Intervención del Juego de la Salud para Fomentar la Actividad Física de los Adolescentes Tempranos
Descripción general del estudio
Estado
Estado
Condiciones
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Tipo de estudio
Tipo de estudio
Inscripción (Anticipado)
Inscripción
Fase
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Estudio Contacto
Estudio Contacto
- Nombre: Anni Pakarinen, MHSc
- Número de teléfono: +358451213567
- Correo electrónico: anni.pakarinen@utu.fi
Ubicaciones de estudio
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Southwest Finland
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Turku, Southwest Finland, Finlandia
- Reclutamiento
- Primary schools (n=2)
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Contacto:
- Anni Pakarinen
- Número de teléfono: +358451213567
- Correo electrónico: anni.pakarinen@utu.fi
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- Asiste a la escuela en 4°, 5° o 6° grado
- Entiende y puede comunicarse en finlandés
- Tiene acceso diario a un teléfono inteligente (Android) durante el tiempo libre
Criterio de exclusión:
- Alteraciones de la actividad física
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Otro
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Único
Número de brazos
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazoGrupo de participantes/brazo |
Intervención / TratamientoIntervención / Tratamiento |
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Experimental: Juego de salud
La intervención del juego de salud consiste en una sesión de capacitación guiada de 20 minutos con el juego de salud móvil en la escuela y 4 semanas de uso gratuito del juego a través de su propio teléfono inteligente durante el tiempo libre.
Los teléfonos inteligentes rastrean la actividad física real (pasos) de los participantes a través de sensores de actividad y los pasos rastreados funcionan como moneda en la aplicación, lo que permite a los participantes jugar y continuar.
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Los participantes asignados al grupo de intervención del juego de salud pueden usar el juego de salud durante el período de intervención de cuatro semanas y los participantes pueden usarlo en su tiempo libre.
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Comparador falso: Aplicación de deporte y fitness.
La intervención de la aplicación Sport and Fitness consiste en una sesión de entrenamiento guiada de 20 minutos con la aplicación en la escuela y 4 semanas de uso gratuito de la aplicación a través de su propio teléfono inteligente durante el tiempo libre.
La aplicación Sport and Fitness, cuando está activada, realiza un seguimiento de la actividad física (carrera, ciclismo y entrenamiento diario) del participante.
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Los participantes asignados al grupo de intervención de la aplicación Sport and fitness pueden usar la aplicación sport and fitness durante el período de intervención de cuatro semanas y los participantes pueden usarla en su tiempo libre.
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Cambio en el comportamiento de la actividad física
Periodo de tiempo: al inicio del estudio durante un período de una semana y a las 4 semanas durante un período de una semana
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El comportamiento de la actividad física se rastrea con el acelerómetro Actigraph wGT3X-BT durante un período de una semana
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al inicio del estudio durante un período de una semana y a las 4 semanas durante un período de una semana
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Medidas de resultado secundarias
Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Cambio en la autoeficacia de la actividad física
Periodo de tiempo: Al inicio y a las 4 semanas
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Medido con la Escala de Autoeficacia para la Actividad Física (PASES), una escala tipo Likert de 8 ítems y 5 puntos.
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Al inicio y a las 4 semanas
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Uso real de la intervención
Periodo de tiempo: Durante la intervención de cuatro semanas
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El uso real de la intervención se rastrea con archivos de registro
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Durante la intervención de cuatro semanas
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Usabilidad de la intervención
Periodo de tiempo: A las 4 semanas
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Medido con la Escala de usabilidad del sistema (SUS), una escala de Likert de 5 puntos de 10 ítems
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A las 4 semanas
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Investigadores
Investigadores
- Investigador principal: Anni Pakarinen, MHSc, University of Turku
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Anticipado)
Inicio del estudio
Finalización primaria (Anticipado)
Finalización primaria
Finalización del estudio (Anticipado)
Finalización del estudio
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Actual)
Publicado por primera vez
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Actual)
Última actualización publicada
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Otros números de identificación del estudio
Otros números de identificación del estudio
- MoveF2017
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
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