tai sormissa
  • on positiivinen Phalenin testitulos
  • läpäisee Ishiharan värinäkötestin vähintään 12 pisteellä
  • antaa kirjallisen suostumuksen
  • raportoi pelaavansa videopelejä keskimäärin yli 5 tuntia viikossa

Poissulkemiskriteerit:

  • kognitiivisesti heikentynyt
  • raskaana
  • on ollut ihosairauksia
  • hänellä on ollut muita käsisairauksia kuin rannekanavaoireyhtymä
  • hänellä on aiemmin ollut ranteen, käden tai sormien leikkausta
  • saa tällä hetkellä muita fysioterapiamuotoja
  • on avohaavoja kinesiologisen teipin kiinnityskohdassa

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Crossover-tehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Punainen kinesioteippi kiinnitetty selkäsovelluksen kanssa rannekanavaoireyhtymään

Punainen kinesiologinen teippi kiinnitetään dorsaalisen sovelluksen kanssa rannekanavaoireyhtymään. Sitä on selitetty ja käytetty julkaisuissa Krause et ai. (2020). Aiemmissa tutkimuksissa punaisen värin on havaittu vaikuttavan motorisiin toimintoihin ja suorituskykyyn eri toiminnoissa, erityisesti kun tarkastellaan aggressiivisia tai kilpailullisia aktiviteetteja. Siksi punainen valittiin arvioitaessa punaisen värivaikutusta ensimmäisen persoonan räiskintäpeleissä, jotka vaativat vastustajan päihittämisen nopealla reaktioajalla, tarkkuudella ja aggressiivuudella.

Jokainen osallistuja saa punaisen KT-hakemuksen vain kerran. Järjestys, jossa he saavat punaisen KT:n tai ihonsävyn KT, riippuu heidän satunnaisesta sijoituksestaan ​​ryhmään X tai Y.

KT:ta käyttää interventioterapeutti, joka on koulutettu asianmukaiseen KT-sovellukseen. Osallistujat koulutetaan itsepoistoon käytetyn KT:n (Sparthos Tape) -merkin valmistajalta. Teipin levitysten välillä on 7 päivän pesujakso.

Kinesiologinen teippi (KT) kiinnitetään dorsaalisen sovelluksen kanssa rannekanavaoireyhtymän (CTS) hoitoon. Tätä menetelmää käytetään ja selitetään julkaisussa Krause et ai. (2020). Tässä tutkimuksessa arvioidaan levitysmenetelmän tehokkuutta sekä KT:n värin vaihtelevia vaikutuksia. Punaista KT:ta verrataan ihon sävyyn KT. Ihonsävy KT sovitetaan mahdollisimman tarkasti kunkin osallistujan ihon sävyyn KT-värin vaikutuksen vähentämiseksi. Tällä tavalla tutkimuksen toinen tarkoitus on ymmärtää värin mahdollinen vaikutus psykologiseen toimintaan ja suorituskykyyn aggressiivisten ensimmäisen persoonan räiskintäpelien yhteydessä.
Active Comparator: Ihon sävyn kinesiologinen teippi kiinnitetty selkäsovelluksen kanssa rannekanavaoireyhtymään

Ihon sävyn kinesiologinen teippi kiinnitetään dorsaalisen sovelluksen kanssa rannekanavaoireyhtymään. Sitä on selitetty ja käytetty julkaisuissa Krause et ai. (2020). Sparthos KT tarjoaa ihonsävyä KT, joka kattaa useita sävyjä, jotta lähin väri vastaa osallistujan ihoa. Muiden muiden ihosävyjen kuin beigen käyttö mahdollistaa sisällyttämisen ja monimuotoisuuden. Ihonsävy KT valittiin vähentämään KT-värin vaikutusta, jotta voidaan paremmin eristää ja tutkia punaisen värin vaikutusta vertailuun.

Jokainen osallistuja saa ihonsävy KT -sovelluksen vain kerran. Järjestys, jossa he saavat punaisen KT:n tai ihon sävyn KT, riippuu heidän satunnaisesta sijoituksestaan ​​ryhmään X tai Y.

KT:ta käyttää interventioterapeutti, joka on koulutettu asianmukaiseen KT-sovellukseen. Osallistujat koulutetaan itsepoistoon käytetyn KT:n (Sparthos Tape) -merkin valmistajalta. Teipin levitysten välillä on 7 päivän pesujakso.

Kinesiologinen teippi (KT) kiinnitetään dorsaalisen sovelluksen kanssa rannekanavaoireyhtymän (CTS) hoitoon. Tätä menetelmää käytetään ja selitetään julkaisussa Krause et ai. (2020). Tässä tutkimuksessa arvioidaan levitysmenetelmän tehokkuutta sekä KT:n värin vaihtelevia vaikutuksia. Punaista KT:ta verrataan ihon sävyyn KT. Ihonsävy KT sovitetaan mahdollisimman tarkasti kunkin osallistujan ihon sävyyn KT-värin vaikutuksen vähentämiseksi. Tällä tavalla tutkimuksen toinen tarkoitus on ymmärtää värin mahdollinen vaikutus psykologiseen toimintaan ja suorituskykyyn aggressiivisten ensimmäisen persoonan räiskintäpelien yhteydessä.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Lyhyt McGill Pain Questionnaire -lomake
Aikaikkuna: välein 3 viikon syklin ajan

Lyhyt lomake - McGill Pain Questionnaire - 2 antaa tuloksia kivun voimakkuudesta ja laadusta. Se sisältää adjektiiveja kuvaamaan sekä nosiseptiivista kipua että neuropaattista kipua. Kipukuvaajat voidaan luokitella jatkuvaan (jyskyttävä kipu, kouristava kipu, kalvava kipu, särkevä kipu, voimakas kipu, arka), ajoittainen (ampuva kipu, pistävä kipu, terävä kipu, halkeilukipu, sähköiskukipu, lävistys), neuropaattinen ( kuumaa polttavaa kipua, kylmää jäätävää kipua, kevyen kosketuksen aiheuttamaa kipua, kutinaa, pistelyä tai pistelyä, tunnottomuus) ja affektiivinen (väsyttävä-uuvuttava, sairasta, pelokas, rankaiseva-julma)

Jokainen osallistuja ottaa sen 4 kertaa: ennen ensimmäistä KT: n levitystä, ensimmäisen KT: n levityksen jälkeen, ennen toista KT: n levitystä vastakkaisella värillä ja toisen vastakkaisen värin KT: n levityksen jälkeen. .

välein 3 viikon syklin ajan

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
3D Aim Trainer Attack Bombsite Simulation
Aikaikkuna: välein 3 viikon syklin ajan

Se on helppokäyttöinen esports-ammuntasimulaatio, joka suoritetaan Dell-tietokoneella, jossa on näppäimistö ja hiiri. Se mittaa suorituskykyä kokonaispisteiden ja tarkkuusprosenttien kokoelman avulla. Osallistujat joutuvat ampumaan vihollisen kohteisiin väistäen hyökkäyksiä ja selviytymään seuraavaan vaiheeseen. Jokaisen simulaation vaiheen vaikeusaste kasvaa. Simulaatio päätetään niin, että tietokone on asetettu harmaasävynäytölle alkuperäisen simulaation värien vaikutuksen eliminoimiseksi. Jokainen simulaation yritys päättyy 200 sekunnin kuluttua. Se valmistuu yksityisessä huoneessa, jossa on vain tutkijaopiskelija läsnä. Simulaatio on ilmainen ja löytyy täältä: https://www.3daimtrainer.com/. Tämän simulaation tiedot tallennetaan osallistujan tunnuskoodin alle suojattuun Google Sheets -asiakirjaan.

Jokainen osallistuja ottaa sen 4 kertaa: ennen KT:ta, KT:n jälkeen, ennen KT:ta vastakkaisella värillä ja KT:n jälkeen vastakkaisella värillä.

välein 3 viikon syklin ajan

Muut tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Tutkimuksen loppukysely
Aikaikkuna: 3 viikon opintojakson viimeisellä vierailulla
Se täytetään vain kerran verkossa toisen KT-sovelluksen poistamisen jälkeen. Tässä kyselyssä kysytään, kuinka kauan teippi kesti ennen kuin se menetti tarttuvuuden, KT-värien mieltymys, halukkuus suositella KT:ta muille, KT-värivaikutus suorituskykyyn ja KT-värivaikutus CTS-oireisiin. Tämä suoritetaan anonyymisti omaan aikaansa tutkimuksen lisäosana kerätäkseen laadullisia kommentteja heidän kokemuksistaan ​​KT:n kanssa. He voivat myös ilmaista haluavansa oppia soveltamaan KT:ta itse. Jos he osoittavat kiinnostuksensa itse hakemiseen, heidät ohjataan sähköpostitse tutkijaopiskelijalle.
3 viikon opintojakson viimeisellä vierailulla

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Donnamarie Krause, Ph.D, University of Nevada, Las Vegas

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Arvioitu)

Keskiviikko 1. tammikuuta 2025

Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)

Sunnuntai 30. maaliskuuta 2025

Opintojen valmistuminen (Arvioitu)

Keskiviikko 30. huhtikuuta 2025

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Maanantai 9. joulukuuta 2024

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 30. joulukuuta 2024

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 25. maaliskuuta 2025

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Tiistai 25. maaliskuuta 2025

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 30. joulukuuta 2024

Viimeksi vahvistettu

Sunnuntai 1. joulukuuta 2024

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Joo

Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa