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Die Koffeinergänzung verbessert die kognitiven Fähigkeiten und die Schussleistung von trainierten E-Sport-Spielern

26. August 2022 aktualisiert von: Chih-Hui Chiu, National Taiwan Sport University

Graduiertenprogramm in der Abteilung für Bewegungsgesundheitswissenschaft, National Taiwan University of Sport

Zweck: Die Forscher untersuchten die Wirkung von 3 mg/kg Koffein-Supplementierung auf die kognitiven Fähigkeiten und die Schussleistung von trainierten E-Sport-Spielern. Methoden: Die Ermittler rekrutierten neun E-Sport-Spieler, die eine professionelle Ausbildung im E-Sport erhalten und mindestens den achten Platz bei nationalen E-Sport-Schießwettbewerben gewonnen hatten. Nach der Durchführung von drei bis fünf Eingewöhnungstests verwendeten die Forscher ein randomisiertes Crossover-Design, um die Teilnehmer in eine Koffein-Studie (CAF) und eine Placebo-Studie (PL) aufzuteilen. Die CAF-Gruppe nahm Kapseln mit 3 mg/kg Koffein ein, während die PL-Gruppe eine Placebo-Kapsel einnahm. Nach einer einstündigen Pause wurden die Stroop-Aufgabe, der visuelle Suchfähigkeitstest und der Schießfähigkeitstest durchgeführt.

Studienübersicht

Status

Abgeschlossen

Bedingungen

Intervention / Behandlung

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

9

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

      • Taichung, Taiwan, 404
        • National Taiwan University of Sport

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

20 Jahre bis 50 Jahre (Erwachsene)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Studienberechtigte Geschlechter

Männlich

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • hatte Erfahrung mit nationalen Wettbewerben und bildete sich regelmäßig zum Ego-Shooter weiter

Ausschlusskriterien:

  • keine Erfahrung mit nationalen Wettbewerben und regelmäßiges Training in Ego-Shootern
  • irgendwelche Krankheiten haben, die Herz, Knochen und Gelenke betreffen, oder Krankheiten haben, die Sport ausschließen

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Behandlung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Crossover-Aufgabe
  • Maskierung: Single

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Koffein
Kapseln mit 3 mg/kg Koffein
Wir verwendeten ein randomisiertes Crossover-Design, um die Teilnehmer in eine Koffein-Studie (CAF) und eine Placebo-Studie (PL) aufzuteilen. Die CAF-Gruppe nahm Kapseln mit 3 mg/kg Koffein ein, während die PL-Gruppe eine Placebo-Kapsel einnahm. Nach einer einstündigen Pause wurden die Stroop-Aufgabe, der visuelle Suchfähigkeitstest und der Schießfähigkeitstest durchgeführt.
Placebo-Komparator: Placebo
Die Placebo-Kapsel enthielt Mehl
Wir verwendeten ein randomisiertes Crossover-Design, um die Teilnehmer in eine Koffein-Studie (CAF) und eine Placebo-Studie (PL) aufzuteilen. Die CAF-Gruppe nahm Kapseln mit 3 mg/kg Koffein ein, während die PL-Gruppe eine Placebo-Kapsel einnahm. Nach einer einstündigen Pause wurden die Stroop-Aufgabe, der visuelle Suchfähigkeitstest und der Schießfähigkeitstest durchgeführt.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Stroop-Aufgabe
Zeitfenster: 1 Stunde nach Eingriff
Die Farbwort-Stroop-Aufgabe und der visuelle Suchtest wurden mit Psych/Lab für Windows durchgeführt. Die Reaktionszeit (Millisekunde) wurde aufgezeichnet.
1 Stunde nach Eingriff
visueller Suchtest
Zeitfenster: 1 Stunde nach Eingriff
Insgesamt wurden 80 Suchanzeigen in 5 Minuten präsentiert. In jeder Anzeige wurden 5, 10, 15 oder 20 -Tests präsentiert. Die Reaktionszeit (Millisekunde) wurde aufgezeichnet.
1 Stunde nach Eingriff

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Zieltrainer
Zeitfenster: 1 Stunde nach Eingriff
Die Teilnehmer schossen mit der Maus auf die elektronischen Ziele auf dem Computerbildschirm. Die vollendete Zeit (Sekunde) wurde aufgezeichnet.
1 Stunde nach Eingriff

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

1. Januar 2022

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

1. April 2022

Studienabschluss (Tatsächlich)

30. April 2022

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

24. August 2022

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

26. August 2022

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

30. August 2022

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

30. August 2022

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

26. August 2022

Zuletzt verifiziert

1. August 2022

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

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