Vergleich der Auswirkungen videobasierter Spiele bei Personen mit Zerebralparese in verschiedenen Altersgruppen auf Gleichgewicht, Rumpfpropriozeption, Motivation und Lebensqualität
In der von uns geplanten Studie werden 44 Personen, bei denen Zerebralparese diagnostiziert wurde, nach Altersgruppen in 2 Gruppen eingeteilt. Personen im Alter von 4 bis 10 Jahren werden in die Kindergruppe aufgenommen, und Personen im Alter von 11 bis 18 Jahren werden in die Gruppe der Jugendlichen aufgenommen. Personen mit Zerebralparese in der Kinder- und Jugendlichengruppe werden ebenfalls randomisiert und in Behandlungs- und Kontrollgruppen eingeteilt. Zusätzlich zur konventionellen Behandlung, die nach entwicklungsneurologischen Behandlungsansätzen erstellt wurde, werden für Behandlungsgruppen in beiden Altersgruppen videobasierte Virtual-Reality-Spiele für insgesamt 10 Wochen gespielt. Die Patienten werden mit einer videobasierten Spielanwendung für durchschnittlich 15 Minuten nach der Physiotherapie- und Rehabilitationsanwendung, die aus durchschnittlich 45 Minuten besteht, zweimal pro Woche weiterverfolgt. Personen in der Kontrollgruppe in beiden Altersgruppen werden 10 Wochen lang mit einer konventionellen Behandlung beobachtet, die in Übereinstimmung mit neurologischen Behandlungsansätzen erstellt wurde.
Die gesamte Stichprobe wird zu Studienbeginn und am Ende der 10. Woche ausgewertet. Unser Hauptziel in der Studie ist es, die Auswirkungen von videobasierten Spielen, die in verschiedenen Altersgruppen angewendet werden, auf Gleichgewicht, Rumpfpropriozeption, Motivation und Lebensqualität zu vergleichen.
Studienübersicht
Status
Status
Bedingungen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Insgesamt 44 Patienten mit Zerebralparese, die einer Teilnahme an der Studie zugestimmt haben, 22 Patienten im Alter zwischen 4 und 10 Jahren und 22 Patienten im Alter zwischen 11 und 18 Jahren, werden eingeschlossen. Die Eltern der Patienten werden über die Studie informiert.
44 Personen, bei denen Zerebralparese diagnostiziert wurde, werden nach Altersgruppen in 2 Gruppen eingeteilt. Personen im Alter von 4 bis 10 Jahren werden in die Kindergruppe aufgenommen, und Personen im Alter von 11 bis 18 Jahren werden in die Gruppe der Jugendlichen aufgenommen. Personen mit Zerebralparese in der Kinder- und Jugendlichengruppe werden ebenfalls innerhalb ihrer Gruppe randomisiert und in Behandlungs- und Kontrollgruppen aufgeteilt. Neben der konventionellen Behandlung nach entwicklungsneurologischen Behandlungsansätzen werden für Behandlungsgruppen in beiden Altersgruppen für insgesamt 10 Wochen videobasierte Virtual-Reality-Spiele gespielt. Die Patienten werden nach der Physiotherapie- und Rehabilitationsanwendung mit durchschnittlich 15 Minuten videobasierten Spielen, bestehend aus durchschnittlich 45 Minuten, zweimal pro Woche, weiterverfolgt. Personen in der Kontrollgruppe in beiden Altersgruppen werden 10 Wochen lang mit einer konventionellen Behandlung beobachtet, die in Übereinstimmung mit neurologischen Behandlungsansätzen erstellt wurde.
Für die gesamte Stichprobengruppe wird ein Behandlungsplan nach entwicklungsneurologischen Behandlungsansätzen erstellt. Im Inhalt des Behandlungsplans; Um den Muskeltonus zu regulieren und den sensorischen Input zu erhöhen, werden intramuskuläre Dehnungen und Weichteilmobilisierungen, Übungen zur Verbesserung von Schutz-, Gleichgewichts- und Korrekturreaktionen und zur Unterstützung der Entwicklung der posturalen Kontrolle einbezogen. Darüber hinaus werden Studien zur Sicherstellung der richtigen Körperhaltung und zur Steigerung des Körperbewusstseins beim Stehen ohne Unterstützung und zur Erleichterung der Rumpfstreckung durchgeführt. Für die Entwicklung der posturalen Kontrolle in der gleichen Position wird die Erleichterung der Rumpfstreckung und Gewichtsverlagerung auf die betroffene und weniger betroffene Seite betont. Es werden Übungen zum Auf- und Absteigen von der betroffenen und weniger betroffenen Seite durchgeführt. Unterstützt durch geeignete Handgriffe werden Vorwärtssprünge mit zwei Füßen, einem Fuß und Gewichtsverlagerung auf einem Fuß durchgeführt.
Bei der Beurteilung des Patienten werden die pädiatrische Motivationsskala, das Gleichgewicht, der propriozeptive Rumpfsinn und die Lebensqualität in der 1. und 10. Woche bewertet.
Studientyp
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Einschreibung
Phase
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
Studienkontakt
- Name: İlkan Çiçek
- Telefonnummer: +90 55481456
- E-Mail: ilkancicek97@gmail.com
Studienorte
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Hatay
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Antakya, Hatay, Truthahn, 31000
- Hatay Mustafa Kemal Üniversitesi
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Diagnostiziert mit spastischem Typ CP mit bilateraler und unilateraler Beteiligung Freiwillige zur Teilnahme an der Studie Zwischen dem Alter von 4-18 Jahren sein Auf 1/2-Niveau gemäß dem Grobmotorik-Klassifikationssystem sein Mit Bewertungen kooperieren Mit Virtual-Reality-Therapie kooperieren
Ausschlusskriterien:
- Gabe von Botulinumtoxin in den letzten 6 Monaten Hatte in den letzten 6 Monaten einen chirurgischen Eingriff
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Doppelt
Anzahl der Arme
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / ArmTeilnehmergruppe / Arm |
Intervention / BehandlungIntervention / Behandlung |
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Experimental: Lerngruppe - 4-11 Jahre
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Gleichgewichts- und Rumpfpropriozeptionsspiele werden für die in die Behandlung einzubeziehenden Kinder ausgewählt und gespielt.
Kinder spielen diese Spiele mit ihren eigenen Körperbewegungen.
Bobath-Therapie
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Placebo-Komparator: Kontrollgruppe-4-11 Alter
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Bobath-Therapie
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Experimental: Studiengruppe – 12–18 Jahre
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Gleichgewichts- und Rumpfpropriozeptionsspiele werden für die in die Behandlung einzubeziehenden Kinder ausgewählt und gespielt.
Kinder spielen diese Spiele mit ihren eigenen Körperbewegungen.
Bobath-Therapie
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Placebo-Komparator: Kontrollgruppe: 12–18 Jahre
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Bobath-Therapie
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Einbeiniger Stehtest
Zeitfenster: Anfang und Woche 10
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Der Einbein-Standtest ist ein Test, bei dem die Zeit bis zum Aufstehen an der rechten und linken Extremität des Patienten gemessen wird und das statische Gleichgewicht bewertet wird.
Änderungen werden bewertet.
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Anfang und Woche 10
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Caliper Clinometer
Zeitfenster: Anfang und Woche 10
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Der Caliper-Neigungsmesser ist eine Telefon-Winkelmesser-Anwendung, mit der Winkeländerungen in der relevanten Region gemessen werden.
Bei der Beurteilung der Rumpfpropriozeption befindet sich die Person in einer sitzenden Position, wobei der Rücken nicht gestützt ist und die Füße den Boden nicht berühren, während die Arme gekreuzt auf dem Rumpf positioniert sind.
Änderungen werden bewertet
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Anfang und Woche 10
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Pädiatrische Motivationsskala
Zeitfenster: Anfang und Woche 10
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Die Skala besteht aus 21 Items, die in 6 Unterabschnitte unterteilt sind (Anstrengung – Wichtigkeit, Interesse – Freude, Kompetenz, Beziehung, Autonomie, Wert – Nutzen) und ermöglicht die Bewertung der Motivation des Kindes für das Rehabilitationsprogramm aus seiner eigenen Perspektive. Die Gesamtpunktzahl ist 119.
Je höher die Punktzahl, desto höher die Motivation.
Änderungen werden bewertet.
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Anfang und Woche 10
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Pediatric quality of life questionere pedsQL für Kinder
Zeitfenster: Anfang und Woche 10
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Die Children's Quality of Life Scale wurde entwickelt, um die Lebensqualität von Kindern und Jugendlichen im Alter von 2 bis 18 Jahren zu messen. Sie wird zwischen 0 und 100 bewertet, wobei die höchste Punktzahl 100 beträgt.
Änderungen werden bewertet
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Anfang und Woche 10
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Sponsor
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Studienbeginn
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Primärer Abschluss
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Zuerst gepostet
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes Update gepostet
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
Andere Studien-ID-Nummern
- MustafaKU-PTIlkan
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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