Effectiveness of Game-Based Learning in Pain Management Education for Nursing Students
Effectiveness of Game-Based Learning in Pain Management Education for Nursing Students: A Randomized Controlled Trial
Aim: To evaluate the effectiveness of game-based learning on undergraduate nursing students' pain management knowledge, learning motivation, and educational satisfaction.
Background: Pain management is a core nursing competency. Although game-based learning is increasingly used in nursing education, evidence regarding its effectiveness in pain management education remains limited.
Design: Single-blind randomized controlled trial.
Methods: Undergraduate nursing students were randomly assigned to either a game-based learning or traditional education group. Pain management knowledge, learning motivation, and educational satisfaction were assessed immediately after the intervention and at a two-week follow-up.
Studienübersicht
Status
Status
Bedingungen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Intervention / Behandlung
Studientyp
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Einschreibung
Phase
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
Kayseri
-
Kayseri, Kayseri, Türkei (türkiye), 38030
- Erciyes University
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Inclusion Criteria:
- being a second-year nursing student,
- owning a mobile phone with an internet connection.
Exclusion Criteria:
- having previously taken a course/class on pain,
- incompletely filling out data collection forms,
- declining to participate in the study.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Sonstiges
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Single
Anzahl der Arme
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / ArmTeilnehmergruppe / Arm |
Intervention / BehandlungIntervention / Behandlung |
|---|---|
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Kein Eingriff: Kontrollgruppe
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Experimental: Interventionsgruppe
|
Participants received game-based education on pain management through a digital escape room game.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Knowledge score
Zeitfenster: change from baseline knowledge score after at two week
|
The performance of all students included in this study regarding the pain management and nursing care course will be evaluated using a 10-item knowledge test.
The students will complete the test after the course has been completed.
The test scores will range from 0 to 100.
Higher scores will indicate a higher level of knowledge.
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change from baseline knowledge score after at two week
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Sekundäre Ergebnismessungen
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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learning motivation
Zeitfenster: change from baseline motivation score after at two week
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The level of motivation regarding the pain management and nursing care course will be evaluated using a Visual Analog Scale (VAS).
The VAS will be scored on a scale ranging from 0 to 10.
The students will indicate their level of motivation regarding the course using the VAS.
Higher scores on the VAS will indicate a higher level of motivation.
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change from baseline motivation score after at two week
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Educational satisfaction
Zeitfenster: change from baseline satisfaction score after at two week
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The level of satisfaction regarding the pain management and nursing care course will be evaluated using a Visual Analog Scale (VAS).
The VAS will be scored on a scale ranging from 0 to 10.
The students will indicate their level of satisfaction with the course using the VAS.
Higher scores on the VAS will indicate a higher level of satisfaction.
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change from baseline satisfaction score after at two week
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Sponsor
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Studienbeginn
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Primärer Abschluss
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Zuerst gepostet
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes Update gepostet
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
Andere Studien-ID-Nummern
- ERUniversity
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
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Beschreibung des IPD-Plans
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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