Effectiveness of Game-Based Learning in Pain Management Education for Nursing Students
Effectiveness of Game-Based Learning in Pain Management Education for Nursing Students: A Randomized Controlled Trial
Aim: To evaluate the effectiveness of game-based learning on undergraduate nursing students' pain management knowledge, learning motivation, and educational satisfaction.
Background: Pain management is a core nursing competency. Although game-based learning is increasingly used in nursing education, evidence regarding its effectiveness in pain management education remains limited.
Design: Single-blind randomized controlled trial.
Methods: Undergraduate nursing students were randomly assigned to either a game-based learning or traditional education group. Pain management knowledge, learning motivation, and educational satisfaction were assessed immediately after the intervention and at a two-week follow-up.
Panoramica dello studio
Stato
Stato
Condizioni
Condizioni
Intervento / Trattamento
Intervento / Trattamento
Tipo di studio
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Iscrizione
Fase
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
Kayseri
-
Kayseri, Kayseri, Turchia (Türkiye), 38030
- Erciyes University
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
- Adulto più anziano
Accetta volontari sani
Descrizione
Inclusion Criteria:
- being a second-year nursing student,
- owning a mobile phone with an internet connection.
Exclusion Criteria:
- having previously taken a course/class on pain,
- incompletely filling out data collection forms,
- declining to participate in the study.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Altro
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Numero di armi
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / ArmGruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / TrattamentoIntervento / Trattamento |
|---|---|
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Nessun intervento: Gruppo di controllo
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|
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Sperimentale: Gruppo di intervento
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Participants received game-based education on pain management through a digital escape room game.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Knowledge score
Lasso di tempo: change from baseline knowledge score after at two week
|
The performance of all students included in this study regarding the pain management and nursing care course will be evaluated using a 10-item knowledge test.
The students will complete the test after the course has been completed.
The test scores will range from 0 to 100.
Higher scores will indicate a higher level of knowledge.
|
change from baseline knowledge score after at two week
|
Misure di risultato secondarie
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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learning motivation
Lasso di tempo: change from baseline motivation score after at two week
|
The level of motivation regarding the pain management and nursing care course will be evaluated using a Visual Analog Scale (VAS).
The VAS will be scored on a scale ranging from 0 to 10.
The students will indicate their level of motivation regarding the course using the VAS.
Higher scores on the VAS will indicate a higher level of motivation.
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change from baseline motivation score after at two week
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Educational satisfaction
Lasso di tempo: change from baseline satisfaction score after at two week
|
The level of satisfaction regarding the pain management and nursing care course will be evaluated using a Visual Analog Scale (VAS).
The VAS will be scored on a scale ranging from 0 to 10.
The students will indicate their level of satisfaction with the course using the VAS.
Higher scores on the VAS will indicate a higher level of satisfaction.
|
change from baseline satisfaction score after at two week
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Sponsor
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento primario
Completamento dello studio (Effettivo)
Completamento dello studio
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Primo Inserito
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento pubblicato
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- ERUniversity
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